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Impara le basi

C'è molto da imparare su League of Legends, quindi partiremo dalle basi. Consulta la guida seguente per conoscere la modalità di gioco più popolare.

Informazioni sul gioco

Cos'è League of Legends?

League of Legends è un gioco di strategia in cui due squadre di cinque potenti campioni si affrontano per distruggere la base degli avversari. Scegli tra oltre 140 campioni ed effettua giocate epiche, elimina i nemici e abbatti le torri mentre lotti per la vittoria.

Obiettivo

Distruggi la base

Il nexus è il cuore delle basi di entrambe le squadre. Distruggi per primo il nexus nemico per vincere la partita.

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  • Il tuo nexus

    I tuoi minion nascono dal tuo nexus. Dietro al nexus c'è la fontana, dove puoi recuperare velocemente salute e mana e accedere all'Emporio.

  • Nexus nemico

    Il nexus del nemico si trova nella base della squadra avversaria, ed è uguale al tuo. Distruggendolo, la tua squadra vince la partita.

Strutture

Libera la strada

La tua squadra deve liberare almeno una corsia per raggiungere il nexus del nemico. A bloccarti il percorso troverai strutture difensive, ovvero torri e inibitori. Ciascuna corsia ha tre torri e un inibitore, e ogni nexus è protetto da due torri.

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  • Torri

    Le torri infliggono danni a minion e campioni nemici, e forniscono una visione parziale nella Nebbia di guerra per la loro squadra. Attacca queste strutture con i minion davanti a te per evitare di subire danni e caricare.

  • Inibitori

    Ciascun inibitore è protetto da una torre. Una volta distrutto, per vari minuti in quella corsia appariranno i super minion. Dopodiché, l'inibitore ricomparirà e i super minion smetteranno di generarsi.

Mostri neutrali

Affronta la giungla

Tra le corsie c'è la giungla, dove si trovano i mostri neutrali e le piante. I due mostri più importanti sono il Barone Nashor e i Draghi. Uccidendo queste unità, la tua squadra ottiene vantaggi esclusivi che possono cambiare l'esito della partita.

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  • Barone Nashor

    Il Barone Nashor è il mostro più potente della giungla. La squadra che lo uccide ottiene attacco fisico bonus, potere magico, Richiamo base potenziato e aumenta di molto la potenza dei minion nelle vicinanze.

  • Draghi

    I Draghi sono potenti mostri che conferiscono bonus esclusivi in base all'elemento del drago ucciso dalla tua squadra. Ci sono quattro Draghi elementali e un Drago maggiore.

Posizioni in corsia

Scegli la tua corsia

Ci sono cinque posizioni che formano la composizione suggerita delle squadre. Ogni corsia si presta a certi tipi di campioni e di ruoli: provale tutte o gioca in quella che ti attira di più.

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  • Corsia superiore

    I campioni in corsia superiore sono gli abili combattenti solitari della squadra. Hanno il compito di proteggere la loro corsia e di concentrarsi sui membri più forti della squadra avversaria.

  • Giungla

    I campioni da giungla vivono per la caccia. In agguato tra le corsie, abili e furtivi, tengono d'occhio i più importanti mostri neutrali e attaccano nel momento in cui l'avversario abbassa la guardia.

  • Corsia centrale

    I campioni in corsia centrale sono quelli che infliggono molti danni a raffica e sono in grado di giocare da soli o in squadra. Per loro, il combattimento è una pericolosa danza in cui cercano costantemente un'opportunità per sconfiggere l'avversario.

  • Corsia inferiore

    I campioni della corsia inferiore sono la dinamite della squadra. Come un carico prezioso, vanno protetti a inizio partita prima di aver accumulato abbastanza oro ed esperienza per condurre la squadra alla vittoria.

  • Supporto

    I campioni di supporto sono i guardiani della squadra. Aiutano a mantenere in vita i compagni e si concentrano principalmente sul preparare le uccisioni, proteggendo gli alleati in corsia inferiore finché non diventano più forti.

Diventare più forti

Potenzia il tuo campione

I campioni diventano più forti guadagnando esperienza per salire di livello e oro per acquistare oggetti più potenti con l'avanzare del gioco. Sfruttare al massimo questi due fattori è essenziale per diventare più potenti della squadra avversaria e distruggere la sua base.

  • Ottieni esperienza

    Quando i campioni raggiungono un certo quantitativo di esperienza, salgono di livello e possono sbloccare o potenziare abilità e aumentare le loro statistiche di base. Ottieni esperienza uccidendo le unità e i campioni nemici, contribuendo a un'uccisione e distruggendo le strutture difensive.

  • Ottieni oro

    L'oro è la valuta di gioco per acquistare oggetti per il tuo campione. Ottieni oro uccidendo le unità e i campioni nemici, contribuendo a un'uccisione, distruggendo le strutture difensive ed equipaggiando oggetti per il guadagno d'oro.

