Note sulla patch 11.15

Autorimom cat, shio shoujo
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In sella, Sentinelle, benvenuti alla patch 11.15!

Niente di esagerato, stiamo continuando a fornire supporto a inizio partita in alcuni punti e a potenziare i campioni in situazioni un po' particolari e divertenti (Blitz! Kennen! Xayah!). Abbiamo anche apportato modifiche al bilanciamento e agli aggiornamenti per il Libro delle supreme, inclusa l'aggiunta della suprema di una certa roccia.

Aggiungeteci una Sentinella con un sorriso favoloso e l'aspetto di un carceriere (letteralmente) ed eccovi serviti!

Ci vediamo alla prossima.

Attraversate questo portale per leggere le note sulla patch di TFT dove è iniziata L'Alba degli eroi, il nostro aggiornamento di metà set pieno di Sentinelle!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Aggiornamenti di metà patch

28/07/2021 - Buff ad Akshan

Akshan

CRESCITA VELOCITÀ D'ATTACCO 2,5% 4%
DANNI AI MINION Q - VENDETTARANG 40/47,5/55/62,5/70% 40/52,5/65/77,5/90%

26/07/2021 - Bug risolto Libro delle supreme

Anima di drago in rovina

UNA VITA MIGLIORELa rianimazione di Anima di drago in rovina ora funziona come previsto quando viene combinata con altri effetti che bloccano la morte (ad esempio, ora la suprema di Zilean viene consumata per prima se avete entrambi gli effetti e Tryndamere non muore più durante la sua suprema)

23/07/2021 - Buff ad Akshan

Akshan

ATTACCO FISICO BASE 50 52
SALUTE BASE 530 560
RICARICA Q - VENDETTARANG 8/7,5/7/6,5/6 secondi 8/7,25/6,5/5,75/5 secondi

Riepilogo Patch

Graves Sentinella, Pyke Sentinella, Rengar Sentinella, Miss Fortune in Rovina e Cyber-Pop Akshan saranno disponibili dal 22 luglio 2021. Thresh Senza Vincoli sarà disponibile dal 29 luglio 2021 come esclusiva del negozio gettoni e tornerà a essere un aspetto acquistabile direttamente nella patch 11.20.

L'Ascesa delle Sentinelle

Abbiamo ascoltato i vostri feedback sui progressi rallentati nell'esperienza narrativa dell'Ascesa delle Sentinelle nel client. A partire dal prossimo capitolo dell'Ascesa delle Sentinelle, aggiungeremo una nuova missione ripetibile all'infinito che conferisce punti Sentinelle extra semplicemente giocando una partita. Compreso TFT base.

Attenzione: Questa missione sarà nascosta, dato che viene introdotta a metà evento, ma l'aumento della velocità dei progressi sarà visibile a occhio nudo.
NUOVA MISSIONE gioca 1 partita PvP combinata nella Landa degli evocatori, in ARAM, in Libro delle supreme o in Teamfight Tactics (escluso Hyper Roll) per ottenere 600 punti L'Ascesa delle Sentinelle. Questa missione può essere ripetuta all'infinito. Non apparirà nel vostro registro delle missioni
SI ATTIVA con il capitolo III dell'Ascesa delle Sentinelle di questa settimana

Campioni

novità

Akshan

La Sentinella ribelle

Akshan si getta in battaglia contro la Rovina il 22 luglio!

Annie

Rapporto danni della Q diminuito.

La piccola piromane e il suo orso stanno imperversando! Annie si comporta bene contro i personaggi a corta distanza, che sono i suoi abbinamenti più comuni, quindi abbiamo ridotto i suoi danni a raffica immediati e il suo disturbo in corsia.

Q - Disintegrazione

RAPPORTO DANNI 80% potere magico 75% potere magico

Aurelion Sol

Ricarica della Q aumentata.

Aurelion Sol si sta comportando fin troppo bene nel livello di gioco Élite e si è allargato un po' troppo. Perciò l'abbiamo rallentato.

