Buon secondo anniversario!
È il secondo compleanno di TFT, quindi festeggiamo con una Mini Leggenda gratuita in esclusiva per voi (e per tutti gli altri)! Però questo non è l'unico motivo per festeggiare. In questa patch implementiamo qualche attesa modifica all'Armeria e alcuni mini-restyling per Kayle, Nidalee e Trundle. Queste modifiche e altri cambiamenti su larga scala sono visibili nell'immagine qui sotto. Inoltre, abbiamo preparato qualche piccolo intervento di bilanciamento per far funzionare tutto come si deve: li trovate nella nuova sezione chiamata "Piccole modifiche", perché sono piccole e sono modifiche.
Buff dei Demonietti e nerf dei Redenti. Diverse modifiche piccine picciò che avranno un impatto discreto.
Nell'ultima patch abbiamo aggiunto opzioni più consistenti all'Armeria e siamo piuttosto soddisfatti del risultato. Tuttavia, a volte queste opzioni sembrano appartenere a livelli di potenza totalmente diversi, quindi le rielaboriamo in modo che siano tutte buone scelte.
Queste modifiche avranno un impatto significativo sul gioco.
Le composizioni a 6 e 9 Schermagliatori non hanno ancora ritrovato una loro dimensione dopo il crollo di potere subito nella patch 11.11. Questo intervento dovrebbe risolvere i problemi di questa composizione corpo a corpo con molte unità.
Kled è un Demolitore chiassoso e robusto, e il suo ruolo nelle formazioni Demonietto si limita a quello di coprire alcuni tratti e incassare qualche abilità a prescindere dal suo livello stella. Diamo a lui e alla sua amica Demolitrice una spintarella per permettere un cambio in Demonietti anche con Poppy, limitando il buff al livello di potere delle formazioni con Demonietti a 1/2 stelle a inizio partita.
Trundle è pensato per essere un carry enorme e robusto, ma dobbiamo dare un taglio alla sua tendenza a far fuori i tank con un colpo solo. Nella patch 11.11 abbiamo modificato la crescita di Trundle con il potere magico per impedirgli di vaporizzare i campioni nemici a prescindere dalle loro statistiche. Tuttavia, non è un cambiamento soddisfacente a lungo termine, dato che usa un punto di bilanciamento poco chiaro. Per questo rivediamo la sua abilità in modo che continui a sottrarre una percentuale fissa di statistiche (non modificata dal potere magico) ai nemici, ma la amplifichi in base al suo potere magico (con una crescita normale).
Nidalee sta avendo qualche problema con la sua identità di felino da schivate e colpi critici. Il suo nuovo ruolo da felino con velocità d'attacco le permetterà di lavorare come carry veloce nelle sue formazioni, usando oggetti come Furia di Guinsoo e Pugnale di Statikk. Yasuo fa male come un'ustione di quarto grado, ovvero un grado in più di quanto permesso a un costo 3.
Serve un'evasione dalla Prigione runica. Ryze con un Buff blu scurissimo sta segnando un destino altrettanto scuro per i suoi avversari grazie a una catena di stordimenti che elimina ogni divertimento. Lasciamo intatto il suo blocco a bersaglio singolo, ma ora avrà bisogno di più prove prima di imprigionare i bersagli secondari.
L'obiettivo del nostro mini restyling di Kayle è quello di creare una crescita di potere più fluida per il carry di fine partita più potente di TFT. Ora Kayle dovrà aspettare meno tempo per scatenarsi, ma infligge meno danni ad area e ha più punti vulnerabili nella sua forma finale.
Usare Frammento d'infinito sacrificale non costringe più Pantheon e Vel'Koz a sacrificare tutto. La formazione Brandbulanza ora può curare i portatori di Cappa dell'eclissi dopo i primi 8 secondi di combattimento.
La vita è come una partita a TFT: si aggiungono continuamente piccole variazioni per mantenere una certa salute bilanciando i tratti della propria personalità o divorando le anime infernali dei propri nemici (che tra l'altro ora sono meno piccanti).
Il tratto Dimenticato non può dimenticare di costruire oggetti Ombra, se vuole conservare il grado S. S sta per spaventoso, comunque.
La vera Bomba qui è una certa serie che sta per arrivare su Netflix.
A volte le Radici stringenti non riescono a raggiungere i nemici sul loro cammino. Ingrandendo leggermente la loro hitbox, l'abilità di Zyra dovrebbe riuscire a stordire i suoi bersagli senza appassire.