  • Emporio

    Nell'Emporio puoi comprare e vendere oggetti con l'oro che hai ottenuto. Puoi accederci solo mentre sei alla fontana.

Abilità, incantesimi e oggetti

Sblocca le tue abilità

I campioni possiedono cinque abilità principali, due incantesimi speciali e fino a sette oggetti contemporaneamente. Individuare l'ordine delle abilità, gli incantesimi dell'evocatore e la configurazione degli oggetti ottimali per il tuo campione aiuterà la tua squadra a vincere.

La maggior parte dei campioni possiede un kit esclusivo composto da cinque abilità: una passiva, tre abilità di base e una suprema. Queste abilità sono associate ai tasti Q, W, E e R.

Gli incantesimi dell'evocatore sono abilità con effetti unici a disposizione dei campioni. Sono assegnati ai tasti D ed F. Ci sono molti incantesimi, ma quelli più usati comunemente sono Flash, Teletrasporto, Punizione e Ustione.

Gli oggetti aumentano le prestazioni del tuo campione, per esempio con movimenti più veloci, danni migliorati e ricariche delle abilità ridotte. A differenza dei trinket, richiedono oro per l'acquisto.

Ricompense

Comincia a giocare
Ottieni ricompense

La tua scelta di un campione tiratore: Tristana, Caitlyn o Ezreal Boost PE di 3 giorni + forziere Hextech

La tua scelta di un campione combattente: Illaoi, Riven o Garen 1 chiave Hextech (3 frammenti da forgiare)

La tua scelta di un campione mago: Brand, Morgana o Ziggs 1 forziere Hextech

La tua scelta di un campione supporto: Sona, Thresh o Nami 1 chiave Hextech

La tua scelta di un campione assassino: Ekko, Fizz o Talon 1 forziere Hextech

6300 essenze blu

Frammento aspetto Miss Fortune Waterloo 500 essenze arancioni

Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Spettralità e Guarigione

Sblocca Strumento di allenamento Tutorial campione (scelta libera) e icona 450 essenze blu

Sblocca la modalità di gioco Landa degli evocatori normale (Selezione segreta) Sblocca la modalità di gioco ARAM 450 essenze blu

Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Barriera e Sfinimento 450 essenze blu

Sblocca la modalità di gioco Co-op vs IA Emote Amico Poro 450 essenze blu

Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Chiarezza e Marchio 900 essenze blu

Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Flash e Teletrasporto 900 essenze blu

Sblocca 1 aspetto lume permanente (casuale) 900 essenze blu

Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Purificazione, Ustione e Punizione 900 essenze blu

Sblocca 1 pagina di rune Sblocca la modalità di gioco Landa degli evocatori normale (Draft) 900 essenze blu

Campioni iniziali

Scopri alcuni
campioni

  • Miss Fortune
  • Lux
  • Darius
  • Ahri
  • Master Yi
  • Garen
  • Sona
  • Tristana
  • Brand
  • Ekko

Miss FortuneLuxDariusAhriMaster YiGarenSonaTristanaBrandEkko

La cacciatrice di taglieLa signora della luminositàLa mano di NoxusLa volpe a nove codeLo spadaccino WujuLa potenza di DemaciaMaestra delle cordeL'artigliere degli yordleLa vendetta ardenteIl ragazzo che ha infranto il tempo
  • Difficoltà
  • Ruolo
  • Corsia consigliata

Miss Fortune abbatte i suoi nemici con attacchi che colpiscono come palle di cannone. Può sparare un colpo singolo o scatenare una scarica di proiettili in un combattimento a squadre.Lux colpisce i nemici da lontano, bloccandoli sul posto per sferrare attacchi splendenti. Le sue abilità a raffica terminano con un'esplosione del suo enorme raggio laser.Darius decima i suoi avversari con violenza crescente. Colpisce diversi nemici in un colpo, poi li giustizia senza pietà uno dopo l'altro.Ahri inganna i suoi nemici con scatti e raffiche di velocità di movimento. La sua incantevole magia attira i nemici, lasciandoli scoperti e vulnerabili.Master Yi colpisce rapido e implacabile. Piomba nel mezzo di uno scontro per colpire il suo bersaglio o per schivare agilmente un contrattacco del nemico.Garen abbatte i nemici roteando con la sua enorme spada. Dispensa giustizia evocando una potente lama per eliminare i nemici.Sona esegue un'incantevole sinfonia, cambiando melodie per potenziare gli alleati e controllare i nemici. Il suo intenso crescendo lascia stordita la squadra nemica.Le cariche esplosive di Tristana abbattono le torri a tempo record. Si lancia a razzo dentro e fuori dal combattimento, ripartendo ogni volta che fa esplodere un nemico. Brand incenera i nemici con combo incendiarie. Ustiona i nemici nel tempo e fa divampare fiamme enormi per infliggere danni letali.Ekko gioca con il tempo per affrontare i suoi nemici. Può tornare a una posizione precedente per scappare, o riavvolgere mentre se ne va per colpire di nuovo.

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