Notes de patch 9.13

Par Aether, shio shoujo

Bonjour à tous les tacticiens ! Vous êtes prêts à découvrir Combat tactique ?

Le patch 9.13 marque le lancement officiel de ce mode de jeu tant attendu, qui sera disponible dans toutes les régions du monde dès aujourd'hui. Nous avons l'intention de le construire avec vous et de le mettre à jour régulièrement, alors n'hésitez pas à nous faire part de vos commentaires et à signaler les bugs que vous rencontrez !

Nous accueillons également Qiyana dans la Faille. L'Impératrice des éléments va ravir le cœur de ceux qui aiment les assassins rapides aux dégâts élevés.

Nous voulons aussi remercier tous ceux qui ont suivi la campagne Cycle d'un patch avec l'équipe d'équilibrage ! C'était génial de pouvoir vous dévoiler le processus d'équilibrage des champions et de vous aider à comprendre plus précisément pourquoi et comment nous décidons d'appliquer des changements. Ceux d'entre vous qui ont suivi l'actualité sur le portail Nexus et les publications du Cycle d'un patch ne seront pas surpris par les changements apportés à Illaoi, Pyke et Udyr, ni par les nerfs de Sona (snif) que vous trouverez plus bas.

P.S. Corgnon est la meilleure des petites légendes. Vous savez très bien de quoi on parle.
Hanna « shio shoujo » Woo Paul « Aether » Perscheid

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Mises à jour de mi-patch

12/07/2019 - Correction de bug pour Karthus

Karthus

Correction du R - Requiem Les champions impossibles à cibler sont désormais correctement non affectés par les dégâts du R - Requiem.

03/07/2019 - Correction de bug pour Qiyana

Qiyana

CORRECTION DE LA FURTIVITÉ DU A - LAME D'IXTAL Qiyana peut désormais utiliser ses attaques de base normalement après avoir utilisé son A - Lame d'Ixtal renforcé par l'herbe.

02/07/2019 - Corrections de bugs pour Qiyana et Kha'Zix

Kha'Zix

CORRECTION DU A - GOÛT DE LA PEUR L'effet des cibles isolées de Kha'Zix s'applique désormais correctement à tous les champions.

Qiyana

CORRECTION DU A - LAME D'IXTAL Qiyana ne reste plus bloquée sur la même cible pendant tout le reste de la partie.

28/06/2019 - Correctifs de bugs pour Diana

Diana

CORRECTIF DE BUG - R + A Diana ne peut plus utiliser son R - Rush lunaire une troisième fois lorsque Clair de lune est appliqué à deux joueurs ennemis via son A - Croissant lunaire.
CORRECTIF DE BUG - VITESSE D'ATTAQUE Diana ne reçoit plus de vitesse d'attaque supplémentaire lorsqu'elle effectue une action non basique, comme le fait d'utiliser son Rappel ou le fait d'utiliser un objet.

27/06/2019 - Réactivité et correctif de bug pour Rammus

Dans le cadre de nos efforts pour améliorer la réactivité de Jarvan IV, Kennen et Tryndamere, certaines compétences ont été re-scriptées pour avoir plus de punch. Cependant, la portée de ces compétences a été augmentée de façon erronée ; nous avons donc rétabli leurs valeurs correctes.
MISE À JOUR DE PORTÉE Le E - Étendard demacien > A - Frappe du dragon de Jarvan IV, le E - Rush foudroyant de Kennen, et le E - Balafre de Tryndamere ont retrouvé leur portée correcte.

Rammus

CORRECTIF DE BUG - TALISMAN DU CHASSEUR Le Z - Boule défensive de Rammus, et les dégâts renforcés de sa Compétence passive - Carapace cloutée déclenchent désormais correctement la propriété du Talisman du chasseur.

26/06/2019 - Corrections de bugs pour Jarvan IV

Jarvan IV

CORRECTION DU E + A Jarvan IV projette désormais correctement en l'air les monstres de la jungle et les sbires lorsqu'il utilise son combo E - Étendard demacien + A - Frappe du dragon.

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Temps forts du patch




Qiyana, Caitlyn arcade, Kai'Sa arcade, Qiyana boss de combat, Yasuo boss de combat et Caitlyn arcade édition prestige seront disponibles le 28 juin 2019.