Q - Supernova

RICARICA 11/10/9/8/7 secondi 12/11/10/9/8 secondi

Blitzcrank

Armatura base e danni della Q aumentati.

Blitz ha una letalità piuttosto bassa a inizio/metà partita. Visto il suo pugno, dovrebbe essere più gratificante quando colpisce. Per rinnovarlo un po', abbiamo aggiunto qualche placca in più alla sua corazza.

Statistiche base

ARMATURA 37 40

Q - Presa razzo

DANNI 70/120/170/220/270 (+100% potere magico) 90/140/190/240/290 (+120% potere magico)

Caitlyn

Rapporto danni della Q aumentato a fine partita.

Lo sceriffo di Piltover ha bisogno di un po' di aiuto per affrontare l'attuale meta dei tiratori. Si sta comportando bene con le configurazioni con la Q al massimo, quindi l'abbiamo incentivata un po' potenziando la sua crescita.

Q - Pacificatore di Piltover

RAPPORTO DANNI130/140/150/160/170% attacco fisico130/145/160/175/190% attacco fisico

Cassiopeia

Danni base potenziati della E aumentati.

Cassiopeia era un bullo di corsia, ma nel corso degli anni la sua dinamica di gioco è diventata farmare pazientemente a inizio partita finché non raggiunge un punto in cui è in grado di scatenare i suoi danni. Con questa modifica, sarà più in grado di sfruttare un vantaggio quando mette a segno la sua Q nella fase iniziale in corsia.

E - Zanne gemelle

DANNI BASE POTENZIATI 10/30/50/70/90 20/40/60/80/100

Gwen

Velocità d'attacco bonus della E ridotta a inizio partita.

Con una potenza statistica pura e un grande paio di forbici, per Gwen è un po' troppo facile tagliuzzare anche gli avversari più forti. Siamo intervenuti sulle sue debolezze previste, riducendo la velocità dei suoi colpi dal livello 1.

E - Drittofilo

VELOCITÀ D'ATTACCO BONUS 40/50/60/70/80% 20/35/50/65/80%

Irelia

Rapporto danni della W diminuito; riduzione danni diminuita a fine partita.

Dopo un'intensa revisione nella patch 11.14, Irelia ne è uscita bene ma in una posizione migliore per un bilanciamento futuro. Vedremo come si comporterà sul lungo periodo, ma per ora abbiamo limitato la potenza della sua W.

W - Danza sprezzante

RAPPORTO DANNI 50% attacco fisico (150% attacco fisico massimo) 40% attacco fisico (120% attacco fisico massimo)
RIDUZIONE DANNI 40%-80% danni fisici, 20-40% danni magici (livelli 1-18) 40%-70% danni fisici, 20-35% danni magici (livelli 1-18)

Kayle

Resistenza magica base diminuita.

In corsia centrale Kayle è una scelta affidabile, in grado di puntare i piedi le ali e resistere finché non raggiunge il suo picco di potenza. Ridurre la sua resistenza magica dall'inizio dovrebbe dare agli avversari più opportunità di approfittare delle sue vulnerabilità a inizio partita.

Statistiche base

RESISTENZA MAGICA 30 26

Kennen

Danni della Q aumentati.

In generale, Kennen ultimamente ha avuto qualche problema e si è visto poco. Abbiamo aumentato la sua capacità di essere più incisivo.

Q - Shuriken tonante

DANNI 75/115/155/195/235 (+75% potere magico) 85/130/175/220/265 (+80% potere magico)

Mordekaiser

Ricarica della W ridotta; aumentati i danni post-riduzione accumulati generati dai danni inflitti.

Il revenant di ferro ha avuto qualche problema nello stare al passo con i combattenti attuali in corsia superiore, quindi gli abbiamo dato più resistenza per aiutarlo in corsia e nella partita in generale.

W - Incrollabile

RICARICA 14/13/12/11/10 secondi 12/11/10/9/8 secondi
DANNI POST-RIDUZIONE ACCUMULATI GENERATI DAI DANNI INFLITTI 35% 45%

Nidalee

Salute base e crescita salute aumentate.

