Bentornati, eroi!
La patch 11.16 introduce una rielaborazione al tratto Legionario, oltre a un ritocco al potere degli oggetti Radiosi e interventi minori sul bilanciamento di campioni e tratti. Gran parte delle novità sono dedicate ai buff che permettono una maggior varietà di aperture e di condizioni di vittoria. L'emozione per il nuovo aggiornamento di metà set potrebbe avervi fatto passare di mente di controllare gli ultimi cambiamenti, quindi vi ricordiamo di dare un'occhiata agli aggiornamenti di metà patch della 11.15 che hanno introdotto diversi nerf il 22 e il 28 luglio. Infine, abbiamo nuove Mini Leggende disponibili in bundle ispirati all'Ascesa delle Sentinelle!
Anche se al momento la maggior parte delle formazioni sono in grado di cavarsela egregiamente, dobbiamo rivedere i valori di un Demonietto su di giri. Per tenere a bada questi roditori, tagliamo i fondi ai razzi di Tristana e richiamiamo all'ordine i catastrofici effetti di controllo di Lulu.
Visto tutto il clamore suscitato dall'Ascesa delle Sentinelle, non c'è da stupirsi che anche un gruppo di Mini Leggende voglia entrare in azione con due nuovi pacchetti principianti. Anche se non se la vedranno con Viego, non sottovalutatele: Lito, Coleoptimo e Fantasmino Sentinella sono pronti ad affrontare una missione altrettanto nobile! Devono solo trovarne una.
Bundle principiante Sentinelle 1 |
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260 |
2,29 € |
Bundle principiante Sentinelle 2 |
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650 |
5,49 € |
Per maggiori informazioni su queste piccole Sentinelle, leggete questo articolo stellare che parla anche dell'Iniziativa Sentinelle in corso. Come? Ancora non conoscete l'Iniziativa Sentinelle? Beh, è il nostro modo (e il vostro) di restituire qualcosa alla comunità giocando a TFT e guadagnando punti per il Social Impact Fund, che viene usato per contrastare problemi radicati legati a Educazione, Opportunità, Cittadinanza e Sostenibilità! Volete altri dettagli? Leggete l'articolo.
Preoccuparsi dell'impatto sociale è importante, ma lo è anche pensare ai campioni Legionari che non beneficiano molto del tratto (*coff* Draven e Kayle *coff*). Per questo abbiamo rimosso il requisito di lanciare un incantesimo per attivare le cure sul prossimo attacco automatico, fornendo invece loro un Rubavita globale versatile e fisso.
Anche se il tratto Abominio è stato nerfato negli aggiornamenti di metà patch della 11.15, i giocatori hanno trovato gli oggetti giusti per pompare di nuovo questo culturista sotterraneo, permettendo ad Abominio 3 di diventare una minaccia troppo grande.
Se solo Tristana potesse saltare su un razzo e sfuggire a questo nerf...
Con pochi appigli su cui lavorare e un'enorme dipendenza dal livello stella, tenere bilanciato Nocturne è sempre un incubo. Aggiungendo la crescita dei danni da potere magico e riducendo la differenza di potere tra una e due stelle, lo renderemo più facile da ritoccare in futuro.
Lucian è ambidestro?
La mancanza di interazione di Lucian con oggetti sull'attacco confonde e limita la sua configurazione. Per contrastare questo fenomeno e dare una mano alle Sentinelle contro la Nebbia Oscura, gli permetteremo di attivare gli effetti sull'attacco. Ma dato che vogliamo solo dare UNA mano (e per motivi di bilanciamento), potrà attivare questi effetti solo una volta ogni due colpi. Questo dovrebbe renderlo più forte con gli oggetti come Uragano ma, per compensare, perderà un po' di potere per le attivazioni mancate di Cannoniere. Ah, per rispondere alla domanda iniziale... No, Lucian non è ambidestro.
La configurazione "matematicamente corretta" di Lucian lasciava Galio a 1 stella: una strategia che non faceva bene né a lui né ai giocatori. Una riduzione della salute dovrebbe allontanare i giocatori da questa formazione in favore di una che valorizza l'intera squadra di Sentinelle piuttosto che un singolo campione.
A parte un rapido buff di Argento vivo, l'obiettivo delle modifiche agli oggetti Radiosi è di ridurre le distanze tra quelli troppo e troppo poco efficaci.
L'unica cosa emozionante di queste modifiche sono i ricordi evocati dalle mie (scarse) battute.
Queste modifiche ai tratti sono rivolte principalmente alle prestazioni troppo elevate. Per esempio, Sentinella 3 è un'apertura potente, ma è più debole a 6 e 9.
Questo dovrebbe aiutare Olaf a morire in un glorioso combattimento. (È un riferimento a L'Ascesa delle Sentinelle, per tutti voi che amate schiacciare "Salta".)
Thresh potrebbe prendersela a male.
Insec-ticida.
È l'Alba degli Eroi, quindi è ora che si diano una svegliata. Con Draconico 5 più accessibile, i rari Heimerdinger all'inizio della partita sono diventati leggermente più frequenti, generando enormi picchi di potenza... Forse è un po' eccessivo come Potenziamento!!!
Visto quanto picchia il Mantello del sole a inizio partita, stavamo pensando di rinominarlo Mantello del solleone, ma poi ci siamo accontentati di dargli un piccolo nerf.