Odisea: Extracción

Por Bilby

Recorrer planetas alienígenas lejanos puede no ser fácil. Esta cómoda guía os servirá para conocer todos los detalles de Odisea: Extracción antes de poneros a jugar.

Personajes

Elegid entre Yasuo, Jinx, Sona, Malphite y Ziggs. Cada personaje con una selección de mejoras distinta y habilidades pasivas reforzadas.

YASUO

El capitán de la tripulación proporciona daño de ataque, control de adversario y defensa contra proyectiles a través de su muro de viento. Camino del alma errante proporciona un escudo del doble de protección y el doble de duración. Yasuo también obtiene:

  • +10 % de curación por todo el daño infligido (33 % de efectividad en daño en área)
  • +50 % de reducción de enfriamiento de la definitiva
  • +10% de velocidad de movimiento

JINX

Jinx es especialista en el daño por segundo a distancia, en desactivar enemigos y en causar un gran daño. ¡A tope! se activa cuando Jinx mata monstruos brillantes y se aplica a todos los miembros de la tripulación. Jinx también obtiene:

  • +10 % de curación por todo el daño infligido (33 % de efectividad en daño en área)
  • +50 % de reducción de enfriamiento de la definitiva
  • +20 % de velocidad de ataque
  • +15 de regeneración de maná por segundo

MALPHITE

Malphite proporciona defensa, disrupción contra el enemigo y un refuerzo de daño más duro que una piedra. El enfriamiento de Escudo de granito no se reinicia durante el combate, pero los ataques básicos y los golpes de hechizo lo reducen [1 | 2] segundos respectivamente. Malphite también obtiene:

  • +5 % de curación por todo el daño infligido (33 % de efectividad en daño en área)
  • +50 % de reducción de enfriamiento de la definitiva
  • +5 % de vida
  • +15 de regeneración de maná por segundo
  • +100 de daño de ataque y poder de habilidad

SONA

La última tripulante que se unió a la nave está especializada en curación, daño mágico y protección del equipo. Los efectos de Energía acorde se modifican:

  • Staccato [Q] obtiene +75 % de daño
  • Diminuendo [W] reinicia el enfriamiento de Aria de la perseverancia.
  • Tempo [E] aturde a su objetivo

Sona también obtiene:

  • +5 % de curación por todo el daño infligido (33 % de efectividad en daño en área)
  • +50 % de reducción de enfriamiento de la definitiva
  • +10 % de curación y escudos
  • +20 de regeneración de maná por segundo

ZIGGS

El náufrago Ziggs se especializa en causar daño mágico en área de efecto, disrupción contra los enemigos y explosiones descomunales. Mecha corta obtiene 150 de alcance de ataque e inflige el doble de daño. Ziggs también obtiene:

  • +10 % de curación por todo el daño infligido (33 % de efectividad en daño en área)
  • +50 % de reducción de enfriamiento de la definitiva
  • +10 % de poder de habilidad
  • +15 de regeneración de maná por segundo

Mejoras

Esta parte es la que más mola.

Podréis conseguir mejoras para los personajes cada vez que juguéis a este modo. Mantendréis estas mejoras el tiempo que dure el evento y las podréis equipar entre una partida y otra. Son superpoderosas y permiten hacer cosas flipantes.

Desbloquearéis más huecos de mejora a medida que vayáis completando misiones con el tiempo. Podéis llegar a conseguir hasta 5 huecos y 15 mejoras por personaje. Se pueden hacer combinaciones de objetos muy locas, así que experimentad con las mejoras que halléis.

*Pondremos a vuestra disposición un paquete de mejoras "para ponerse al día" desde el 17 de septiembre hasta el 8 de octubre. Dicho paquete incluirá TODAS las mejoras por 600 RP o 10 000 EA, si bien cada mejora en propiedad reducirá el precio de RP en 8, hasta un precio mínimo de 215 RP.


Hechizos de invocador

Lo único que tendréis que elegir es qué tecla los ponéis. Estas serán vuestras herramientas de trabajo:

Mantén los brazos y las piernas dentro del agujero de gusano.