Nidalee è famosa per essere feroce, ma di recente le sue prestazioni in tutti i livelli di gioco non lo sono state affatto. Con più salute, dovrebbe essere meno spaventata nell'affrontare la sua preda e questo dovrebbe anche aiutarla a dare più soddisfazione ai giocatori che la scelgono.

Statistiche base

SALUTE 545 (livello 1) 570 (livello 1)
CRESCITA SALUTE 85 95

Rell

Ricarica della W diminuita.

Rell è un campione che scatena distruzione e furia contro i suoi nemici, specialmente quando riesce a piazzare la sua combo completa negli scontri prolungati, ma è debole in tutti i livelli di gioco. Abbiamo annullato il suo nerf della 11.5 in modo da permetterle di abbattere i suoi avversari, resistere agli scontri e ricominciare a combattere.

W - Ferromanzia

RICARICA 13 secondi 11 secondi

Rumble

Vari bug corretti al sistema del calore di Rumble e altre modifiche alla fruibilità!

Abbiamo risolto alcuni bug frustranti relativi al sistema del calore di Rumble rimasti dopo le modifiche della patch 11.13. Queste modifiche dovrebbero risolvere anche qualche anomalia e aiutare i giocatori ad avere più controllo su Tristy.

Passiva - Titano della discarica

aggiornatoBUG RISOLTO DECADIMENTO DI CALORE Risolto un bug per il quale il Calore di Rumble decadeva in modo incostante rispetto ai 4 secondi previsti
novitàCONTROLLO DI SURRISCALDAMENTO Ora Rumble si surriscalda immediatamente quando raggiunge 100 Calore, invece di avere un breve periodo in cui lanciare più abilità prima di surriscaldarsi
aggiornatoBUG RISOLTO ANNULLAMENTO NEGOZIO Il Calore di Rumble non si ripristina più ai valori precedenti quando si annullano gli acquisti nel negozio
aggiornatoTOOLTIP Ora indica correttamente la durata di Surriscaldamento di 5,25 secondi (la durata di Surriscaldamento è invariata)

E - Arpione elettrico

aggiornatoBUG RISOLTO FUORI PORTATA Rumble non smette più di muoversi quando punta Arpione elettrico a distanze molto elevate

Shyvana

Ricarica della Q diminuita a inizio partita; rapporti danni aumentati.

Shyvana potrebbe essere un po' più scatenata, quindi abbiamo potenziato la sua Q per aiutare i suoi tempi di pulizia e permetterle di affondare davvero i denti nei nemici. Abbiamo anche aggiunto un po' di compensazione per il potere magico, in modo che entrambe le sue configurazioni possano beneficiarne allo stesso modo.

Q - Doppio morso

RICARICA 9/8/7/6/5 secondi 7/6,5/6/5,5/5 secondi
RAPPORTO DANNI PRIMO COLPO 25% potere magico 35% potere magico (rapporti di attacco fisico invariati)
RAPPORTO DANNI SECONDO COLPO 15% potere magico 25% potere magico (rapporti di attacco fisico invariati)

Sylas

Danni detonazione della Q aumentati. Guarigione della W diminuita.

Sylas è un duellatore versatile che se la cava troppo bene, curandosi negli scontri, portando spesso la battaglia a suo vantaggio e cogliendo frequentemente di sorpresa gli avversari. Anche se la resistenza è una parte importante del suo kit, i nemici dovrebbero riuscire a trovare qualche punto debole nella sua armatura. Abbiamo spostato parte della sua resistenza nelle catene, in modo da ridurne la potenza ma da permettergli comunque di avere successo quando mette a segno le sue abilità meno affidabili.

Q - Catene a frusta

DANNI DETONAZIONE 60/115/170/225/280 (+80% potere magico) 70/125/180/230/290 (+90% potere magico)

W - Regicidio

GUARIGIONE 30/60/90/120/150 (+45% potere magico) 25/50/75/100/125 (+40% potere magico)
GUARIGIONE MASSIMA 60/120/180/240/300 (+90% potere magico) 50/100/150/200/250 (+80% potere magico)

Syndra

Costo della Q diminuito a inizio partita.

