Benvenuti all'aggiornamento sui sistemi di controllo del comportamento di novembre. Questo sarà il nostro ultimo post del 2020 e cercheremo di concludere l'anno con il botto. Parleremo brevemente della situazione attuale e poi daremo una rapida occhiata agli obiettivi per il 2021.
Il mese scorso, abbiamo esaminato i nostri esperimenti per il rilevamento e le sanzioni. Con la conclusione dei test sull'ultima versione, abbiamo avuto il tempo per analizzare i risultati delle nostre simulazioni e siamo convinti di essere sulla strada giusta.
Nello specifico, il rilevamento e le sanzioni per i giocatori che abbandonano le partite, insieme alla seconda versione del sistema di individuazione del feeding intenzionale, hanno mostrato dei picchi di accuratezza nei risultati. Grazie a questo aumento, migliora anche l'applicazione delle nuove sanzioni che avevamo introdotto ad agosto. Come effetto di questi miglioramenti, i risultati ci mostrano una diminuzione del 30% dei comportamenti negativi ricorrenti.
D'altro canto, nei test in cui abbiamo alzato le soglie di rilevamento (cioè rendendo più difficile il rilevamento dei giocatori che abbandonavano le partite) e di conseguenza ridotto l'applicazione delle sanzioni, abbiamo osservato una prevedibile ricomparsa di questi comportamenti.
In questi ultimi mesi dell'anno, continueremo a migliorare i nostri modelli di individuazione e sanzione dell'abbandono volontario delle partite e del feeding intenzionale, per aumentare ulteriormente la precisione e l'immediatezza delle nostre reazioni.
Per quanto riguarda gli altri progetti, il nostro team di sviluppo sta lavorando per concludere quelli relativi alla resa anticipata e alla riduzione della perdita di PL a cui avevamo accennato a settembre, per lanciarli durante la patch 10.24. Ora che siamo più vicini al lancio, possiamo darvi altri dettagli:
Il nostro inserimento della resa anticipata funzionerà così:
Per quanto riguarda le modifiche alla mitigazione PL:
Entrambe queste funzionalità dovrebbero arrivare sul PBE durante la patch 10.23, dove potrete fornirci il vostro feedback, e abbiamo intenzione di lanciarle nel corso della 10.24.
Alcuni degli elementi di base su cui lavoreremo all'inizio del 2021 per ampliare gli obiettivi raggiunti nel 2020 (prevenzione, deterrenza e riduzione dei danni) sono:
Oltre a continuare gli sforzi per risolvere i comportamenti negativi, inizieremo ad analizzare modi per riconoscere e premiare quelli positivi, con il preciso intento di mostrare che un atteggiamento sportivo su League of Legends conta davvero.
Siamo consapevoli che sistemi come quello dell'Onore cominciano a essere obsoleti e vogliamo capire quale debba essere la loro nuova incarnazione. Non possiamo fare promesse a riguardo, poiché non vogliamo sottrarre tempo ai nostri sforzi di contrasto ai comportamenti negativi finché non osserveremo risultati ancora migliori di quelli ottenuti fino a oggi, e quindi è possibile che non se ne parli prima della seconda metà del 2021. Detto ciò, non vediamo l'ora di scoprire cosa riusciremo a inventarci per evidenziare i comportamenti sportivi su LoL e permettere ai giocatori di essere soddisfatti del loro impegno sul lungo periodo. Tenete d'occhio il sito per avere maggiori informazioni su questo argomento, poiché chiederemo sicuramente la vostra opinione a riguardo.
Infine, per poter preparare la strada a nuovi aggiornamenti sui sistemi del comportamento nel client di LoL e nel gioco stesso, dedicheremo del tempo a ricostruire parte della struttura tecnica dei nostri servizi. Nell'inserire e testare nuove funzioni per questi sistemi, parleremo anche degli obiettivi tecnici per il futuro e di come cercheremo di affrontare l'evoluzione costante di questa parte del gioco.
Siamo entusiasti di poter continuare questo viaggio con voi nel 2021. Nei primi mesi di lavoro, siamo riusciti a implementare dei cambiamenti molto promettenti e crediamo ciò sia dovuto all'onestà del feedback dei giocatori.
Continuate a comunicarci le vostre idee. Sarà un anno fantastico.