Avertissement
Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Ceci étant dit, je pense qu'il est important de partager autant de choses que possible, même si ces plans sont susceptibles de changer.
Nous avons apporté des changements assez importants au système des PL pendant la présaison, et si certains sont assez visibles (fin des promos de division), d'autres sont plus discrets (amélioration de notre algorithme de matchmaking). Il y a eu quelques pépins lors du déploiement de ces systèmes, mais c'est pour cette raison que nous l'effectuons pendant la présaison, où l'impact est plus limité. En conséquence, le rang des joueurs a augmenté, ce qui a réduit les gains de PL à court terme. Nous avons apporté les ajustements nécessaires pour que tout soit correct lors de la réinitialisation de la saison en janvier.
Avec tous ces changements pour la saison suivante, nous pensons que les gains et pertes de PL seront légèrement réduits en moyenne. Nous comptons effectuer une légère réinitialisation du classement au début de la saison pour que vous restiez plus proche du classement que vous avez atteint cette année. La suppression des séries de promotion de division permet en effet aux joueurs de grimper plus vite et bénéficier davantage des séries de victoire. La combinaison de ces deux changements provoquerait une inflation assez importante des rangs, c'est pourquoi nous devons diminuer la quantité de PL gagnés par victoire, afin de préserver la précision du système de classement.
Nous voudrions récapituler un peu notre progression et nos objectifs à venir pour le suivi de la présaison.
Encore merci de jouer à League avec nous. Prenez soin de vous.