Panoramica

la Vergine di ferro
Rell

  • Ruolo
    Tank
  • Difficoltà
    Bassa

Nata da una serie di brutali esperimenti condotti dalla Rosa Nera, Rell è un'arma vivente ribelle determinata a far cadere Noxus. Orrore e dolore l'hanno accompagnata nella sua infanzia, durante la quale ha dovuto sopportare terribili procedure per...

Abilità

Abilità

Abilità

  1. Passiva
    Rompere gli schemi

    Gli attacchi e le abilità di Rell rubano armatura e resistenza magica sul colpo.

  2. Q
    Colpo frantumante

    Rell infligge danni magici alle unità in una linea, spezzando i loro scudi e stordendole.

  3. W
    Ferromanzia: Schianto

    In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata. A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.

  4. E
    Massima velocità

    Passiva: Rell guadagna velocità di movimento fuori dai combattimenti. Attiva: Rell e un alleato guadagnano velocità di movimento crescente, raddoppiata se si muovono l'uno verso l'altra o verso i nemici. Il suo prossimo attacco esplode infliggendo danni magici.

  5. R
    Tempesta magnetica

    Rell scatena la sua furia magnetica, attirando violentemente a sé i nemici vicini. A questo punto, Rell trascina costantemente verso di sé i nemici vicini per un breve periodo, infliggendo danni magici nel tempo.

Aspetti disponibili

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