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Combat tactique

Combat tactique sortira lors du patch 9.13 pour les joueurs du monde entier ! Affrontez sept adversaires dans ce mode « chacun pour soi ». Créez une puissante équipe et envoyez-la au combat pour être le dernier survivant.

Nous vous rappelons que ce mode est encore en bêta ! Vous rencontrerez peut-être des bugs en jouant à Combat tactique ; n'hésitez pas à les signaler et à partager vos impressions avec nous, car nous avons l'intention de peaufiner ce nouveau mode avec vous.

Nous allons également surveiller l'état des serveurs pendant la durée du patch 9.13 et nous recenserons les modifications d'équilibrage potentielles à effectuer en fonction de vos commentaires. Pour plus d'informations, consultez le site officiel de Combat tactique.

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Champions

Qiyana

Impératrice des éléments

Qiyana débarque le 28 juin pour conquérir la Faille !
  • Teaser du champion
  • Bande-annonce du champion
  • Musique du champion
  • Site Univers
  • Page de la faction Ixtal
  • Les illustrations de Qiyana sont disponibles en haute résolution dans League Displays !

    Corki

    La barre de munitions du R se lit désormais de gauche à droite. Les temps d'apparition et de réapparition du Paquet ont été ajustés en ARAM.

    Les amateurs d'ARAM seront contents d'apprendre que les temps d'apparition et de réapparition du Paquet ont été ajustés dans l'Abîme hurlant pour donner à Corki plus d'occasions d'effectuer des Livraisons spéciales sur ses ennemis. Nous avons également ajusté la manière d'afficher les projectiles sur la barre de munitions dans tous les modes de jeu. Désormais, le projectile le plus à gauche de la barre sera le prochain projectile utilisé. Comme la barre de munitions de Corki est toujours attachée à gauche de sa jauge de PV, le prochain projectile ne se déplace plus lorsque Corki obtient une nouvelle charge. Il est donc plus facile de voir rapidement si le prochain projectile est une grosse Bertha.

    Compétence passive - Munitions Hextech

    MINUTE D'APPARITION DU PREMIER PAQUET EN ARAM 8:00 5:00
    DÉLAI DE RÉAPPARITION DU PAQUET EN ARAM 240 secondes 150 secondes

    R - Barrage de projectiles

    BARRE DE MUNITIONS Le projectile de gauche est désormais toujours le prochain projectile à être utilisé, et les nouvelles charges s'ajoutent par la droite.

    Diana

    Ajustements ergonomiques du A.

    Nous avons recodé le A de Diana pour qu'il soit plus agréable à lancer. La plupart des changements sont assez subtils, donc nous avons fait une liste des améliorations les plus flagrantes pour que vous soyez au courant.

    A - Croissant lunaire

    LA FACE CACHÉE DE LA LUNE La pointe du Croissant lunaire de Diana révèle désormais le brouillard de guerre pendant une courte durée.
    SONATE AU CLAIR DE LUNE Croissant lunaire suit plus précisément le curseur du lanceur.
    ALUNISSAGE Croissant lunaire se déplace un peu plus rapidement.

    Illaoi

    Des dégâts minimum ont été ajoutés au Z ; ces dégâts s'appliquent aussi aux tourelles. Les tentacules disparaissent plus rapidement quand Illaoi s'éloigne. La durée de l'esprit et du réceptacle du E a été réduite ; le délai entre deux attaques de tentacule a été réduit. Le nombre de tentacules maximum du R a été augmenté.

    Illaoi reçoit à la fois des buffs et une modernisation du fonctionnement de ses compétences. Avec tout cela, elle devrait être plus forte et plus agréable à jouer.

    Compétence passive - Prophétesse d'un dieu ancestral

    nouveauRATIO DE PUISSANCE POUR LES TENTACULES 0,4 puissance
    suppriméTENTACULES ABANDONNÉS Les tentacules ne resteront plus dans un état d'inactivité lorsqu'Illaoi n'est plus dans les parages.
    nouveauTIC TAC Illaoi peut désormais signaler le délai de récupération de Prophétesse d'un dieu ancestral à son équipe.
    AU REVOIR Les tentacules disparaissent quand Illaoi a quitté la zone depuis 60 secondes 30 secondes.
    BROUILLARD DE GUERRE Les ennemis peuvent voir les tentacules se trouvant dans le brouillard de guerre à partir de 1400 unités de distance 1000 unités de distance.
    CORRECTION DE BUG Les champions ennemis n'obtiennent plus la vision globale des tentacules qui les attaquent.
    CORRECTION DE BUG Correction d'un bug à cause duquel les tentacules en cours d'attaque au moment de la mort d'Illaoi n'infligeaient pas de dégâts.

