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Commenti sul gameplay: 11 giugno

Il futuro di Commenti sul gameplay

DevAutoreRiotScruffy
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Il futuro di Commenti sul gameplay

Come alcuni di voi già sapranno, sto per lasciare il mio ruolo nel team di LoL per assumere quello di game director del progetto MMORPG di Riot. Oltre a passare le mie responsabilità di design director del gameplay ai design lead attuali (e nuovi), continueremo questo blog di commenti sul gameplay in una forma leggermente diversa.

Pubblicheremo sempre un post ogni due settimane per parlare di vari argomenti, come campioni, revisioni, bilanciamento, oggetti, rune, comportamento dei giocatori, matchmaking e qualsiasi altra cosa a cui staremo lavorando. Questi post tratteranno dei progressi sui vari progetti, dei cambi di direzione e della filosofia relativa al design, oltre a qualche retrospettiva sul passato.

A cambiare sarà il numero di autori: invece di uno solo (come abbiamo fatto finora io e Meddler), avremo contributi di diversi designer e sviluppatori che si occuperanno di parlarvi del lavoro dei loro team e delle loro decisioni di design. Sarà molto interessante avere la presenza di più voci nel blog, per offrirvi dei punti di vista più specifici su aree del gioco di cui io mi occupavo meno.

Ecco alcune delle persone che contribuiranno:

  • Meddler - Game Director
  • Fearless - (nuovo) Design Director
  • (In arrivo) - (nuovo) Design lead del gameplay
  • Riot Brightmoon - Production lead del gameplay
  • Riot Codebear - Producer del team competitivo
  • BarackProbama - Design lead del team competitivo
  • Jag - Design lead del team della Landa degli evocatori
  • Riot Petrie - Producer del team della Landa degli evocatori
  • Reav3 - Producer del team dei campioni
  • Riot Axes - Design lead dei campioni
  • Riot Rovient - Design lead delle personalizzazioni (aspetti)

Volevo ringraziarvi ancora tutti per essere una community così straordinaria e coinvolta. In questi 8 anni, mi sono divertito moltissimo a lavorare a League of Legends e non vedo l'ora di potermi rapportare di nuovo con voi (tra un po' di tempo) quando avremo delle novità più concrete sul nuovo MMO. Riguardatevi e ci vediamo nella Landa.



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