GG: Oltre 2 milioni di dollari raccolti per beneficenza

Da Xaafira

Durante questi Mondiali, i giocatori di LoL hanno risposto alla chiamata, raccogliendo oltre 2,35 milioni di dollari in beneficenza, attraverso l'acquisto di Ashe Stagione 2017 e del Lume Stagione 2017. Mentre calcoliamo l'ammontare finale in dollari (ci sono questioni legali e di tasse di mezzo), vi mostriamo qui sotto l'ammontare minimo che ogni organizzazione riceverà, grazie ai vostri sforzi. Siamo stati sconvolti da quanti di voi hanno votato e contribuito. Ecco cosa succederà ora.

(In caso vi siate dimenticati: a settembre abbiamo annunciato che avremmo versato una somma equivalente all'intero contributo dei giocatori al montepremi dei Mondiali 2017, donandola a tre organizzazioni benefiche: BasicNeeds , Learning Equality , e The Raspberry Pi Foundation .)

  1. 1. La somma finale donata è di almeno 2,35 milioni di dollari, equivalente al contributo dei giocatori al montepremi dei Mondiali 2017.
  2. 2. 4.039.022 fra voi hanno votato per una di queste tre organizzazioni benefiche. I vostri voti sono stati moltiplicati in base al vostro livello di onore. L'organizzazione benefica più votata riceverà il 50% della cifra, mentre il resto verrà diviso tra le altre due.
  3. 3. BasicNeeds ha vinto la votazione.

Non siete solo una community globale di giocatori, ma un gruppo di persone che influenzerà delle vite grazie al suo contributo. Ognuna delle organizzazioni ha condiviso un messaggio personale per ringraziarvi.

BasicNeeds - 1.175.000 $ (50% del totale donato).

BasicNeeds vuole ringraziare tutti i giocatori che ci hanno supportato attraverso i loro acquisti o che hanno votato nella recente raccolta fondi di Riot Games. L'80% delle persone che affrontano problemi di salute vive in paesi in via di sviluppo e meno di una su cinque ha accesso a dei trattamenti. Molte patiscono pregiudizi e abusi, senza la possibilità di ottenere educazione o lavoro. Il vostro contributo ci permetterà di raggiungere molte più persone in luoghi in cui c'è disperato bisogno di migliori servizi per trattare la salute mentale. Ci aiuterà anche a sviluppare strumenti per condividere il nostro sapere e la nostra esperienza con chi voglia fare lo stesso. Grazie mille per il vostro supporto.

Learning Equality - 587.500 $ (25% del totale donato).

Qui a Learning Equality vorremmo ringraziare di cuore tutti coloro che hanno partecipato a quest'evento. Siamo umilmente onorati di aver ricevuto i vostri voti. Durante gli scorsi quattro anni abbiamo lavorato duramente sulla nostra missione di colmare i vuoti presenti in giro per il mondo fra mondo digitale ed educazione. Attraverso il vostro supporto, Learning Equality sarà ora in grado di distribuire Kolibri, la nostra piattaforma di educazione tecnologica di seconda generazione, per poter dare giochi educativi e risorse che aumentino la fiducia in sé stessi e che sviluppino la capacità digitale degli studenti disagiati che vivono in alcune delle comunità meno connesse del mondo. Questa è una nuova fase, per Learning Equality e per tutti coloro che sarà in grado di raggiungere, perché voi avete deciso di imbarcarvi in questa avventura con noi. Per favore, non perdete i contatti e continuate a seguire la nostra avventura su Twitter e Facebook, oltre che sul nostro sito e la nostra newsletter. Grazie ancora, famiglia della Riot! Siete una vera "league of legends"!

The Raspberry Pi Foundation - 587.500 $ (25% del totale donato).

Entro la fine del 2020 il nostro scopo è di vedere 5000 CoderDojo attivi in giro per il mondo. Col generoso supporto della community di League of Legends saremo in grado di lavorare verso questo ambizioso obiettivo, interagendo regolarmente con oltre 200.000 giovani, insegnando loro come creare con le tecnologie digitali. Per riuscire a far ciò, lavoreremo con partner e gruppi regionali per reclutare, supportare e formare altri brillanti campioni e volontari che gestiscono i Dojo. Lavoreremo all'interno dell'organizzazione Raspberry Pi per far sì che l'uso, da parte di giovani, di risorse di apprendimento in diverse lingue di eccellenza mondiale siano una priorità. Al contempo espanderemo anche la nostra iniziativa "Coolest Projects", che li ispira ad essere creativi attraverso la tecnologia. Ci accerteremo anche che i Dojo coinvolgano giovani provenienti da qualunque estrazione (comprese le ragazze) e supporteremo di più il tutoraggio dei giovani.

Ben fatto, evocatori.


1 year ago


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