    Z - Âpre leçon

    nouveauDÉGÂTS MINIMUM 20/30/40/50/60
    nouveauCOUPS DE BÉLIER Les dégâts minimum sont infligés aux tourelles en tant que dégâts supplémentaires.

    E - Épreuve de l'esprit

    suppriméRÉDUCTION DE LA DURÉE DE L'ESPRIT La durée de l'esprit n'est plus réduite chaque fois que la cible blesse Illaoi.
    DURÉE DE BASE DE L'ESPRIT 10 secondes 7 secondes
    DURÉE DE BASE DU RÉCEPTACLE 12 secondes 10 secondes
    DÉLAI ENTRE DEUX ATTAQUES DE TENTACULE 10 secondes à tous les niveaux 5/4/3 secondes (niveaux 1/7/13)

    R - Acte de foi

    NOMBRE D'INVOCATIONS MAXIMUM 5 tentacules 6 tentacules
    TOLÉRANCE Les tentacules d'Acte de foi ne disparaîtront plus en cours d'attaque si Illaoi leur ordonne de cingler un ennemi avec Âpre leçon.

    Karma

    La durée du bonus en vitesse de déplacement du E a été réduite.

    Nous pensions avoir de la marge pour augmenter la puissance de Karma, mais nous y sommes allés un peu fort lors du patch 9.12. Nous revenons un peu sur ces buffs.

    E - Exaltation

    DURÉE DU BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 2,5 secondes 1,5 seconde

    Ornn

    Le ratio de dégâts du A a été augmenté.

    Cela devrait aider Ornn à combattre sur sa voie.

    A - Fracture magmatique

    RATIO 1,0 dégâts d'attaque 1,1 dégâts d'attaque

    Pyke

    Le délai de récupération du A a été réduit en début de partie, et les dégâts supplémentaires du coup de poignard ont été supprimés. La vitesse de déplacement du Z augmente désormais en fonction du rang. Le E n'inflige plus de dégâts aux non-champions.

    Nous ciblons la capacité de Pyke à être seul sur une voie, car il dispose d'outils qui lui permettent de contrer très efficacement le harcèlement ennemi, ce qui fait de lui un danger inévitable quand il prend de l'avance. Pour résoudre ce problème, nous réduisons sa capacité à tuer les vagues de sbires.

    A - Harponnage

    CIBLE DU POIGNARD Dégâts de zone (inflige 30% de dégâts en moins aux non-champions) Cible unique (frappe l'unité la plus proche, en priorité le champion le plus proche)
    suppriméDÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES DU COUP DE POIGNARD Le coup de poignard de Harponnage n'inflige plus 15% de dégâts supplémentaires.
    DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 14/12,5/11/9,5/8 secondes 12/11/10/9/8 secondes

    Z - Plongée spectrale

    VITESSE DE DÉPLACEMENT 40% (diminue en 5 secondes) 40/45/50/55/60% (diminue en 5 secondes)

    E - Ressac fantôme

    suppriméDÉGÂTS AUX SBIRES ET AUX MONSTRES Ressac fantôme n'inflige plus de dégâts aux non-champions.

    Sejuani

    La stat de croissance en PV a été réduite. Le ratio de dégâts de la seconde activation du Z a été réduit.

    Le dernier buff de Sejuani remonte au patch 9.8, juste avant le MSI. Depuis, elle est passée du statut de choix occasionnel à celui de choix incontournable sur la scène pro. Ces buffs avaient pour but d'augmenter l'efficacité des objets sur Sejuani, mais nous y sommes allés un peu fort, alors nous atténuons maintenant ces changements.

    Stats de base

    STAT DE CROISSANCE EN PV 105 95

    Z - Colère de l'hiver

    RATIO DE DÉGÂTS DE LA SECONDE ACTIVATION 6% des PV max de Sejuani 5,25% des PV max de Sejuani

    Sivir

    La stat de croissance en dégâts d'attaque et la régénération du mana ont été réduites. Le coût du Z a été augmenté.

