I valori di design di LoL: Maestria

Unisciti a Tom “Zileas” Cadwell, Vice President of Game Design, che ci spiegherà l’importanza della maestria in League of Legends.
5 years ago

Creare un miglior inizio: bot introduttivi

Con l’arrivo dei bot introduttivi sul PBE, Iniquitee ci parla del suo punto di vista nell’istruire i nuovi giocatori di League of Legends.
5 years ago

Dev Blog: trova il tuo posto nella Landa

La chiarezza è da sempre stata determinante da quando abbiamo iniziato l’aggiornamento della Landa degli evocatori. Vogliamo che i giocatori siano in grado di orientarsi nella mappa basandosi sull’ambiente circostante quando guardano uno stream, lo schermo o uno screenshot.
5 years ago

I valori di design di LoL: Chiarezza

Con l’arrivo sul PBE dei timer della giungla, abbiamo chiesto a Richard "Nome" Liu, environment designer, di parlarci dell’importanza della chiarezza di gioco in League of Legends.
5 years ago

Blog sviluppatori: il gameplay della nuova Landa

L'aggiornamento della Landa degli evocatori ha l'obiettivo di migliorare il gioco, senza cambiare il ritmo di gioco a cui siete abituati. Queste modifiche puntano a portare il gameplay della Landa degli evocatori verso nuove vette, tramite il design delle meccaniche, la rifinitura degli equilibri e la leggibilità.
5 years ago

Blog sviluppatori: l'aggiornamento della Landa

Benvenuti al primo post del blog degli sviluppatori dedicato all'aggiornamento della Landa degli evocatori! Pubblicheremo articoli fino all'uscita dell'aggiornamento, per farvi capire cosa abbiamo cambiato e perché.
5 years ago

Blog sviluppatori: il design di League of Legends

LoL è in costante evoluzione, quindi è giusto che lo seguano anche le nostre comunicazioni. Abbiamo scritto i 6 principi più importanti riguardanti il game design che animano League of Legends, per permettervi di capire cosa facciamo e cosa faremo in futuro.
5 years ago

Blog sviluppatori: La nascita di Vi. Violenza!

Il champion designer Gypsylord ci racconta le sue fatiche nella creazione di Vi, la legge di Piltover.
5 years ago

Blog sviluppatori: Bot più umani

Abbiamo chiesto un feedback ai giocatori PvP e Co-op vs IA, per capire cosa pensano dei bot e soprattutto cosa fare per migliorarli. Partendo da questo, abbiamo cercato di rendere i bot più umani.
5 years ago

Dev Blog: la creazione del Muro di vento di Yasuo

Scopri come il nostro designer dei campioni CertainlyT ha creato l’abilità di Yasuo Muro di vento.
5 years ago