Maîtrise du champion

Nous avons décidé de vous proposer un moyen de vous récompenser lorsque vous jouez bien avec vos champions préférés.

Grâce à la Maîtrise du champion, vous recevez désormais des points, des rangs et des récompenses quand vous jouez avec des champions. Si vous voulez montrer aux autres joueurs que vous êtes un passionné de Swain ou un spécialiste de Twitch, c'est désormais possible !

Comment ça marche

Lorsque vous terminez une partie de LoL, votre champion reçoit des points déterminés par les résultats de votre équipe et par votre contribution à l'effort de guerre. Si vous recevez suffisamment de points, le champion gagne un niveau de maîtrise et vous recevez des récompenses au fur et à mesure.

Notes

Sur l'écran de fin de partie, passez le curseur sur votre jauge de points de maîtrise pour voir la note qui vous est attribuée par notre nouveau système. Ces notes vous sont attribuées selon vos prouesses globales dans votre rôle, le champion que vous avez choisi et, plus spécifiquement, le poste où vous avez joué.

Gain de niveau

Consultez votre profil dans le client pour découvrir une nouvelle statistique indiquant votre score de maîtrise, qui correspond à la somme de tous vos rangs de maîtrise.

Récompenses

Cimiers

Nous lançons le système de Maîtrise du champion avec les cinq premiers rangs pour chaque champion. Voici les cimiers que reçoit votre champion en grimpant dans les rangs :

Palier 1

Palier 2

Titres

Palier 3

Palier 4

Palier 5

Badge d'écran de chargement
Emote personnalisée
Bannière d'annonce
Titres de rôle

Titres

Chaque rang est également associé à un titre spécifique que vous pouvez voir sur votre profil. Vous trouverez ci-dessous la liste des titres qu'il est possible d'obtenir à chaque rang dans un rôle donné.

Assassin

Voyou
Rôdeur
Écorcheur
Coupe-jarret
Meurtrier

Combattant

Petite frappe
Bagarreur
Guerrier
Vétéran
Belliciste

Mage

Initié
Enchanteur
Conjureur
Magicien
Sorcier

Tireur

Boy-scout
Pisteur
Chasseur
Éclaireur
Franc-tireur

Support

Aide de camp
Serviteur
Tuteur
Protecteur
Garde

Tank

Bouclier
Rempart
Force de la nature
Colosse
Égide

Lancement

Nous allons lancer la Maîtrise du champion sur tous les serveurs dans quelques jours. Nous continuerons de surveiller vos réactions et nous vous donnerons des nouvelles de notre progression, alors gardez un œil sur nos annonces à la suite du lancement du service !

Éligibilité

Tout invocateur de niveau 5 ou supérieur peut recevoir des points de maîtrise.

Le futur

Ceci n'est que le point de départ du système de Maîtrise du champion. Au fil de l'évolution du système, nous vous proposerons des paliers et des récompenses supplémentaires !

FAQ

  • Est-ce que je recevrai de l'expérience pour le temps que j'ai déjà passé à jouer un champion ?

    Ce n'est pas prévu pour le moment. Comme il s'agit d'un nouveau système, nous voulons que les joueurs découvrent leur courbe de progression (et obtiennent les récompenses liées !) selon la manière dont ils joueront et selon les champions qu'ils choisiront à partir de ce point de départ.

  • Comment fonctionne le système de notes ? Comment sont-elles calculées ?

    Les notes sont basées sur le champion que vous avez choisi et le rôle que vous avez occupé dans la partie. Par exemple, nous avons fait en sorte de différencier Annie mid et Annie support. Nous nous basons sur toute une gamme de données de performance et nous comparons votre prestation avec celle de tous les autres joueurs de votre région qui ont opté pour le même choix de champion et de poste. C'est un système de centiles, ce qui signifie que si vous obtenez une note élevée, c'est que vous faites partie des X% de joueurs les plus talentueux avec ce champion à ce poste. La note définit le nombre de points que vous gagnez.

  • Combien de parties faut-il faire pour gagner un niveau ?

    Nous estimons qu'il faudra entre 15 et 30 parties pour que les joueurs traversent la première série de niveaux (de 1 à 5). Nous débloquerons des niveaux supplémentaires ultérieurement.

  • Ça risque de grinder, non ?

    Le système est basé sur votre performance. Plus vite vous maîtrisez un nouveau champion, plus vite vous progresserez.

    Nous avons néanmoins voulu faire en sorte que ce soit suffisamment accessible pour que tous les joueurs ressentent le plaisir de la progression.

    Nous avons conçu ce système afin de vous permettre de gagner des niveaux pour les champions avec lesquels vous aimez jouer, et afin de vous donner une évaluation de vos performances dans chaque partie. La barre a été volontairement placée assez bas pour chaque champion, afin que cela ne ressemble pas à du grinding.

  • Peut-on être rétrogradé ?

    Actuellement, nous n'avons prévu ni rétrogradation, ni perte de points.

  • Quels types de récompense sont prévus à l'avenir ?

    Nous allons d'abord examiner si les joueurs apprécient ce système et regarder ce qui leur plaît en particulier avant de consolider nos ambitions futures. Nous attendons donc de connaître vos réactions.

  • Pensez-vous offrir des skins en récompense ?

    Ce n'est pas prévu pour le moment, mais nous réfléchissons à d'autres idées de récompenses vraiment uniques qui pourraient vous plaire.

  • Est-ce que ça marchera dans Dominion et en mode ARAM ? Est-ce prévu à l'avenir ?

    Pour le moment, c'est limité à la Faille de l'invocateur.

  • Est-ce que l'équipe adverse peut voir les cimiers pendant la partie ou sur l'écran de chargement ?

    Pas au départ, mais nous pourrions y réfléchir à l'avenir.

  • Les autres joueurs peuvent-ils voir ma note à la fin de la partie ?

    Non. Ces notes sont strictement personnelles, alors les autres ne les verront pas. Elles ne seront pas non plus visibles sur les sites tiers.

  • La note prendra-t-elle en compte les AFK ?

    Tout joueur AFK recevra une mauvaise note.