Il nerf del mana di Syndra nella 10.13 voleva depotenziarla nel gioco professionistico; ci siamo riusciti solo fino a un certo punto e abbiamo notato dei problemi a inizio partita. Ora che è molto meno presente nel gioco professionistico, abbiamo annullato il cambiamento e vedremo di trovare un'altra soluzione se il problema dovesse ripresentarsi in futuro.

Q - Sfera oscura

COSTO 60/65/70/75/80 mana 40/50/60/70/80 mana

Thresh

Ricarica della E aumentata.

Con tutti i suoi strumenti per tenere in vita i suoi amici, Thresh è uno dei migliori campioni per tenere lontani i nemici dagli alleati vulnerabili. Ultimamente ha dominato il gioco professionistico, quindi abbiamo mitigato la sua potenza intervenendo sulla ricarica della sua E.

E - Sferzata

RICARICA 11/10,5/10/9,5/9 secondi 13/12,25/11,5/10,75/10 secondi

Viego

Danni base della Q diminuiti; danni bonus contro i mostri aumentati; guarigione dai danni contro i minion marchiati diminuita.

Nonostante la sua ultima apparizione nelle note sulla patch 11.13, Viego è sempre una scelta molto diffusa. Abbiamo cambiato le cose intervenendo sul suo potere in corsia solitaria e compensando con maggiori danni contro i mostri nella speranza che risulti più bilanciato nel lungo periodo.

Q - Lama del re in rovina

DANNI BASE 25/40/55/70/85 15/30/45/60/75
DANNI BONUS CONTRO I MOSTRI 10 20
GUARIGIONE DAI DANNI CONTRO MINION MARCHIATI 50% 10%

Wukong

Rigenerazione salute base diminuita.

Wukong è in grado di rimanere in salute in corsia, anche dopo averle prese di santa ragione. Abbiamo ridotto la sua resistenza in modo che resti un duellante forte, ma avrà bisogno di più tempo per leccarsi le ferite.

Statistiche base

RIGENERAZIONE SALUTE 4 2,5

Xayah

Ricarica della R diminuita.

Xayah è rimasta in coda allo stormo. Vediamo di darle un po' di vento sotto le piume.

R - Tumulto di piume

RICARICA 160/145/130 secondi 140/120/100 secondi

Oggetti

Spaccascafo

Spaccascafo ha bisogno di una mano nelle ultime fasi della partita. Abbiamo dato più resistenza a chiunque cacci da solo.

RESISTENZE BONUS SQUADRA D'ABBORDAGGIO 20-45 armatura bonus e resistenza magica bonus (livelli 9-18) 20-60 armatura bonus e resistenza magica bonus (livelli 9-18)
RESISTENZE BONUS MINION SQUADRA D'ABBORDAGGIO 60-135 armatura bonus e resistenza magica bonus (livelli 9-18) 60-180 armatura bonus e resistenza magica bonus (livelli 9-18)

Aggiornamenti Libro delle supreme

Gruppo Incantesimi dell'evocatore supremi

novitàR di MalphiteR - Forza inarrestabile è ora disponibile, con 0 velocità abilità bonus e rapporti all'80%
rimossoR di TryndamereR - Furore immortale non è più disponibile

Buff campioni

Bard +5% danni inflitti, -5% danni subiti

Nerf campioni

Jax +5% danni subiti
Trundle +5% danni subiti
Yuumi -5 % danni inflitti, -20% guarigione e scudo -5 % danni inflitti, -25% guarigione e scudo

Buff Incantesimi dell'evocatore supremi

R di Miss Fortune 80% rapporti attacco fisico/potere magico 100% rapporti attacco fisico/potere magico
R di Jhin 35 velocità abilità bonus 45 velocità abilità bonus
R di Ezreal 80% rapporti attacco fisico/potere magico 90% rapporti attacco fisico/potere magico
R di Lux 80% rapporti attacco fisico/potere magico 90% rapporti attacco fisico/potere magico
R di Xerath 90% rapporti attacco fisico/potere magico 100% rapporti attacco fisico/potere magico