    Nous avons pris plus de précautions avec Sivir, car (attention spoiler) les nerfs de la Faux spectrale qui arrivent dans ce patch vont aussi l'affecter. Nous nous focalisons donc principalement sur sa capacité à mettre ses ennemis sous pression, en modifiant le coût en mana de son Z et en arrondissant certaines de ses stats de base (moins pour des raisons d'équilibrage que parce que ces décimales étaient bizarres).

    Stats de base

    STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 3,11 3
    RÉGÉNÉRATION DU MANA 8,012 8

    Z - Ricochet

    COÛT 60 pts de mana 75 pts de mana

    Sona

    Le ratio de dégâts du halo du A a été réduit. Le ratio du bonus en vitesse de déplacement du E a été réduit.

    (Remarque de Shio Shoujo : tout le monde s'y attendait. Des nerfs pour ma chouchoute.)

    On pourrait croire que nous ne faisons que punir Sona car elle est très populaire sur la voie du bas, mais en réalité, nous l'avions à l'œil depuis un certain temps à cause de son taux de victoire en file solo (nous en avons parlé dans le cadre d'équilibrage des champions, que nous vous conseillons d'aller lire si ce n'est pas déjà fait). C'est aussi le champion le plus banni sur la voie du bas au niveau professionnel.

    Rappelons également qu'elle n'est pas uniquement jouée en duo avec Taric. Nous avons vu Sona avec Tahm Kench, avec Pyke, etc., et cela nous pousse à concentrer les nerfs sur elle et non sur Taric. Rassurez-vous, nous n'essayons pas d'empêcher Sona d'exister en duo sur la voie du bas, car même si elle était un carry standard, elle mériterait un nerf à plusieurs niveaux.

    A - Hymne à la bravoure

    RATIO DE DÉGÂTS DU HALO 0,3 puissance 0,2 puissance

    E - Mélodie de vélocité

    RATIO DU BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 6% de vitesse de déplacement tous les 100 pts de puissance 3% de vitesse de déplacement tous les 100 pts de puissance

    Sylas

    Les dégâts d'attaque de base et la stat de croissance en PV ont été augmentés. Les dégâts de base du Z ont été augmentés.

    Nous allons observer Sylas d'un peu plus près pour évaluer son statut aux niveaux de jeu les plus élevés. En attendant, nous lui rendons un peu de sa puissance.

    Stats de base

    DÉGÂTS D'ATTAQUE 58 61
    STAT DE CROISSANCE EN PV 85 95

    Z - Régicide

    DÉGÂTS DE BASE 60/90/120/150/180 65/100/135/170/205

    E - Évasion/Enlèvement

    CORRECTION DE BUG La bulle d'aide affiche désormais correctement l'augmentation du mana par rang de la compétence.

    Syndra

    La stat de croissance en mana a été augmentée.

    Actuellement, Syndra n'est pas un choix incontournable à haut niveau, comme ce fut le cas dans le passé, c'est pourquoi nous voulons profiter de l'occasion pour la doper un peu, histoire de la rendre plus intéressante aux niveaux de jeu où les joueurs ont tendance à vite être à court de mana.

    Stats de base

    STAT DE CROISSANCE EN MANA 30 40

    Tristana

    La stat de croissance en dégâts d'attaque et le mana ont été augmentés, mais la régénération du mana a été réduite. Les dégâts du Z ont été augmentés.

    Nous ajustons ses statistiques de base et nous lui donnons un petit buff qui sera utile si elle opte pour un style de jeu plus agressif.

    Stats de base

    STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 3,11 3,3
    MANA 246,76 250
    RÉGÉNÉRATION DU MANA 7,206 7,2

    Z - Saut roquette

    DÉGÂTS MAGIQUES 85/135/185/235/285 95/145/185/245/295

    Udyr

    Toutes les compétences peuvent désormais être améliorées jusqu'au rang 6.

    Nous voulons équilibrer les postures et les styles de jeu d'Udyr pour que les uns ne l'emportent pas systématiquement sur les autres. De plus, il aura désormais des points utiles à dépenser dans les niveaux ultérieurs.

