Note sulla patch 9.17

Da Aether, shio shoujo

Salve, collezionisti di buff!

Ci stiamo ancora trattenendo dallo scatenarci con le modifiche al bilanciamento fino a dopo la 9.19 (la patch con cui si giocheranno i Mondiali), ma ne abbiamo alcune di significative per Aurelion Sol e Kayle anche in questa patch. Principalmente, vogliamo aiutarli nei settori in cui sono rispettivamente deboli e che li rendono difficili da vedere come delle buone scelte. In generale, Aurelion Sol dovrebbe essere più comprensibile con segnali più chiari di buone giocate e Kayle dovrebbe avere una fase in corsia in cui non sembra completamente inutile.

E questo è tutto!
Hanna ''shio shoujo'' Woo Paul ''Aether'' Perscheid

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Riepilogo patch



Ahri Bosco Antico, Veigar Bosco Antico, Nocturne Bosco Antico saranno disponibili dal 29 agosto 2019. Shen Infernale, Galio Infernale e Varus Infernale saranno disponibili dal 5 settembre 2019.

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Aggiornamenti di metà patch

Modifiche alla collezione

Per essere più omogenei in tutti gli ambiti in cui è possibile mostrare le fantastiche opere che rappresentano i campioni e per assicurarci di avere spazio per dettagli aggiuntivi futuri nella scheda Campioni, abbiamo fatto delle modifiche alla Collezione che potreste avere già notato. Abbiamo riassunto queste modifiche qui sotto per comodità, incluse le risoluzioni di alcuni bug.

Abbiamo anche aggiunto un pulsante in gioco per il pannello delle statistiche e una scheda Progressi alla Collezione per permettere ai giocatori di controllare il progresso dei loro Eterni all'interno del gioco. Tuttavia, abbiamo disabilitato questo pulsante e la scheda finché questa funzione non è attiva. Mantenere il pulsante e la scheda nel client attuale ci aiuta ad abilitarli nel PBE, quindi andate a testare l'ultima funzione degli Eterni e dateci un feedback!
INTERFACCIA DI GIOCO DISATTIVATA Il pulsante in gioco per il pannello delle statistiche che permetterà ai giocatori di controllare il progresso dei loro Eterni è stato disabilitato
PROGRESSI DISATTIVATI La scheda Progressi nella Collezione che permetterà ai giocatori di controllare il progresso dei loro Eterni e la Maestria dei loro campioni nel client è stata disabilitata

Collezione

DIMENSIONE RITRATTO I ritratti dei Campioni ora sono più grandi e rispecchiano più accuratamente quelli mostrati nella schermata di caricamento e nella scheda Aspetti, con dello spazio per ulteriori informazioni in futuro
SOSTITUZIONE BORDO FORZIERE DELLA MAESTRIA I ritratti dei Campioni non hanno più un bordo d'oro a indicare che è stato ottenuto un Forziere della maestria su quel campione durante la stagione. Ora i ritratti hanno un'icona del forziere, che rispecchia il tooltip del campione
OPZIONI FILTRI Ora i Campioni sono visibili in gruppi per diverse categorie, inclusa la posizione più popolare, in modo simile alla Selezione dei campioni
RISOLTO BUG CAMPIONE VUOTO I ritratti vuoti dei campioni, con l'etichetta "Nessuno" non vengono più mostrati nella scheda Campioni
RISOLTO BUG MAESTRIA I livelli di Maestria ora sono mostrati correttamente sul ritratto del campione nella scheda Campioni
RISOLTO BUG TESTO Sistemati alcuni testi nella scheda Campioni e Collezione in modo che non finiscano più sulla riga successiva

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Campioni

Aurelion Sol

Danni della passiva diminuiti; rapporto potere magico reso fisso; le stelle non sono più disattivate dagli effetti di controllo. Ora la ricarica della Q aumenta con il livello; velocità di movimento aumentata; la stella terrà il passo con Aurelion Sol. La W ora espande le stelle e ruota a velocità decrescente; tempo di ricarica aumentato a inizio partita e diminuito in seguito; il costo non aumenta più nel tempo. Rimossa la velocità di movimento passiva della E; gittata e tempo di ricarica aumentati; la velocità aumenta con il livello.