Nerf Incantesimi dell'evocatore supremi

R di Olaf 10 velocità abilità bonus 0 velocità abilità bonus

Bug risolti e altro

  • Ora i campioni invisibili possono ottenere i relativi incantesimi dell'evocatore supremi che vengono loro offerti
  • Ora i cloni copiano correttamente le icone della barra della salute, inclusa l'icona dell'incantesimo dell'evocatore supremo. Questa correzione si applica anche in modo più esteso (es. Omnidolite ora copia correttamente la sua icona)
  • Adesso l'oro del primo sangue corrisponde correttamente al valore classico della Landa degli evocatori (150 oro 100 oro)
  • La rianimazione di Anima del Drago ora si attiva dopo la rianimazione del campione
  • Risolto un bug per il quale il testo dell'annuncio per aver rubato un drago in rovina era errato
  • Volibear non lancia più missili dal suo incantesimo dell'evocatore supremo quando cerca di mordere

Matchmaking

  • Il matchmaking per la coda del Libro delle supreme è stato corretto! Questo significa che ora le partite dovrebbero avere giocatori di un livello più simile. Questo problema è stato risolto nel bel mezzo dell'ultima patch, ma crediamo sia il caso di segnalarlo qui

Inizio Split 3 delle classificate sulla Landa degli evocatori

Per il terzo split delle classificate ci vediamo domenica 8 agosto alle 23:59 della vostra regione! Raggiungete la vetta con ricompense esclusive: un'icona dell'evocatore di Akshan, emote di Akshan e una Capsula Eterni serie 1.

Inizia Clash

  • Clash del Monte Targon: Il secondo weekend di Clash a tema Monte Targon sarà quello del 24 e 25 luglio. La formazione delle squadre per il secondo weekend verrà aperta il 19 luglio
  • Clash di Bandle City: Il primo weekend del Clash a tema Bandle City sarà quello del 7 e 8 agosto. La formazione delle squadre per il primo weekend verrà aperta il 2 agosto. Il secondo weekend si svolgerà nel corso della patch 11.16

Bug risolti/Modifiche alla fruibilità

  • Ora gli effetti sonori del Richiamo base vengono riprodotti per Nautilus, Nautilus Abissale, Nautilus Sotterraneo, Astronautilus e Nautilus Distruttore del Mondo
  • Risolto un bug per il quale l'effetto sonoro della E di Kayn riproduceva un suono a scatti quando andava in loop
  • Ora l'effetto sonoro della trasformazione globale di Kayn viene riprodotto sia per gli alleati che per i nemici
  • La musica del ballo di Kayn dell'Odissea è legata alla forma
  • L'effetto sonoro della W di Kayn sul colpo è legato alla forma
  • L'effetto sonoro del Richiamo base di Kayn è legato alla forma
  • L'effetto sonoro della trasformazione di Kayn ora è in stereo per il giocatore locale
  • Risolto un bug per il quale la velocità di movimento della Q - Colpi in fiore di Lillia non era proporzionale al potere magico delle rune
  • Ora la Passiva - Lame dell'ombra di Nocturne guarisce correttamente ripristinando la quantità intera di salute contro le mascotte
  • L'animazione della Q - Colpo del tentacolo di Illaoi non si blocca più se esegue un altro comando subito dopo aver lanciato l'abilità
  • Ora l'effetto grafico di fumo arancione della Q - Inganno di Shaco appare correttamente dal punto di vista del nemico quando viene lanciato attraverso la nebbia di guerra
  • Una delle battute della W di Kled e di tutti i suoi aspetti è stata ripristinata
  • Ora Kled Predone alterna correttamente le battute quando è a cavallo o a piedi
  • Ora Viego risponde alle interazioni vocali delle Isole Ombra invece che di Demacia
  • Le battute di provocazione di Zoe per Ezreal e Lux sono state ripristinate
  • Le battute uniche dell'aspetto di Senna True Damage sono state ripristinate

Aspetti e chroma in arrivo

Ecco le chroma che saranno rilasciate in questa patch:



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