Panoramica

il re del fiume
Tahm Kench

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Noto nella storia con molti nomi, il demone Tahm Kench percorre le acque di Runeterra placando il suo insaziabile appetito con la miseria altrui. Nonostante possa apparire stranamente fiero e affascinante, erra per il reame fisico come un vagabondo alla...

Abilità

Abilità

Abilità

  1. Passiva
    Gusto acquisito

    Tahm Kench mette il peso del suo immenso corpo nei suoi attacchi e nelle abilità, ottenendo danni aggiuntivi in base alla sua salute totale. Danneggiando i campioni nemici, Tahm Kench accumula cariche di Gusto acquisito. A tre cariche, può usare Divorare su un campione nemico.

  2. Q
    Lingua a frusta

    Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita. Questa abilità ottiene uno stordimento dopo tre cariche di Gusto acquisito.

  3. W
    Divorare

    Tahm Kench divora un bersaglio, infliggendo una percentuale della salute massima in danni magici. Può sputare i minion inghiottiti e i mostri con un colpo mirato che infligge danni magici in un'area all'impatto.

  4. E
    Pelle coriacea

    Tahm Kench trasforma i danni in ingresso in salute grigia. Man mano che la salute grigia decade, Tahm Kench viene curato in base ad essa. Quando l'abilità viene attivata, la salute grigia diventa uno scudo.

  5. R
    Viaggio nell'abisso

    Tahm Kench si teletrasporta in un altro punto della mappa. Volendo può portare con sé un campione alleato.

Aspetti disponibili

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