Benvenuti, festaioli.
Siamo già alla prima patch e mezzo del festival, ma i festeggiamenti sono appena iniziati. Congratulazioni a chi ha raggiunto il livello Challenger per primo nella propria regione! La stanza dei VIP ora è piena e gli invitati hanno iniziato a spostarsi sul balcone, mentre si battono per raggiungere la prima posizione. Questa patch introduce una piccola revisione al tratto Divino, degli aggiornamenti alle unità di costo 1 e qualche altra modifica. Questa volta abbiamo deciso di andarci piano con gli aggiornamenti, visto che la patch B della settimana scorsa ne aveva già parecchi. Come sempre, terremo d'occhio i vostri commenti per tutta la durata del festival e interverremo con delle modifiche dove necessario.
Anima di Drago ha ricevuto un sostanzioso miglioramento alla qualità della vita, anzi della morte. Il bonus da 4 unità del tratto Spirito ha dovuto rallentare po' mentre il bonus da 6 del tratto Uccisore si è totalmente abbandonato alla sua indole violenta. Ma la vera questione riguarda il tratto Divino. Poiché in passato era solo la sua durata ad aumentare, i giocatori raramente ritenevano che valesse la pena investire in questo tratto. Vogliamo fare in modo che incentrare la propria configurazione sui campioni Divini sia una scelta valida e abbiamo quindi deciso di dare alle unità Divine un momento di ascensione che aumenta di potenza con ogni livello.
Queste modifiche hanno l'obiettivo di potenziare alcune delle unità più deboli, quindi ecco qualche pessima battuta per accompagnarle:
Come si chiama un fuoco che non fa mai scuocere la pasta?
Un fuoco al dente.
Avete sentito delle modifiche a Elise?
Ci siamo dovuti arragnare.
Con quale soprannome Tristana chiama Brand durante la staffetta?
Fuoco rapido.
Come mai Diana oggi è arrabbiata?
Perché si è svegliata con la luna storta.
Ok, ancora una: qual è la bevanda preferita di Darius?
Un Ghigliottini con un'aggiunta di danni.
Anche questo intervento è parte integrante delle modifiche al sistema di furto di mana.