Blog degli sviluppatori: la Fan Art Showcase

Stiamo creando una galleria ufficiale per le migliori opere di LoL create dai fan. Diamo un'occhiata a come è stata fatta!
1 week ago

/dev: sul restyling dei campioni

Perché ci vuole tanto tempo per il restyling dei campioni?
3 weeks ago

/dev: gli agganci narrativi

Quello che abbiamo lasciato in sospeso: gli agganci narrativi negli universi su larga scala
1 month ago

MODALITÀ TURBO: I dati dietro i vostri incantesimi

Raccogliamo dati su praticamente tutto quello che avviene nelle partite di League of Legends... e intendiamo proprio tutto, compreso il numero esatto di volte in cui ogni giocatore del mondo usa le sue abilità in partita.
1 month ago

/dev: prototipi dei campioni

I campioni assumono strane forme, lungo la via della pubblicazione.
1 month ago

Blog sviluppatori: Le animazioni di Ivern

Lingyun "LukeHop" Hu ci parla di Ivern e di come le sue animazioni siano state usate per definire e rafforzare la sua identità.
1 month ago

/dev: Ghostcrawler su profondità e accessibilità

Una discussione approfondita sulla scelta di preferire la profondità all'accessibilità in LoL e sul come questa filosofia si manifesti negli aspetti chiave dello sviluppo.
1 month ago

Chiedi a Riot: Bot, draghi e bilanciamento

Questa settimana, apocalisse senza tristezza.
1 month ago

/dev: New001, la competizione e le classificate

New001, lead producer di League of Legends, parla di LoL come sport globale e di dove vorremmo portare l'esperienza competitiva.
2 months ago

Quadro dell'Aggiornamento campioni

Chiacchieriamo con i team al lavoro sull'aggiornamento dei campioni e diamo un'occhiata ai nostri progetti per il futuro!
3 months ago