Vue d'ensemble

Traqueuse du Néant
Rek'Sai

  • Rôle
    Combattant
  • Difficulté
    Faible

Rek'Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l'époque où cet empire était encore florissant...

Compétences

Compétences

Compétences

  1. Passive
    Fureur des Xer'Sai

    Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.

  2. A
    Courroux de la reine/Sondeur explosif

    Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques supplémentaires aux ennemis proches. Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés, en plus de les révéler.

  3. Z
    Enfouissement/Jaillissement

    Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base. Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.

  4. E
    Morsure féroce/Tunnel

    Rek'Sai mord sa cible, infligeant le double de dégâts et des dégâts bruts si sa jauge de Fureur est pleine. Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.

  5. R
    Rush du Néant

    Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV manquants de cette cible.

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