Dev
Commenti sul gameplay: 15 gen

Un piccolo aggiornamento per Rammus

DevAutoreRiotScruffy
  • Copiato negli appunti

Lista delle modifiche:

  • Provocazione tagliente (E)
    • La durata della provocazione è aumentata del 250% contro i mostri
    • Ricarica :: 12/11,5/11/10,5/10 >>> 12 a tutti i livelli
    • Durata della provocazione :: 1,25-2,25 >>> 1-2 secondi
    • (Qui abbiamo ridotto un po' il suo potere per tener conto della potenza della sua nuova suprema)
  • Schianto ascendente (R)
    • Rammus salta in aria e si schianta su una destinazione bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici per 1 secondo
    • Se Schianto ascendente viene lanciato mentre Rammus è in Ruota della distruzione, i nemici al centro dell'impatto vengono anche lanciati in aria e subiscono i danni da collisione di Ruota della distruzione, mettendo fine al suo effetto
    • Inoltre, Rammus genera 3 onde d'urto aggiuntive nella destinazione bersaglio, ciascuna delle quali infligge una piccola quantità di danni magici e ripristina il rallentamento iniziale
    • Schianto ascendente infligge il 200% dei danni alle torri
    • La gittata di Schianto ascendente aumenta in base alla velocità di movimento di Rammus
    • Ricarica :: 100/80/60 >>> 120/100/80 secondi

Non ci siamo dimenticati del piccolo aggiornamento a Tahm Kench a cui avevamo accennato qualche mese fa ed è ancora in programma, anche se stiamo impiegando un po' più di tempo per via della quantità di lavoro nel reparto artistico e sonoro che gli stiamo dedicando per migliorarlo quanto più possibile prima del lancio. Grazie a tutti per la pazienza, vi aggiorneremo nuovamente prima di presentarlo ufficialmente.

Grazie ancora di giocare a LoL con noi. Fate attenzione.



  • Copiato negli appunti