Stiamo rendendo Aurelion Sol più vulnerabile alle contromosse a inizio partita, così da avere più spazio per buffare la sua crescita e la sua presenza a fine partita. La modifica alla sua W dovrebbe anche aiutarlo ad essere un campione più accessibile per chi non lo conosce, con indicatori di successo più chiari e risultati in gioco più soddisfacenti.

Passiva - Centro dell'universo

DANNI 20/23/26/29/32/35/40/45/50/55/
60/70/80/90/100/110/120/130
16/18/20/22/24/27/30/35/40/45/50/
60/70/80/90/100/110/120
RAPPORTO 0,18-0,35 (livelli 1-18) potere magico 0,25 potere magico
rimossoANNULLAMENTO EFFETTI DI CONTROLLO Gli effetti di controllo che annullano le abilità non hanno più effetto su Centro dell'universo

Q - Supernova

RICARICA 10 secondi 11/10/9/8/7 secondi
VELOCITÀ MOVIMENTO 10% 20%
nuovaACCHIAPPARELLA Se Aurelion Sol è più veloce della sua stella, questa accelererà per raggiungerlo

W - Espansione celestiale

nuovaA PIENA POTENZA Quando Aurelion Sol spinge le sue stelle al limite esterno, ottengono danni aumentati e ruotano a velocità alta ma decrescente. Alla riattivazione o dopo 3 secondi, le stelle si ritirano e danno ad Aurelion Sol il 40% di velocità di movimento in più, che decade nell'arco di 1,5 secondi.
TEMPO DI RICARICA 6/5,5/5/4,5/4 secondi 8/6,5/5/3,5/2 secondi
MANA 40 mana + 22/24/26/28/30 mana per ogni secondo in cui è attiva 70/80/90/100/110 mana quando viene lanciata

E - Cometa leggendaria

rimossaPASSIVA Aurelion Sol non ottiene più velocità di movimento bonus quando si muove nella stessa direzione per un certo periodo di tempo
GITTATA 3000/4000/5000/6000/7000 5500/6000/6500/7000/7500
TEMPO DI RICARICA 60/55/50/45/40 secondi 80/75/70/65/60 secondi
VELOCITÀ 600 600/650/700/750/800

Galio

Ricarica della Q ridotta. Danni minimi e massimi della W aumentati.

Galio ha avuto scarse prestazioni nelle ultime patch, per questo stiamo cercando di aiutarlo a essere competitivo rispetto ad altre possibili scelte.

Statistiche base

Arrotondato un numero eccessivamente grande

RIGENERAZIONE MANA 9,335 9,5

Q - Venti di guerra

RICARICA 14/13/12/11/10 secondi 12/11,5/11/10,5/10 secondi

W - Scudo di Durand

DANNI MINIMI 10/20/30/40/50 20/35/50/65/80
DANNI MASSIMI 30/60/90/120/150 60/105/150/195/240

Kalista

Attacco fisico base, mana e crescita mana aumentati.

Abbiamo buffato Kalista in questo modo così specifico per renderla più efficace nelle mani di giocatori meno esperti e in generale in una più ampia quantità di partite.

Statistiche base

ATTACCO FISICO 67 69
MANA 231,8 250
CRESCITA MANA 35 45

Kayle

Ritoccati i bonus della passiva per tutte e quattro le forme. La Q ora rimborsa mana; ritardo del lancio, velocità dei proiettili e gittata diminuiti; tempo di lancio aggiornato; riduzione delle resistenze dei nemici diminuita, ma durata aumentata. Danni bonus della E diminuiti a fine partita, rapporto aumentato; rapporto sul colpo aggiornato. Il costo della R ora aumenta con il livello; raggio aumentato.

Stiamo dando più potere a Kayle a inizio partita, al costo di un po' del suo potenziale a fine partita. Kayle dovrebbe ugualmente essere un campione più debole all'inizio che poi diventa una dea, ma adesso lei (e i suoi avversari) dovrebbero avere più influenza sulla possibilità che ci riesca.

