Améliorations du mode classé

Si les différents championnats du monde nous ont appris quelque chose, c'est que League of Legends est bien un jeu d'équipe et que les meilleurs joueurs sont aussi d'excellents coéquipiers. Nous croyons fermement qu'une véritable expérience compétitive doit pouvoir récompenser la capacité d'un joueur à mener son équipe ou à collaborer avec ses coéquipiers tout autant que sa capacité à dominer sur sa voie. Cela dit, nous savons que l'expérience des parties classées est le plus souvent une expérience en solitaire, puisque vous pouvez rejoindre la file en solo ou avec un ami. Nous avons même été contraints de mettre en place de petites pénalités pour les duos, afin de compenser les bénéfices invisibles de l'amitié (même si avoir des amis, ça n'a pas de prix !).

Nous croyons que League of Legends est meilleur – et plus compétitif – quand on joue à plusieurs, et nous devons mieux suivre cette philosophie.

Groupes dynamiques

La saison prochaine, nous allons remplacer le système des files solo/duo par une file de groupe dynamique, qui vous permettra de grimper dans le classement quel que soit le nombre d'amis avec qui vous jouez, que vous jouiez seul ou carrément au sein d'une équipe complète. Il n'y aura plus aucune pénalité pour les joueurs qui monteront ensemble dans le classement, et vous profiterez donc toujours pleinement des bénéfices du jeu en groupe. Vous devrez toujours être à un rang similaire à celui de vos amis, et le système est conçu pour que les groupes jouent contre des adversaires disposant d'un groupe comparable (si vous jouez au sein d'une équipe arrangée de 5, vous avez 95% de chances de jouer contre une autre équipe arrangée de 5), mais vous pourrez désormais vous mesurer à la compétition comme vous l'entendez.

Les équipes classées existeront toujours pour les joueurs qui souhaitent jouer ensemble sans se préoccuper du palier de tel ou tel équipier, car ces équipes sont évaluées en fonction des compétences du groupe lui-même, et non en additionnant les classements individuels. Cela dit, cette saison, nous allons également améliorer le passage au statut professionnel, pour que les équipes classées n'aient plus besoin de jouer en boucle et puissent se concentrer sur les matchs qui comptent. Nous vous donnerons plus de détails ultérieurement !

Bonus de groupe

Si vous n'avez pas encore trouvé de camarades fiables pour aller au combat, c'est le moment ou jamais de consulter votre liste d'amis (ou de recruter ce support qui vous a carry) ! Lorsque les groupes dynamiques seront officiellement lancés, nous offrirons des PI bonus à tous les groupes qui joueront ensemble. De plus, maintenant que les clubs et les groupes vont faire leur entrée en scène, il n'est pas impossible que vous rencontriez de nouveaux équipiers pour atteindre le palier Challenger !

Matchmaking amélioré à haut niveau

Devoir patienter 30 minutes pour jouer une partie parce que vous êtes arrivé en haut du classement, ce n'est pas vraiment ce qu'on pourrait appeler une récompense... Mais c'est effectivement le prix que vous deviez payer quand vous aviez un talent hors norme. Nous sommes en train d'optimiser le matchmaking à haut niveau pour qu'il puisse identifier plus rapidement les joueurs vraiment doués et élargir la fourchette de MMR utilisée lors de la création des parties.

Nous n'allons pas entrer ici dans des détails trop techniques, mais pour faire simple, les joueurs de haut niveau seront regroupés dans le même genre de partie qu'avant sans devoir patienter 30 minutes.

De l'aide pour les promotions

TL;DR : Si vous perdez une série de promotion dans une division inférieure à Or 1, la prochaine fois que vous accéderez à cette série, vous débuterez avec au moins une victoire acquise.

Depuis que nous avons mis en place le système des ligues pour les parties classées, nous l'avons suivi attentivement et nous avons identifié des points qui posent problème, en plus d'avoir essayé de rendre la progression et les placements plus clairs. En 2016, nous allons ajouter une nouvelle fonction qui devrait soulager en partie « l'angoisse des promotions », afin de soutenir les joueurs qui s'améliorent et d'aider à monter dans le classement ceux qui n'ont pas encore atteint leur véritable niveau.

Dès le début de la prochaine saison classée, si vous perdez une série de promotion et si vous parvenez à y revenir par la suite (en prouvant ainsi que vous avez assez de talent, mais que vous n'arrivez pas à gagner vos matchs dans le bon ordre), vous débuterez la nouvelle série avec au moins une victoire acquise. Comme nous l'indiquions dans le TL;DR, en revanche, cette aide ne s'appliquera pas pour les séries de promotion supérieures à Or 1.

Nouvelle sélection des champions en classé

Le nouveau système de sélection des champions en mode classé sera testé lors de la présaison sur les serveurs NA et TR. Pour en savoir plus à ce sujet, cliquez ici !

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