Benvenuti all'Alba degli eroi!
Bene, eroi! Spero che siate mattinieri, perché è già l'alba e dobbiamo occuparci di tutta una serie di nuovi tratti, campioni e meccaniche! Agguantate il vostro oggetto Radioso preferito, perché è giunto il momento di mettere a nanna la Nebbia Oscura e imbarcarsi in una nuova missione! C'è davvero tanto da scoprire nell'Alba degli eroi, come le ricompense che vi attendono con il Pass e il Pass+ Giudizio II, le meccaniche inedite e, ovviamente, i nuovi campioni e i nuovi tratti. E anche quando io avrò finito di scrivere e voi avrete finito di leggere (continuate così), avremo ancora tantissime rivelazioni! Per rendere le cose più semplici, anche in queste note sulla patch troverete un elenco di contenuti grafici e novità in cima e tutti i cambiamenti in fondo.
Si comincia!
Vista la pausa estiva della prossima settimana (ebbene sì, anche gli sviluppatori devono staccare ogni tanto), la patch 11.15 durerà tre settimane fino all'arrivo della 11.16 l'11 agosto. Grazie ai giocatori del PBE e ai loro feedback, questa è una delle espansioni di metà set più bilanciate di sempre. Detto questo, vogliamo assicurarci che tutto fili liscio durante il periodo di pausa, perciò ridimensioniamo chi sta dominando un po' troppo.
Poiché Abominio cresce con il numero delle fasi e Hyper Roll dispone di un numero maggiore di fasi, la Mostruosità stava crescendo più del previsto. Per questo motivo abbiamo deciso di metterci una pezza facendo sì che la Mostruosità inizi a crescere 3 fasi dopo rispetto alla modalità standard.
In realtà è un romanzo thriller.
Abominio e Draconico si sono rivelati alquanto graffianti nell'Alba degli Eroi, perciò abbiamo deciso di dare loro una spuntatina alle unghie per bilanciare il primo fine settimana di metà set.
Ecco una rapida scheda di riferimento con la lista aggiornata dei campioni per l'Alba degli eroi creata dal nostro grande amico conosciuto con il nome di Artista!
Artista ha anche creato uno dei nuovi oggetti Radiosi, versioni più potenti degli oggetti base di cui parleremo più avanti. Grazie, Artista!
La Compagnia Impavida è arrivata!
La Compagnia si riunisce! Stufa di nascondersi sottoterra, la Talpotta Corazzata si è unita alla Compagnia per mettere alla prova le sue capacità in corpo a corpo. Umbra Draconico partecipa all'avventura per proteggere ciò a cui tiene: il tesoro, il suo liuto e i suoi amici! Vedendo questa squadra di avventurieri pronta a partire, Fuwa Rigogliosa ha pensato che mancasse loro solo una cosa... Le sue capacità!
L'ordine prevarrà! Talpotta dell'Ordine riesce a scavarsi una via di fuga in qualsiasi situazione, ma in caso contrario può sempre contare su Fuwa dell'Ordine e sulle sue (sui)nozioni di pronto soccorso. Peccato che alcune cose non possano essere curate... come l'ossessione di Umbra dell'Ordine per l'oro. Però non c'è problema, visto che ha promesso di donare tutto ai poro bisognosi... prima o poi.
Il Caos è più nelle vostre corde? Talpotta del Caos una volta ha cercato di infiltrarsi sotto copertura per sabotare la Compagnia. Peccato che loro abbiano capito subito che si trattava di una talpa. Umbra del Caos sostiene che ferisce solo chi cerca di rubare le sue cose... ma c'è qualcosa che non considera suo? A proposito di ferire... Cercate di non parlare di salsicce mentre c'è Fuwa del Caos in giro.
Mentre la Compagnia Impavida è impegnata in avventure e missioni, Polpo Celeste Mezzogiorno di Fuoco è in giro a caccia di taglie.
Volete saperne di più su questi particolari Polpi Celesti? Beh, tanto per cominciare, non è difficile prendere Polpo Celeste Mezzogiorno di Fuoco dal verso sbagliato... visto che ogni suo lato tentacolato è quello sbagliato. Polpo Celeste dell'Ordine ha un animo gentile, ma c'è un motivo se ha così tanti stivali e speroni. Polpo Celeste Cactus, beh, è il miglior cecchino della città. E se pensate di aver visto tutto fin qui, aspettate di incontrare Polpo Celeste Kernel! Infine, c'è Polpo Celeste Fuorilegge, da cui fareste meglio a stare alla larga a tutte le ore.
L'Alba degli Eroi introduce due arene interattive disponibili sia in bundle che singolarmente. Scoprite cosa bolle in pentola al Forno d'oro, oppure rilassatevi un po' al Saloon Mezzogiorno di Fuoco.
Il Pass Giudizio II funziona esattamente come i pass precedenti: accumulate PE per guadagnare ricompense gratuite. Se però volete ricevere ancora più ricompense, potete acquistare il Pass+ II al costo di 1295 RP. Il Pass+ Giudizio II vi darà accesso a opzioni di personalizzazione esclusive, che comprendono Mini Leggende, Boom, arene e altro ancora.
Ecco cosa potete ottenere con il Pass+ Giudizio II:
Bundle Arena Pass+ Giudizio II |
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2260 | 19,99 € |
Bundle Avventuriero eroico |
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4330 | 37,99 € |
Bundle Compagnia Impavida |
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7150 | 59,99 € |
Megabundle L'Alba degli Eroi |
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12.950 | 104,99 € |
Le Sentinelle sono impegnate nella lotta contro Viego. I giocatori di LoL non possono affrontare la Nebbia Oscura senza di noi, quindi è ora di reclutare combattenti con un talento per le tattiche di squadra... anzi, per Teamfight Tactics.