TORSIÓN

Te vuelves inalcanzable e invulnerable durante unos instantes mientras te desplazas hacia una ubicación. Contiene 3 cargas.

15 s de recarga de munición.


¡Despierta, bella durmiente!


RESUCITAR

Permaneced 2 segundos junto a un compañero caído para que reviva. Salir de la zona no consume el enfriamiento.

100 s de enfriamiento.


Amiguitos

Son vuestros amiguitos.

ROBOT DE ORA

Una monada de robot que ha creado Ziggs. Te ayuda a recolectar Ora y te permite comprar cosas entre una ronda y otra. Lo que se dice un amigo de verdad.

ÁREA DEL PORTAL

Al despejar una zona, el robot de Ora abre esta área. Quedaos dentro de ella para ir a la siguiente estancia. Va más rápido cuando hay más gente dentro del área.


Potenciaciones y coleccionables

Esto es lo que os mola ver.

ORA

Es a por lo que vamos. Recoged el suficiente como para cargar el robot de Ora y poder pasar a la siguiente zona. Se obtiene de los enemigos y de las plantas de Ora.

PLANTA DE ORA

Golpeadlas si las veis, porque sueltan bastante Ora y se marchitan si no les hacéis caso.

ESCARAPERLA VITAL

Reventar estas curaciones proporciona vida y maná al máximo para todos. Desaparecen transcurrido un tiempo.

ESCARAPERLA DORADA

¿De dónde sacará el dinero? Acabad con ellas para que todo el mundo reciba 500 más de oro.

ESCARAPERLA TEMPORAL

El que se hace con ella consigue mejorar una barbaridad, puesto que obtiene invulnerabilidad y reducción de enfriamiento. Sacad a pasear las definitivas.

ESCARAPERLA RELIQUIA

Una variedad poco común que desbloquea una mejora para todos los compañeros de forma permanente. ¡Que no se os escape!

ESCARAPERLA DE ORA

Que no se os pasen estas porque son grandes y sueltan un montón de ora. Seguid infligiéndoles daño y pasaréis a la siguiente zona en un santiamén.


Amenazas

No es que este planeta sea el sitio más seguro del universo. Esto es lo que podría ir mal en la superficie:

MUROS

Un terreno destructible que os bloquea el paso. Derribadlos y seguid avanzando.

OSCURIDAD

Un periodo de tiempo aterrador durante el que no veréis mucho. Quedaos cerca de vuestros amigos.

HUEVOFRENESÍ

De vez en cuando aparece un conjunto de citohuevos de la nada. Lo mejor es que os deshagáis de ellos antes de que se hayan abierto todos.

GÉISERES DE BURBUJAS

Estos os lanzan burbujas gigantes que os dejarán inmovilizados en el sitio si os alcanzan. ¡No os quedéis quietos!

CRISTALES DE RAYOS DE FUEGO

Son unos grandes rayos giratorios de fuego que hacen mucho daño. Manteneos lejos de ellos.

CRISTALES DE RAYOS DE HIELO

Igual que los de fuego, pero estos os ralentizan en lugar de causar daño. Y lo mismo: vuestro plan consiste en que no os alcancen.

TORMENTA DE ORA

Es una nube de energía eléctrica que os infligirá daño si os quedáis dentro. Intentad que no pase.

TORMENTA DE HIELO

Igual que la tormenta de Ora, pero ralentiza. Deberíais evitarla, aunque tengáis calor.

VOLCÁN

Sección inestable de terreno. Muy peligroso. Luego no digáis que no hemos avisado.


Enemigos

No habéis venido aquí a ver el paisaje. Mirad a qué os enfrentáis.

RAPIDORNIZ

Vida: Baja
Daño: Alto

Cuando ha cargado, os dispara rápidamente proyectiles de un gran daño. Huid, interrumpidla con algo de control de adversario o hacedla volar por los aires primero.

