Note sulla patch 11.7 di Teamfight Tactics

AutoreRodger ''Riot Prism'' Caudill
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Benvenuti all'After Party,

Che FESTA! Abbiamo avuto draghi, lanterne fortunate, una revisione dei Prescelti, formazioni basate sui cambi, formazioni che arrivavano al 9 rapidamente... e come dimenticare Choncc! Ora che la patch dei mondiali di Destini, la 11.6, è pronta per le sfide sul palco mondiale, possiamo dedicarci all'after party! Il nostro after party aggiunge nuove e divertenti condizioni di vittoria, con buff ai campioni rimasti ai margini del Festival, fino a poco fa. Diamo il via alla festa!
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Riepilogo patch

Tratti

Dopo aver retrocesso le Avanguardie in Avanguardiole nella 11.5, ripristiniamo un po' di tankosità al livello massimo.
  • Avanguardia - Armatura: 100/250/500/800 ⇒ 100/250/500/1000

Campioni

Livello 1


Nidalee sarà una carry felina e cattivella, ora.
  • Nidalee - Danni Lancio del giavellotto: 100/175/300 ⇒ 100/175/350

Livello 2


Vlad è un po' a rischio infarto a fine partita, anche se è a tre stelle. L'emomante che non è sicuramente un vampiro si sentirà meno anemico e diventerà l'assorbitore di squadre che è sempre dovuto essere.
  • Vladimir - Danni Trasfusione: 400/600/900 ⇒ 400/600/1000

Livello 3


L'ascia? O raddoppia? Non è un caso che arrivino dei buff per questi carry meno giocati. Dai carry di utilità ai tank (vedi Livello 4), non lasciatevi disarmare dalle nuove formidabili formazioni che sorgeranno dopo questa patch.
  • Darius - Diminuzione danni Ghigliottina della Fortuna al reset: 25% ⇒ 25/20/10%
  • Irelia - Durata del disarmo Tempesta di lame: 2,5/3/4 ⇒ 2,5/3/5 secondi
  • Yuumi - Guarigione Tiragraffi: 30/45/75% ⇒ 30/45/90% salute mancante

Livello 4


Alcuni di questi carry meno usati a costo 4 sono stati incatenati al ruolo di tank di squadra o usati come rabbocco dei tratti. Ora, invece, eruttano buff succulenti che vi aiuteranno a rubare qualche vittoria quando l'avversario non si farà trovare pronto. Fate attenzione alla modifica alla durata del blocco mana di Shen, che gli consente di accumulare mana fino alla metà, con la durata dello scudo a 3 stelle.
  • Aatrox - Danni Catene infernali: 400/600/2000 ⇒ 400/600/2500
  • Cho'Gath - Danni Spaccatura: 200/400/1500 ⇒ 200/400/2000
  • Talon - Danni bonus Colpo sicuro: 100/150/400 ⇒ 150/200/600
  • Shen - Durata blocco mana massimo: 4/4/8 ⇒ 4 secondi
  • Sejuani - Danni Fuoco d'Artificio: 100/200/800 ⇒ 100/200/1600
  • Xayah - Danni di ritorno Tumulto di piume: 100/200/400 ⇒ 100/200/600

Classificate

  • Abbiamo apportato modifiche ai nostri sistemi dell'MMR per rendere più coerenti guadagni e perdite di PL. Vedrete delle ascese (o delle cadute) più omogenee.

Bug risolti

  • Giusto in tempo: risolto un bug per il quale Destino riscritto di Zilean falliva se il suo bersaglio iniziale moriva durante l'animazione del lancio


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