Test di Clash in EUW/EUNE/RU al via il 30 settembre

Da Invinciblemoon

La creazione delle squadre per il test di Clash in EUW/EUNE/RU avrà inizio il 30 settembre. Per qualificarvi, completate i piazzamenti delle classificate assicurandovi di avere un livello onore 2 o superiore. I tornei si terranno sabato e domenica. Potrete giocare gratuitamente (non servono biglietti) durante una o entrambe le giornate.


Programma del test di Clash in EUW/EUNE/RU:

Lun. 30/09 - Ven. 04/10 Sabato 05/10 Domenica 06/10
Creazione squadre Ore 19:00 (fuso di Parigi) per EUW/EUNE - Ore 18:00 MSK per RU Ore 19:00 (fuso di Parigi) per EUW/EUNE - Ore 18:00 MSK per RU

Premi

I partecipanti al test riceveranno forzieri bottino, un'icona e punti vittoria, che si sommeranno per sbloccare stendardi e loghi di squadra da sfoggiare in partita.


Su cosa verterà questo test?

Abbiamo lavorato molto tempo alla ricerca di soluzioni per alleggerire il carico del server. Durante i due giorni di test terremo sott'occhio questi aspetti:

Avvio incontri: Invece di un unico orario di partenza per ciascun livello di abilità (in cui, per esempio, tutti devono dare la propria conferma alle 17), la vostra squadra avrà a disposizione una finestra temporale di più ore per la conferma. Dopo aver confermato, la squadra verrà inserita in un girone (non appena ce ne sarà uno disponibile), e le partite avranno inizio. Questo ci aiuterà a scaglionare gli orari di avvio delle partite e permetterà inoltre ai giocatori che non possono essere presenti all'orario esatto della conferma di partecipare lo stesso al torneo.

Se, per esempio, la conferma si aprirà alle 17:00 per le squadre di livello IV, quelle di livello III potranno confermare dalle 17:30, quelle di livello II dalle 18:00 e quelle di livello I dalle 18:30. Il periodo di conferma si concluderà alle 19:00 per tutti i livelli.

Due tornei giornalieri: Invece di un singolo torneo da tre giorni, i weekend di Clash saranno formati da due tornei giornalieri separati. Questo ridurrà notevolmente la loro complessità, rendendo più semplice intervenire sui gironi o sulle partite in cui eventualmente si saranno verificati dei problemi. Entrambi i tornei saranno formati da gironi di 8 squadre, e il vostro team potrà scegliere di partecipare a uno o a entrambi.

Recuperabilità dei gironi: Oltre a semplificare la struttura del torneo, aggiungeremo ulteriori strumenti di recupero dei gironi che ci aiuteranno a risolvere qualsiasi problema dovesse presentarsi nel corso dell'evento. Per esempio, se il vostro avversario si disconnettesse prima di un incontro, potremo tentare di riparare il girone cambiando la squadra per il vostro primo incontro.

Grazie per la vostra partecipazione! GLHF!


1 month ago

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