Passiva - Ascesa divina

ORDINE LIVELLI DELLE FORME Kayle raggiunge la forma Infervorata al livello 6 e la forma Elevata al livello 11 forma Elevata a livello 6 e la forma Infervorata al livello 11
VELOCITÀ DI MOVIMENTO BONUS ZELANTE 15% quando è Gloriosa e si muove verso i nemici 8% quando è Gloriosa in tutte le direzioni
FONTI DI CARICA ZELANTE Attacchi base contro nemici escluse le strutture Tutti gli attacchi base
GITTATA D'ATTACCO ELEVATA 550 525
rimossaVELOCITÀ D'ATTACCO PER CARICA ELEVATA La velocità d'attacco bonus di Kayle nella sua forma Zelante non aumenta più al 10% di velocità d'attacco bonus per carica quando è nella forma Elevata
rimossaDANNI PURI DELLE ONDE DI FUOCO TRASCENDENTE Le onde di fuoco non infliggono più danni puri
novitàGITTATA D'ATTACCO TRASCENDENTE Quando Kayle è in forma Trascendente, ottiene una gittata aggiuntiva di 50, per un totale di gittata d'attacco di 575 per gli attacchi base

Q - Luce incandescente

nuovoRIMBORSO MANA Ora rimborsa il 50% del mana dell'abilità per ogni campione colpito
RITARDO LANCIO 0,5 secondi 0,25 secondi
TEMPO DI LANCIO timer velocità d'attacco 0,25 secondi
VELOCITÀ PROIETTILE 2000 1600
GITTATA 950 900
RIDUZIONE RESISTENZE il 20% dell'armatura e della resistenza magica del bersaglio per 3 secondi il 15% dell'armatura e della resistenza magica del bersaglio per 4 secondi
BUG RISOLTO Risolto un bug per cui Luce incandescente non penetrava abbastanza se colpiva il bersaglio a bruciapelo

E - Lama di fuoco stellare

DANNI MAGICI BONUS 8/10/12/14/16% (+1% per ogni 100 potere magico) della salute mancante del bersaglio 8/9/10/11/12% (+1% per ogni 50 potere magico) della salute mancante del bersaglio
RAPPORTO SUL COLPO 0,1 attacco fisico bonus + 0,2 potere magico 0,1 attacco fisico bonus e 0,25 potere magico

R - Giudizio divino

COSTO 100 mana 100/50/0 mana
RAGGIO AD AREA 475 500

Leona

Ricarica della Q ridotta.

Vogliamo permettere a Leona di fermare i supporti d'ingaggio, contro i quali si comporta molto bene, per farla rimanere una buona scelta quando li deve affrontare.

Q - Scudo dell'alba

RICARICA 6 secondi 5 secondi

Lucian

Attacco fisico base aumentato.

Stiamo dando un po' più potere a Lucian all'inizio della fase di corsia per punire quei campioni che riescono a vagare liberamente senza paura.

Statistiche base

ATTACCO FISICO 61 64

Neeko

Neeko ora può disattivare la sua passiva senza subire danni o usare un'altra abilità.

Stiamo dando a Neeko delle migliorie all'usabilità in modo che possa tornare alla sua forma senza dover spendere risorse o subire danni.

Passiva - Stile innato

novitàSONO BELLISSIMA Quando è camuffata, Neeko può selezionare sé stessa per disattivare il camuffamento, dandogli 2 secondi di ricarica

Pantheon

Gli affondi della Q ora conferiscono danni da esecuzione. Riduzione danni contro i mostri della E rimossa.

Anche dopo la rimozione e la diminuzione della riduzione dei danni contro mostri rispettivamente sulla sua Q e la sua E, Pantheon in giungla non è forte come negli altri ruoli. Abbiamo deciso di rimuovere completamente la penalità ai danni contro i mostri sulla sua E, dato che pare siamo stati troppo prudenti sulla sua forza nella giungla. Questo, insieme al cambio al suo affondo della Q, non dovrebbe spostare troppo il bilanciamento, aiutando soltanto chi ha difficoltà a imparare di nuovo a usarlo.