    Compétence passive - Agilité du singe

    nouveauRANGS DES COMPÉTENCES Toutes les compétences peuvent désormais être améliorées jusqu'au rang 6 à partir du niveau 16.

    A - Posture du tigre

    DÉGÂTS 30/60/90/120/150 (+1,2/1,35/1,5/1,65/1,8 dégâts d'attaque) 30/60/90/120/150/180 (+1,1/1,25/1,4/1,55/1,7/1,85 dégâts d'attaque)

    Z - Posture de la tortue

    BOUCLIER 60/95/130/165/200 60/95/130/165/200/235

    E - Posture de l'ours

    BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 15/20/25/30/35% 15/20/25/30/35/40%
    DURÉE DU BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT 2/2,25/2,5/2,75/3 secondes 2/2,25/2,5/2,75/3/3,25 secondes

    R - Posture du phénix

    DÉGÂTS DU CÔNE 40/80/120/160/200 50/95/140/185/230/275
    DÉGÂTS PAR VAGUE 10/20/30/40/50 10/20/30/40/50/60

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    Amélioration de la réactivité

    Comme pour le A de Diana, les compétences suivantes appliquent leurs effets aux ennemis touchés de façon plus rapide et plus fiable :
    • Jarvan IV : E - Étendard demacien > A - Frappe du dragon
    • Kennen : E - Rush foudroyant
    • Tryndamere : E - Balafre

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    Objets

    Faux spectrale

    Le coût d'amélioration a été réduit, le coût total a été augmenté. La construction a été ajustée.

    Nous l'avons renforcée et nous pensons qu'elle mérite de nouveau un BF Glaive dans sa construction. Cependant, maintenant qu'elle est plus puissante, elle ne devrait pas être plus facile à construire que la Lame d'infini, qui est similaire en termes d'impact et de palier.
    COÛT 3200 PO 3300 PO
    CONSTRUCTION Pioche + Marteau de Caulfield + Cape d'agilité + 425 PO BF Glaive + Marteau de Caulfield + Cape d'agilité + 100 PO

    Présage de Randuin

    L'armure a été augmentée.

    Nous offrons plus d'options en matière d'armure pour ceux qui veulent des builds plus tanky.
    ARMURE 60 70

    Bâton séculaire

    Le coût d'amélioration et le coût total ont été réduits.

    Le Bâton séculaire a besoin de trop de temps pour se montrer utile dans une méta relativement rapide. Une réduction du prix en fait une option un peu plus réaliste pour ceux qui seraient tentés de l'acheter.
    COÛT 2700 PO (coût de combinaison : 750 PO) 2600 PO (coût de combinaison : 650 PO)

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    Retour de Votre Boutique

    Vos promotions personnalisées font leur grand retour du 28 juin 2019 au 22 juillet 2019 !

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    Mises à jour des textes des dégâts

    Nous avons mis à jour les couleurs des textes des dégâts afin de rendre le tout plus cohérent et plus clair. Par ailleurs, cela nous aidera pour de futurs projets, notamment la refonte du récapitulatif des morts (avez-vous regardé le dernier Riot Pls ?)
    COULEURS Le texte des dégâts physiques est désormais toujours orange, celui des dégâts magiques est désormais toujours cyan et celui des dégâts bruts restera toujours blanc.
    UN PEU DE PIQUANT L'icône du texte des dégâts critiques est désormais la même que dans le panneau des stats.
    UN PEU D'IMPACT L'animation du texte des dégâts critiques devrait avoir plus d'impact et être plus satisfaisante.
    PROCHAINEMENT Le mode Daltonisme sera mis à jour de façon adéquate lors du prochain patch.

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    Corrections de bugs

    • Les dialogues liés aux compétences de Taliyah, Morgana et Ezreal se déclencheront moins souvent.
    • Les commandes /mute all, /fullmute all et /ignore all ne rendent plus vos propres signaux muets.
    • Le R - Déluge de balles de Lucian active désormais correctement le bonus en vitesse de déplacement octroyé par le Z - Flamboiement lorsqu'il touche ses cibles.

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    Skins et chromas à venir

    Les skins suivants sortiront au cours de ce patch. Pour profiter des illustrations en haute résolution, téléchargez l'application League Displays !

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    3 weeks ago

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    Patch Notes

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