Próximos cambios en los modos de juego en rotación

Por Riot Aeon

Resumen: Dejaremos de sacar un modo de juego en rotación con cada versión. Continuaremos con los modos de juego más populares, pero nuestro principal objetivo será crear más modos nuevos para lanzarlos junto a eventos, sin dejar de experimentar con los modos antiguos.

Modos de juego en rotación en 2018

El año pasado renovamos la atención en los eventos al crear modos nuevos que los hicieran más especiales. Nos llegaron muchas respuestas positivas a modos como Guardianas de las estrellas: Invasión y Caza de la luna sangrienta y muchos os apuntasteis a jugar cuando conseguimos crear algo nuevo y diferente. Queremos seguir aumentando estos éxitos en 2018.

Hemos estado perfeccionando nuevas herramientas que nos permitirán construir mapas y modos mejores y más pulidos para seguir avanzando. Nuestros objetivos en 2018 son dos:

  1. Ofrecer modos mejores y más divertidos para los eventos.
  2. Experimentar más con modos clásicos (como Ascensión) para darles una segunda vida.

No varía mucho de los planes para el año pasado, pero lo que sí es importante es la frecuencia con la que ofreceremos modos de juego en rotación. Vamos a dejar de sacarlos con las versiones para seguir una programación más esporádica.

Desarrollar nuevos modos lleva una cantidad de tiempo desorbitada (Invasión nos llevó más de cuatro meses) y creemos que centrarnos más en desarrollar nuevos modos es la forma ideal de ofreceros mejores experiencias.

Pero los viejos modos no se van a ir a ningún lado. Seguiremos ofreciendo vuestros favoritos como ARURF, Uno para Todos y otros muchos a lo largo de año. Simplemente no habrá un modo de juego con cada versión.

Tenemos grandes planes y nos morimos de ganas de enseñaros lo que tenemos preparado. ¡El primer modo de este año será Caza de la luna sangrienta, que vendrá en la versión 8.3, y después se producirá el esperado regreso de Uno para Todos en la 8.6!


1 year ago

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