PICUCHIARCA

Vida: Baja
Daño: Alto

Cuando se aproxima, lanza rayos hacia el cielo. No dejéis de moveros y dividiros para no acabar fritos.

ARTILLERESCENTE

Vida: Baja
Daño: Medio

Va saltando y se esconde justo antes de atacar. Cuando van en grupo pueden ser peligrosos e irán a por vosotros. Usad Torsión para huir o preparaos para recibir cientos de cortes.

TERRELAMAR

Vida: Baja
Daño: Medio

Dispara peligrosos rayos de energía desde lejos. Tendréis que acercaros para derrotarlos, o que vuestro capitán os proteja con un Muro de viento.

BOCALAMAR

Vida: Baja
Daño: Medio

Dispara un poderoso láser que ni siquiera el capitán Yasuo puede detener. Desplazaos alrededor de él y atacad antes de que vuelva a disparar.

AGUIJÓN CARMESÍ

Vida: Alta
Daño: Bajo

Os atrapa con su cola y os arrastra al peligro. Pedid refuerzos: vuestro equipo puede liberaros usando control de adversario.

PINCÉTALO

Vida: Media
Daño: Medio

Escupe porquería para ralentizaros y después carga frenéticamente contra vosotros. Mantened las distancias antes de que aumente y descargue una ráfaga de golpes. Parece una especie de flor.

NÚCLEO LUMINOSO

Vida: Alta
Daño: Bajo

Libera una barrera protectora que bloquea todo el daño que va hacia el núcleo y hacia los monstruos que lo rodean. La barrera no se genera de cerca, así que meteos ahí.

COLANCLA

Vida: Media
Daño: Medio

La cola que tiene inflige mucho daño y os hace retroceder. Podéis huir o acercaros lo suficiente como para que la cola no os alcance.

ROMPETIERRAS

Vida: Alta
Daño: Alto

No es que tengan mucha precisión, pero si los pilares que tienen en el terreno os golpean, os pueden hacer mucho daño. No dejéis de moveros y todo irá bien.

ALFACITA

Vida: Media
Daño: Bajo

No causan mucho daño, pero generan huevos de los que salen citos. Eliminadlas rápidamente u os las veréis con un centenar de sus bebés.

CITO

Vida: Baja
Daño: Medio

Los bebés de las alfacitas. No dan miedo por sí solos, pero si son muchos en número pueden ser un problema. Usad daño en área contra ellos.

RINODÓN

Vida: Alta
Daño: Medio

Son agresivos y querrán perseguiros. Cuando golpean el suelo, generan un anillo rojo letal. ¡No os acerquéis!

COLMIBUDO

Vida: Baja
Daño: Medio

Cada vez que lo golpeáis, desplegará sus defensas y cargará un inmenso ataque. Cuando eso ocurra, posicionaos tras él para poder derrotarlo con seguridad.

CUCHILLA CORAZÓN

Vida: Baja
Daño: Medio

Se arrima a vosotros y descarga ataques cada vez más potentes. Manteneos lejos y causad daño con rapidez.

FAUCICAVADORA

Vida: Media
Daño: Alto

Cuando se enfada, carga en línea recta e inflige un gran daño. Apartaos del sitio o usad Torsión para que no acabe con vosotros.

LENGÜICERDO

Vida: Media
Daño: Medio

Intentará atraparos con su lengua gigante. Moveos sin parar a su alrededor para evitarlo porque da mucho asco.

COMANDANTE (resplandor azul)

Cualquier enemigo puede mutar y hacerse más grande. Eso les dotará de más vida y más daño.

ÉLITE (resplandor rojo)

Supermutación extraña y peligrosa. Los enemigos que la tienen son extremadamente peligrosos y pueden mataros de un solo golpe.

KAYN

Vida: Inmensa
Daño: Toneladas

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Y... ¡ya está! Para más información sobre el evento (incluidas todas las misiones y las recompensas que podéis ganar jugando a este modo), dirigíos al artículo detallado. ¡Que tengáis suerte, reclutas!


11 months ago

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