/dev diary: Meddler sulla lezione della pre-stagione

Cosa abbiamo imparato dalla pre-stagione di quest'anno?
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/dev: La diversità dei campioni

In che modo Riot mette in primo piano la diversità dei campioni?
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Blog degli sviluppatori: la Fan Art Showcase

Stiamo creando una galleria ufficiale per le migliori opere di LoL create dai fan. Diamo un'occhiata a come è stata fatta!
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/dev: sul restyling dei campioni

Perché ci vuole tanto tempo per il restyling dei campioni?
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/dev: gli agganci narrativi

Quello che abbiamo lasciato in sospeso: gli agganci narrativi negli universi su larga scala
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MODALITÀ TURBO: I dati dietro i vostri incantesimi

Raccogliamo dati su praticamente tutto quello che avviene nelle partite di League of Legends... e intendiamo proprio tutto, compreso il numero esatto di volte in cui ogni giocatore del mondo usa le sue abilità in partita.
2 years ago

/dev: prototipi dei campioni

I campioni assumono strane forme, lungo la via della pubblicazione.
2 years ago

Blog sviluppatori: Le animazioni di Ivern

Lingyun "LukeHop" Hu ci parla di Ivern e di come le sue animazioni siano state usate per definire e rafforzare la sua identità.
2 years ago

/dev: Ghostcrawler su profondità e accessibilità

Una discussione approfondita sulla scelta di preferire la profondità all'accessibilità in LoL e sul come questa filosofia si manifesti negli aspetti chiave dello sviluppo.
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Chiedi a Riot: Bot, draghi e bilanciamento

Questa settimana, apocalisse senza tristezza.
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