Panoramica

l'illuminata
Karma

  • Ruolo
    Mago
  • Difficoltà
    Media

Nessun mortale rappresenta le tradizioni spirituali di Ionia meglio di Karma. È la manifestazione di un'anima antica, reincarnatasi più e più volte, che in ogni vita si porta dietro i ricordi di quelle precedenti, brandendo un potere che in pochi...

Abilità

Abilità

Abilità

  1. Passiva
    Falò

    Riduce la ricarica di Mantra ogni volta che Karma danneggia un campione nemico con una delle sue abilità (metà effetto per gli attacchi base di Karma).

  2. Q
    Fuoco interiore

    Karma emette una sfera di energia spirituale che esplode e infligge danni quando colpisce le unità nemiche. Bonus Mantra: oltre all'esplosione, Mantra aumenta il potere distruttivo di Fuoco Interiore, creando un cataclisma che infligge danni dopo un breve ritardo.

  3. W
    Volontà di ferro

    Karma crea un legame tra sé e il nemico bersaglio, rivelandolo e infliggendo danni. Se il legame non viene spezzato, il nemico verrà immobilizzato e danneggiato nuovamente. Bonus Mantra: Karma rinforza il legame, curandosi e aumentando la durata dell'immobilizzazione.

  4. E
    Ispirazione

    Karma evoca uno scudo protettivo che assorbe i danni e aumenta la velocità di movimento dell'alleato protetto. Bonus Mantra: oltre allo scudo, viene irradiata dell'energia che infligge danni ai nemici e ispira i campioni alleati.

  5. R
    Mantra

    Karma potenzia la sua prossima abilità con un effetto bonus. Mantra è disponibile al livello 1 e non richiede punti abilità.

Aspetti disponibili

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