Valeurs de conception LoL : Expertise en détails

Joignez-vous au Vice-président du Game Design, Tom « Zileas » Cadwell pour en apprendre plus sur l'importance de l'expertise dans League of Legends.
5 years ago

Premiers pas : Bots d'intro

Avec l'arrivée de Bots d'intro sur le PBE, Iniquitee dévoile nos idées pour enseigner les nouveaux joueurs de League of Legends.
5 years ago

Dev Blog : Vous situer sur la Faille

Nous insistons beaucoup sur la clarté depuis nos premières mises à jour sur la Faille de l'invocateur. Nous souhaitions permettre aux joueurs de pouvoir se situer instantanément sur la Faille en un seul regard au stream, ou quelle que soit la capture d'écran proposée.
5 years ago

Valeurs de conception LoL : plus de Clarté

Avec les Timers de la Jungle en approche sur le PBE, nous avons sollicité le concepteur chargé de l'environnement et de la clarté Richard « Nome » Liu pour nous parler de l'importance de la clarté du gameplay dans League of Legends.
5 years ago

Dev Blog : mise à jour de gameplay de la Faille

La mise à jour de la Faille de l'invocateur compte améliorer l'expérience de jeu sans affecter votre façon d'aborder chaque situation. Ces modifications ont un objectif unique : faire passer le gameplay de la Faille au niveau supérieur, en termes de mécaniques, d'équilibrage et de clarté.
5 years ago

Dev Blog : la Faille de l'invocateur mise à jour

Bienvenue dans ce premier Dev Blog sur la mise à jour de la Faille de l'invocateur ! Nous allons écrire des articles jusqu'à la sortie de la mise à jour, afin que vous sachiez ce qui change et pourquoi.
5 years ago

Dev Blog : les valeurs de League of Legends

Tout comme le jeu, notre communication se doit d'évoluer en permanence. Nous avons fait la liste des six valeurs cruciales à la base de la conception de League of Legends, pour vous expliquer pourquoi nous prenons certaines décisions et ce que nous comptons faire à l'avenir.
5 years ago

Dev Blog: De Vision à Violence – Création de Vi

Rejoignez le Champion Designer Gypsylord dans ses tribulations et essais lors de la création de Vi, la Cogne de Piltover.
5 years ago

Dev Blog : créer un bot plus humain

Nous avons interrogé les joueurs des modes Coop vs IA et PvP pour savoir ce qu'ils pensent des bots et comment les améliorer. Nous avons essayé de rendre les bots plus humains à partir de leurs retours.
5 years ago

Blog Dev : l'origine du Mur de vent de Yasuo

Joignez-vous au concepteur de champions CertainlyT tandis qu'ils nous guident dans les secrets de fabrication du Mur de vent de Yasuo.
5 years ago