Blog sviluppatori: l’animazione dei campioni

Cosa permette ad un campione di muoversi? Abbiamo fatto quattro chiacchiere con Rory “RiotLamz” Alderton, Senior Animator, per avere maggiori dettagli su come gli animatori danno “vita” ai campioni.
2 weeks ago

Blog sviluppatori: un nuovo Sion

Il team degli aggiornamenti, con Sion, si è trovato alle prese con la più grande sfida della sua carriera: dare al nostro imitatore di Schwarzie un nuovo kit, insieme a una voce, una storia e un look completamente nuovi. Ecco come abbiamo trasformato il nostro Arnold di Noxus in una macchina da guerra.
3 weeks ago

Il design di LoL: cosa sono le scelte interessanti

Unitevi al capo progettista dei campioni Andrei "Meddler" Van Roon, che ci parlerà delle scelte interessanti in League of Legends e ci spiegherà perché sono il cuore del nostro design.
1 month ago

Dev Blog: Esplorando Runeterra

Incontra il team Narrativo per dare uno sguardo all'evoluzione della storia di League of Legends.
1 month ago

I valori di design di LoL: Maestria

Unisciti a Tom “Zileas” Cadwell, Vice President of Game Design, che ci spiegherà l’importanza della maestria in League of Legends.
2 months ago

Creare un miglior inizio: bot introduttivi

Con l’arrivo dei bot introduttivi sul PBE, Iniquitee ci parla del suo punto di vista nell’istruire i nuovi giocatori di League of Legends.
3 months ago

Dev Blog: trova il tuo posto nella Landa

La chiarezza è da sempre stata determinante da quando abbiamo iniziato l’aggiornamento della Landa degli evocatori. Vogliamo che i giocatori siano in grado di orientarsi nella mappa basandosi sull’ambiente circostante quando guardano uno stream, lo schermo o uno screenshot.
3 months ago

I valori di design di LoL: Chiarezza

Con l’arrivo sul PBE dei timer della giungla, abbiamo chiesto a Richard "Nome" Liu, environment designer, di parlarci dell’importanza della chiarezza di gioco in League of Legends.
4 months ago

Blog sviluppatori: il gameplay della nuova Landa

L'aggiornamento della Landa degli evocatori ha l'obiettivo di migliorare il gioco, senza cambiare il ritmo di gioco a cui siete abituati. Queste modifiche puntano a portare il gameplay della Landa degli evocatori verso nuove vette, tramite il design delle meccaniche, la rifinitura degli equilibri e la leggibilità.
4 months ago

Blog sviluppatori: l'aggiornamento della Landa

Benvenuti al primo post del blog degli sviluppatori dedicato all'aggiornamento della Landa degli evocatori! Pubblicheremo articoli fino all'uscita dell'aggiornamento, per farvi capire cosa abbiamo cambiato e perché.
4 months ago