Estado de la actualización de campeones

¡Vamos a hablar con los diferentes equipos que están trabajando en las actualizaciones de campeones y a echar un vistazo a nuestros planes de futuro!
3 weeks ago

¿Qué campeones son amigos?

Hay muchos modos de elegir a un campeón, ¿pero qué dicen los campeones elegidos sobre la persona que los elige? ¿Cuando encontráis un campeón que hace "clic", qué otros campeones es probable que juguéis, y qué tienen esos campeones en común? Gracias a los datos recopilados con cada partida, hemos descubierto algunas respuestas.
3 months ago

Blog de los desarrolladores: clases y subclases

League ha evolucionado, y nuestra filosofía de diseño también. El jefe de diseño del equipo de actualización de campeones, James “Statikk” Bach, comparte la nueva perspectiva desde la que se contemplan las clases y subclases de campeones y cómo influye eso en nuestro trabajo reciente sobre los colosos y los tiradores.
5 months ago

Estado de la temporada: mitad de temporada

En el último vídeo de "Estado de la temporada", el diseñador jefe Andrei "Meddler" van Roon habla sobre el estado actual de la experiencia en la Grieta del Invocador, sobre actualizaciones de los campeones, de los propios campeones, de objetos y del ritmo del juego.
5 months ago

La gran datapalooza de cumpleaños de Bardo

Ya está aquí el primer aniversario de Bardo, así que hemos reunido algo de información sobre los periplos en la grieta del Guardián Errante.
6 months ago

Reflexión de campeón: Jhin

Comenzamos con una página en blanco, y terminamos con un asesino. Esta es la historia del proceso.
8 months ago

Datos y balance de campeones, parte 2

¡Es la segunda parte del blog de los desarrolladores sobre datos y balance de campeones! Aquí Riot Jag nos habla sobre los valores de diseño que utilizamos a la hora de evaluar el balance de los campeones.
11 months ago

Datos y balance de campeones, parte 1

En la primera parte del blog de los desarrolladores sobre datos y balance de campeones, Riot Jules explica cómo se evalúa el índice de victorias y qué otra información se tiene en cuenta a la hora de equilibrar a los campeones.
11 months ago

Reflex. campeones: Tahm Kench, el Rey del Río

Nos sentamos con el equipo de creación de campeones para que nos hablen sobre el proceso que convirtió una idea (Tanque Pez) en Tahm Kench.
1 year ago

Aguas Estancadas: El Puente del Carnicero

A lo largo de este verano lanzaremos nuestro próximo evento, llamado Aguas Estancadas: Mareas Ardientes. Dentro de este evento, y por primera vez en el juego, el mapa temporal de ARAM llamado El Puente del Carnicero dará vida a Aguas Estancadas. A continuación podéis encontrar más información sobre el mapa y las ideas que inspiraron a Riot sobre las posibilidades de esta bulliciosa ciudad portuaria.
1 year ago