Dopo aver abbandonato l'Ordine Kinkou e il suo titolo di pugno dell'ombra, ora Akali combatte da sola, pronta ad essere l'arma letale di cui la gente ha bisogno. Non ha dimenticato nulla di quanto appreso dal suo maestro Shen, ma ha giurato di difendere...
Maestria del campione
Infliggere danni magici a un campione crea un anello di energia intorno a lui. Uscire dall'anello potenzia l'attacco successivo di Akali, conferendogli gittata e danni bonus.
Akali lancia cinque kunai, rallentando e infliggendo danni in base al suo attacco fisico bonus e al suo potere magico.
Akali lascia una copertura di fumo e ottiene momentaneamente velocità di movimento. Dentro il Velo, Akali ottiene Invisibilità e non può essere bersaglio di attacchi e abilità nemici. Attaccare o utilizzare abilità svela brevemente la sua presenza.
Fa una capriola all'indietro e lancia uno shuriken in avanti, infliggendo danni magici. Il primo nemico o nuvola di fumo colpiti vengono marchiati. Rilancia per scattare verso il bersaglio marchiato, infliggendo danni aggiuntivi.
Akali balza in una direzione, danneggiando i nemici che colpisce. Rilancio: Akali scatta in una direzione, giustiziando tutti i nemici che colpisce.