A partire da questa patch sarà disponibile una missione ripetibile all'infinito che conferisce punti Sentinella a ogni partita giocata, incluse quelle a TFT. Anche senza usare il tratto Sentinella!
Attenzione: questa missione sarà nascosta, dato che viene introdotta a metà evento, ma l'aumento della velocità dei progressi sarà visibile a occhio nudo.
Proprio come nel Festival delle belve, i livelli Grandmaster e Challenger si sbloccano immediatamente, permettendovi di puntare subito alla gloria. L'accesso a questi due livelli resterà limitato ai migliori account di ciascun server, ma i giocatori dovranno avere anche almeno 200 PL in Master per passare a Grandmaster e almeno 500 PL in Grandmaster per passare a Challenger. Vediamo quanto riuscirete ad arrivare lontano!
Grazie a "qualcuno" (ahem) è già disponibile un articolo di approfondimento sulle nuove meccaniche, ma dall'alto della mia magnanimità vi farò un riassunto veloce.
Ora che gli oggetti Ombra non ci sono più, è ora di accogliere un nuovo set di accessori potentissimi: gli oggetti Radiosi!
Oh, benedetti figliuoli.
Un nuovo oggetto consumabile che stravolge la realtà, permettendovi di rendere Viego una Sentinella e Lucian un Dimenticato. Visto quant'è grande il potere della cultura? Ed è anche abbastanza pesante da poter essere usato come arma.
Rimozione dell'inizio lento a 4 oro. Aumentiamo la varietà degli inizi veloci con l'aggiunta del Tomo dei tratti.
Abbiamo aumentato del 100% le probabilità dell'Armeria in fase 4-2, ma ridotto quelle della 5-2 per compensare. La rimozione dei componenti dalla 5-2 è il nostro modo per dire "i lamabecco saranno l'ultima occasione per ottenere componenti."
Una modifica minima. Nel set c'è un campione di costo 3 in meno.
Le informazioni qui sotto vi daranno una buona idea dei nuovi campioni e tratti dell'Alba degli Eroi, ma per avere maggiori dettagli vi consiglio di visitare uno dei siti elencati in basso, consultare il mio articolo su nuovi campioni e tratti, o ascoltare il vostro creatore di contenuti preferito.
I campioni Cannonieri sono armati fino ai denti e, ogni quinto colpo, infliggono una percentuale dei danni di quell'attacco come danni fisici in un'esplosione attorno al bersaglio. Ecco chi è pronto a sparare:
All'inizio del combattimento, la Sentinella con la salute più alta ottiene uno scudo che conferisce velocità d'attacco ogni volta che viene applicato. Quando lo scudo scade o viene distrutto, passa all'alleato con la percentuale di salute minore. Sia lo scudo che il bonus alla velocità d'attacco aumentano man mano che reclutate altre Sentinelle.
All'inizio del combattimento, i campioni Inanimati evocano Sacra Nebbia che si spande attorno a loro entro un esagono per alcuni secondi, conferendo a tutti gli alleati al suo interno riduzione dei danni contro i nemici al di fuori della nebbia.
Quando un campione Vittorioso mette a segno un'uccisione, il suo attacco successivo diventa potenziato e infligge il 40% della salute mancante del bersaglio come danni magici bonus.
Al suo debutto in TFT, Fiddlesticks sostituisce Ryze come Abominio/Mistico, ma espande anche il cast con il tratto Redivivo!
Nessuna stregoneria può riportare in vita questi tratti.
Questi campioni sono così sorpassati che ormai anche il loro ricordo è annebbiato.
La Mostruosità ora è più una montagna di muscoli che un assassino. Ora che gli oggetti Ombra non ci sono più, i campioni Dimenticati hanno più probabilità di ricordare gli scontri vinti che le meccaniche dei vecchi set.
Dato che i bonus dei tratti diventano sempre più difficili (o facili) da raggiungere, dobbiamo assicurarci che ognuno di loro sia direttamente proporzionale alla difficoltà con cui può essere ottenuto. Per esempio, ora Portatore della Notte 8 è incredibilmente complicato da raggiungere, richiede emblemi senza componenti e perde Darius. Data la difficoltà di ottenere Portatore della Notte 8, lo rimodelliamo per farne un vero momento di svolta... dandogli quasi il doppio del suo potere! Per farla breve: Portatore della Notte 8 può sembrare una scelta allettante, ma potrebbe rivelarsi un percorso troppo arduo da percorrere.
Gli oggetti Radiosi e la robustezza che donano possono dar vita a dei super tank (Garen, Hecarim, Leona ecc.) praticamente invincibili. Questo danneggia la fruibilità delle configurazioni da prima linea e toglie troppo tempo a Urf. Aspettatevi dei nerf per molti dei tank qui sotto.
A caval donato si guarda in bocca eccome. Bisogna solo stare attenti che non morda. OK, MinionsRpeople2, ora prendi le tue pasticche.
Ora che Draconico 5 è più facile da raggiungere (grazie Galio!), nerfiamo i campioni che erano già troppo forti prima che questo tratto diventasse così semplice da giocare. Nocturne è il carry da cambio per Assassino, adesso che le sue amiche LeBlanc e Katarina sono fuori dai giochi. Ecco un piccolo buff alla velocità d'attacco per tenere attivo il vostro caro frullatore.
Con l'uscita di scena degli oggetti Ombra, abbiamo sostituito alcuni emblemi per rendere le cose più divertenti. In fondo, chi non vorrebbe vedere un Olaf Demonietto/Demolitore?