Q - Lancia astrale

novitàDANNI DA AFFONDO Affondare con la Lancia di Pantheon (rilasciando l'abilità entro 0,35 secondi) ora aumenta anche i danni fisici sui bersagli con meno del 25% della loro salute massima (raggiungendo i danni bonus di quando la lancia viene scagliata completamente)

E - Egida devastante

rimossaRIDUZIONE DEI DANNI CONTRO I MOSTRI Non riduce più i danni contro i mostri non epici

Qiyana

Danni base della E diminuiti. Ricarica della R ora resa fissa.

I danni di Qiyana negli scambi iniziali la rendono più forte di quanto dovrebbe essere in corsia. Questo, insieme alle sue supreme quasi costanti a fine partita, la rendono un po' troppo forte per tutto il tempo.

E - Sfrontatezza

DANNI BASE 70/105/140/175/210 60/95/130/165/200

R - Sommo Talento

RICARICA 120/100/80 secondi 120 secondi a tutti i livelli

Ryze

Resistenza magica base aumentata.

Ora che Ryze ha dimostrato di poter essere utile senza usare Sovraccarico sui suoi nemici nelle partite competitive, pensiamo di potergli dare un po' più di resistenza.

Statistiche base

RESISTENZA MAGICA 30 34

Zyra

Costo della R reso fisso; tempo di ricarica diminuito.

Stiamo dando a Zyra più possibilità di abbattere rapidamente i suoi nemici.

R - Rovi strangolanti

COSTO 100/120/140 mana 100 mana a tutti i livelli
RICARICA 130/120/110 secondi 110/100/90 secondi

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Rotazione campioni gratuiti

Nel 2017, molti giocatori ci hanno chiesto di aumentare i campioni presenti nella rotazione settimanale oltre i 10. Per questo, abbiamo aggiornato il nostro modello per includere il 10% del numero totale di campioni disponibili alla rotazione, aumentando il numero a 14. Con Qiyana, abbiamo ufficialmente 145 campioni! Come promesso, aumenteremo ufficialmente il numero di campioni a 15 nella prossima rotazione gratuita durante la prima settimana di settembre 2019.

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Bug risolti

  • Soraka ora guarisce sé stessa con R - Desiderio in quantità maggiore quando è sotto il 40% della sua salute massima.
  • Le abilità di movimento di alcuni campioni ora vengono disattivate correttamente quando sono Ancorati (E - Catapulta elastica di Zac, R - Forza inarrestabile di Malphite, E - Rampino di Camille, R - Danni collaterali di Graves, W - Passaggio oscuro di Thresh e R - Tempesta di corvi di Fiddlesticks).
  • Rek'Sai non ottiene più un breve buff "Non può essere spostata" se il suo bersaglio muore quando inizia R - Velocità del Vuoto.
  • Purificazione ora rimuove lo stordimento di Potenziamento: Implosione della W - Campo gravitazionale di Viktor.
  • La velocità di scatto della Q - Colpo risonante di Lee Sin è ora alla sua velocità corretta (e non lenta come era nella patch 9.16).
  • Se Sylas muore immediatamente dopo aver usato R - Gran cometa di Pantheon tramite R - Violazione non gli è più impedito di usare oggetti e abilità base.
  • W - Colpo di rimbalzo di Sivir ora rimbalza se lanciato di nuovo quando raggiunge il 45% di riduzione ricarica impugnando Lancia di Shojin o Intuito cosmico.
  • Pugnale di Statikk non colpisce più i bersagli vicini al di fuori di R - Regno della Morte di Mordekaiser quando chi lo impugna lo attacca dal suo interno.
  • Quando Tahm Kench muore mentre sta usando W - Divorare su un'altra unità, i Punti salute di quella unità ora possono scendere sotto 1.

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Aspetti e chroma in arrivo

Ecco gli aspetti che saranno rilasciati in questa patch. Per le splash ad alta risoluzione, scaricate l'app League Displays!

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1 month ago


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