Nuove funzioni - Notizie più recenti

Aggiornamento coda dinamica matchmaking

Qualche settimana fa abbiamo svelato i piani per ripristinare le classificate a 5, introdotto gli emblemi classificati e approfondito la questione dell'autoriempimento. Ora parliamo delle modifiche alla coda dinamica del matchmaking che risolvono problemi di equità, della qualità degli incontri di alto livello e del perché sia così difficile ottenere un emblema singolo.
1 week ago

Nuovi premi: Vayne Ladra d'anime e Lume Hextech

Arrivano nuovi ed esclusivi premi per le Creazioni Hextech!
4 weeks ago

Ripensare le classificate a cinque e alla coda dinamica

Due settimane fa abbiamo confermato che non avremmo riportato la coda in singolo, promettendo che avremmo fatto un lavoro migliore nell'informarvi sui nostri sforzi sul fronte classificato. Parliamo quindi di cosa stiamo facendo per tre problemi specifici: 1) il riconoscimento dell'abilità nel gioco singolo nella coda dinamica, 2) le opportunità per le classificate a cinque e 3) i problemi di matchmaking, tra cui le code lunghe per i giocatori con alto MMR e le probabilità che tutti abbiano il loro ruolo primario.
1 month ago

La coda dinamica e il futuro di LoL

All'inizio della stagione abbiamo apportato sostanziali cambiamenti per incentivare la coordinazione nel gioco di squadra. Dopo aver analizzato tutte le opzioni e valutato i pro (e i contro) della coda dinamica, abbiamo deciso di non reintrodurre la coda in singolo.
1 month ago

Ecco i livelli 6 e 7 della maestria del campione!

Dimostrate tutte le vostre abilità e la vostra dedizione con i campioni preferiti grazie ai nuovi livelli 6 e 7 della Maestria del campione! Quando abbiamo iniziato con le Maestrie del campione, il nostro obiettivo era quello di darvi delle ricompense sui vostri campioni preferiti e fornire feedback sulle vostre capacità di giocarli. I nuovi livello dicono ancora di più, dato che si basano sulle abilità e sul tempo impiegato a giocare.
2 months ago

Creazioni Hextech adesso disponibili!

Le creazioni Hextech ed i premi sono adesso disponibili! Stiamo introducendo un nuovo sistema per premiare il vostro gioco con forzieri contenenti oggetti tramite le Maestri dei campioni e fornirvi un modo per ottenere contenuti scontati di molto.
4 months ago

Non più soli! Arrivano i club!

Nel mese di novembre, avevamo annunciato i club come parte dell'aggiornamento della stagione 2016. È un nuovo modo per organizzare gruppi di chat persistenti; potete creare e unirvi ai club utilizzando un nome univoco e mostrare e condividere le vostre preferenze ovunque nel client!
4 months ago

Scarica gratuitamente l'app League Friends!

League of Legends è sicuramente più bello quando si gioca con gli amici. Per questo, sarà disponibile un'applicazione che vi consentirà di organizzare facilmente una partita con i vostri migliori amici. Si chiama League Friends ed è disponibile per Android e iOS.
4 months ago

Dominion si ritira

La modalità Dominion è nata più di quattro anni fa. L'idea era quella di creare una diversa modalità di gioco pensata per mettere i giocatori alla prova con le schermaglie o con obbiettivi da catturare e difendere per permettere loro di diventare esperti in più metodi di gioco. Mentre LoL continua nella sua evoluzione, la nostra visione del gioco diventa sempre più meticolosa e, dopo anni di pratica, oggi siamo convinti che modalità di gioco diverse abbiano più impatto se rilasciate per brevi cicli rispetto che come code autonome.
5 months ago

Pronti, partenza, via! Settimana di Ricompense di gruppo!

Festeggiate l'arrivo della nuova selezione del campione e della stagione classificata 2016 con le Ricompense di gruppo! Come funziona? Semplice! Più grande è il vostro gruppo organizzato, più premi in PI potete ottenere.
6 months ago