Bonjour à toutes et à tous !
Bienvenue dans les notes du patch 10.9 pour la dernière ligne droite de ce segment classé ! Pour commencer, nous atténuons un peu les forces de certains champions, comme Nami et Karthus ; leur taux de succès est trop élevé depuis un bon moment, alors nous espérons que ces changements les feront rentrer dans le rang. Nous allons également essayer d'aider nos amis de la voie du haut qui n'ont pas bénéficié tant que ça des récents buffs.
En dehors de tout cela, nous offrons un peu d'attention à quelques champions que nous aimerions voir plus souvent, dont Lissandra et Quinn, et nous apportons des ajustements supplémentaires à Wukong.
Mais ne me croyez pas sur parole ! Lisez tout ce qui suit et retrouvez-nous dans la Faille !
Passez par ce portail si vous cherchiez les notes de patch de TFT !
Le 1er segment de la saison classée cédera sa place au 2e segment le lundi 4 mai à 08h59. Si vous voulez obtenir l'icone d'invocateur et l'emote exclusifs d'Aphelios, mais aussi l'amélioration d'armure du 1er segment, c'est votre dernière chance de gagner un maximum de points de segment !
La vitesse de déplacement du Z a été réduite, le délai de récupération a été augmenté. Le délai de récupération du E a été augmenté.
Bard se balade un peu trop au plus haut niveau de la file solo, c'est pourquoi nous devons affaiblir sa capacité à changer de voie rapidement afin de réduire son impact global.
Les dégâts du E ont été augmentés en fin de partie.
Notre gros monstre du Néant est en difficulté sur la voie du haut, nous allons donc buffer la compétence qu'il utilise le plus à ce poste afin de l'aider à se changer en Chozilla tanky.
Les dégâts du E ont été augmentés en fin de partie.
Ce n'est pas parce que Fiddlesticks est un épouvantail flippant qu'il ne peut pas soutenir ses camarades. Nous renforçons donc un peu sa principale compétence de dégâts au poste de support afin qu'il puisse mieux aider son partenaire lors des combats.
La réduction du délai de récupération du A a été augmentée. Les dégâts du E ont été augmentés.
Malgré les précédents buffs de l'an dernier, les performances de Gnar restent décevantes à niveau moyen. Nous améliorons donc prudemment le potentiel de Méga Gnar lors des combats prolongés, en tâchant de ne pas oublier ses autres forces. Shugi, shugi, shugi !
La vitesse de déplacement de base a été réduite.
Cela fait un moment que Karthus sème la mort dans la jungle, c'est pourquoi nous allons calmer ses ardeurs en nous attaquant à ses déplacements sur la carte, tout en évitant autant que possible d'affecter ses performances sur la voie du milieu.
Le délai de récupération du A a été réduit ; les dégâts supplémentaires s'appliquent désormais aussi aux sbires. Le ralentissement décroissant du Z a été augmenté.
Les derniers ajustements de Kayn ne l'ont pas fait sortir de l'ombre, alors nous allons améliorer son impact général sur la partie, pour les ganks comme pour les duels. Nous espérons que l'ajout de dégâts contre les sbires permettra à Kayn de jouer à des postes différents. Quant à la réduction du délai de récupération de son A et au renforcement de son ralentissement, cela devrait aider les joueurs à profiter davantage de leur vitesse d'élimination des monstres et des escarmouches de début de partie.
Le délai de récupération du A a été réduit.
Étant donné que la reine de la glace n'est plus jamais utilisée sur la scène professionnelle et que ses performances sont décevantes à tous les niveaux de jeu, nous annulons l'un des nerfs les plus sévères qu'elle avait reçus lorsqu'elle dominait chez les pros.
Les PV et le mana de base ont été réduits. La vitesse de déplacement de la compétence passive a été réduite.
Nami est au sommet de la vague depuis trop longtemps. Nous allons diminuer son efficacité en réduisant la vitesse de déplacement qu'elle offre à ses alliés, mais nous garderons intacte son rôle de soigneuse (et de surfeuse).
La durée de l'effet Vue étrécie du A a été augmentée.
Cela fait longtemps que la dame à l'oiseau n'a pas reçu d'attention, alors même que nous avons récemment offert des buffs à ses camarades de la voie du haut. Ici, nous allons nous concentrer sur un effet utilitaire et non sur des dégâts, car nous devons prendre en compte le buff de l'Épée sanglante (spoiler !). Nous nous attendons en effet à ce qu'elle s'équipe plus souvent de cet objet désormais.
Le délai de récupération du R a été augmenté.
Trundle écrase tous ses adversaires à coups de gourdin, quels que soient ses PV et les risques encourus, surtout sur la scène professionnelle. Nous allons donc diminuer sa capacité à rendre vulnérables ses cibles afin de l'obliger à se battre plus souvent à la loyale.
L'armure de base a été réduite. Les dégâts du A ont été réduits. Les dégâts du clone du Z ont été réduits.
Nous avons vu des joueurs maîtriser rapidement la puissance du nouveau Wukong, c'est pourquoi nous devons réajuster un peu le Roi des singes.
Le coût a été réduit. Les dégâts d'attaque ont été augmentés.
L'Épée sanglante n'a pas fait couler beaucoup de sang, ces derniers temps, notamment parce qu'elle n'est utile que dans certaines circonstances. Si l'on considère sa perte d'efficacité quand les ennemis sont à plusieurs, les stats offertes par l'objet ont bien besoin d'être améliorées.
Le Bazar des essences revient du 30 avril 2020 au 13 mai 2020 ! Dépensez vos essences bleues pour vous procurer des icones, des chromas et des skins exclusifs.
À l'occasion de cette réouverture, nous avons apporté quelques améliorations aux fameux coffres d'icone champie mystère. Nous avons préservé tout ce qui plaisait aux joueurs en ajoutant une poignée de changements mineurs :
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch. Pour profiter des illustrations en haute résolution, téléchargez l'application League Displays !
Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :