Te damos la bienvenida a la Grieta
Aprende los fundamentos

Hay mucho que aprender sobre LoL, así que vamos a empezar por los fundamentos. Consulta la guía de más abajo para familiarizarte con el modo de juego más popular.

Sobre el juego

¿Qué es League of Legends?

League of Legends es un juego de estrategia por equipos en el que dos equipos de cinco campeones se enfrentan para ver quién destruye antes la base del otro. Elige de entre un elenco de 140 campeones para realizar jugadas épicas, asesinar rivales y derribar torretas para alzarte con la victoria.

Objetivo

Destruye la base

El nexo es el corazón de las bases de los equipos. Para ganar la partida, hay que destruir el nexo enemigo.

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  • Tu nexo

    Los súbditos se generan en tu nexo. Detrás del nexo se encuentra la fuente, donde podrás recuperar vida y maná con rapidez y acceder a la tienda.

  • El nexo enemigo

    El nexo enemigo, que se encuentra en la base del equipo contrario, es igual que el de tu equipo. Si acabas con él, ganarás la partida.

Estructuras

Ábrete paso

Para llegar hasta el nexo enemigo, tu equipo tendrá que avanzar por al menos una calle. Hay estructuras defensivas que bloquean tu avance: las torretas y los inhibidores. Cada calle cuenta con tres torretas y un inhibidor. Además, cada nexo tiene dos torretas adicionales.

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  • Torretas

    Las torretas infligen daño a los súbditos y campeones enemigos, y ofrecen a su equipo un campo de visión limitado a través de la niebla de guerra. Ataca a estas estructuras con un grupo de súbditos delante, para que no te ataquen a ti, y sigue avanzando.

  • Inhibidores

    Todos los inhibidores están protegidos por una torreta. Destruirlos hará que aparezcan supersúbditos de tu equipo en esa calle durante varios minutos. Después de un tiempo, el inhibidor volverá a aparecer y se dejarán de generar supersúbditos.

Monstruos neutrales

A la conquista de la jungla

Entre las calles se encuentra la jungla, en la que habitan monstruos neutrales y plantas mágicas. Los dos tipos de monstruos más importantes son el Barón Nashor y los dragones. Acabar con estas unidades otorgará a tu equipo mejoras únicas y, en ocasiones, te ayudará a darle la vuelta a la partida.

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  • Barón Nashor

    El Barón Nashor es el monstruo más poderoso de toda la jungla. Asesinar al Barón otorga a tu equipo daño de ataque y poder de habilidad adicionales, una versión mejorada de Retirada y potencia significativamente a los súbditos que se encuentren cerca de un campeón con la mejora activa.

  • Dragones

    Los dragones son monstruos muy poderosos que otorgan mejoras únicas en función del elemento al que pertenezcan. Hay cinco dragones elementales y un Dragón anciano.

Posiciones de las calles

Elige una calle

La composición de equipo más recomendada está integrada por cinco posiciones diferentes. Las características de cada una de las calles favorecen a ciertos tipos de campeones y roles. ¡Pruébalas todas o elige la que más te guste!

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  • Calle superior

    Los campeones de la calle superior son los luchadores solitarios por excelencia. Su trabajo es proteger su calle y centrarse en eliminar a las mayores amenazas del equipo enemigo.

  • Jungla

    Los junglas dedican su partida a la caza. Se sirven de su destreza y sigilo para saltar de una calle a otra, se encargan de vigilar los monstruos neutrales más importantes y atacan en el momento preciso cuando un enemigo baja la guardia.

  • Calle central

    Los campeones de la calle central cuentan con un gran daño explosivo y funcionan muy bien tanto de forma independiente como en equipo. Para ellos, el combate es una peligrosa danza que consiste en encontrar el momento idóneo para acabar con su rival.

  • Calle inferior

    Los campeones de la calle inferior son la dinamita del equipo. Hay que protegerlos al comienzo de la partida para asegurarse de que consiguen suficiente oro y experiencia para llevar al equipo a la victoria.

  • Apoyo

    Los campeones de apoyo son los protectores del equipo. Mantienen con vida a sus aliados y se centran en que consigan asesinatos, así como en proteger a su compañero de la calle inferior hasta que se vuelva más fuerte.

Mejoras

Mejora a tu campeón

A medida que avanza la partida, los campeones se vuelven más fuertes al conseguir experiencia para subir de nivel y oro para comprar objetos más poderosos. Estos dos factores son esenciales para superar al equipo enemigo y destruir su base.

  • Consigue experiencia

    Cuando los campeones consiguen una cantidad determinada de experiencia, suben de nivel, lo que les permite desbloquear o mejorar sus habilidades y aumenta sus estadísticas básicas. Asesina a unidades y campeones enemigos, asiste a tus compañeros en asesinatos y destruye estructuras defensivas para conseguir experiencia.

  • Consigue oro

    El oro es la divisa del juego, que te permite comprar objetos para tu campeón. Asesina a unidades y campeones enemigos, asiste a tus compañeros en asesinatos, destruye estructuras defensivas y hazte con objetos que lo generen para conseguir oro.

  • Tienda

    En la tienda puedes comprar y vender objetos con el oro que hayas conseguido. Solo se puede acceder a ella desde la fuente.

Habilidades, hechizos y objetos

Desbloquea habilidades

Los campeones cuentan con cinco habilidades básicas y dos hechizos especiales, y pueden equiparse con un máximo de siete objetos. Para que tu equipo se alce con la victoria, tendrás que ir descubriendo cuál es el orden de habilidades, hechizos de invocador y la configuración de objetos óptimos para tu campeón.

La mayoría de los campeones cuentan con un kit único compuesto por cinco habilidades: una pasiva, tres básicas y una definitiva. Estas habilidades están vinculadas a las teclas Q, W, E y R.

Los hechizos de invocador son habilidades con efectos únicos que los campeones pueden usar. Están vinculados a las teclas D y F. Hay muchos hechizos, pero los que se ven con más frecuencia son Destello, Teleportar, Aplastar y Prender.

Los objetos sirven para potenciar a tu campeón, pues aumentan su velocidad de movimiento o daño y reducen el enfriamiento de sus habilidades. Al contrario que los talismanes, cuestan oro.

Recompensas

Empieza a jugar
Consigue recompensas

Un tirador de tu elección: Tristana, Caitlyn o Ezreal Una mejora de EXP de 3 días + 1 cofre hextech

Un luchador de tu elección: Illaoi, Riven o Garen 1 llave hextech (3 fragmentos con los que forjar una llave)

Un mago de tu elección: Brand, Morgana o Ziggs 1 cofre hextech

Un apoyo de tu elección: Sona, Thresh o Nami 1 llave hextech

Un asesino de tu elección: Ekko, Fizz o Talon 1 cofre hextech

6300 esencias azules

Fragmento de aspecto de Miss Fortune Waterloo 500 esencias naranjas

Desbloquea los hechizos de invocador Fantasmal y Curar

Desbloquea la herramienta de práctica Desbloquea un campeón del tutorial (el que prefieras) y un icono 450 esencias azules

Desbloquea el modo de juego normal (a ciegas) de la Grieta del Invocador Desbloquea el modo de juego ARAM 450 esencias azules

Desbloquea los hechizos de invocador Barrera y Extenuación 450 esencias azules

Desbloquea el modo de juego Cooperativa vs. IA Desbloquea el emoticono ¡Buen trabajo, máquina! 450 esencias azules

Desbloquea los hechizos de invocador Claridad y Marca 900 esencias azules

Desbloquea los hechizos de invocador Destello y Teleportar 900 esencias azules

Desbloquea un aspecto de guardián permanente aleatorio 900 esencias azules

Desbloquea los hechizos de invocador Limpiar, Prender y Aplastar 900 esencias azules

Desbloquea una página de runas Desbloquea el modo de juego normal (reclutamiento) de la Grieta del Invocador 900 esencias azules

Campeones iniciales

Conoce a algunos de
los campeones

  • Miss Fortune
  • Lux
  • Darius
  • Ahri
  • Maestro Yi
  • Garen
  • Sona
  • Tristana
  • Brand
  • Ekko

Miss FortuneLuxDariusAhriMaestro YiGarenSonaTristanaBrandEkko

La CazarrecompensasLa Dama LuminosaLa Mano de NoxusLa Mujer Zorro de Nueve ColasEl Espadachín WujuEl Poder de DemaciaLa Virtuosa de las CuerdasLa Artillera YordleLa Venganza ArdienteEl Chico que Quebró el Tiempo
  • Dificultad
  • Rol
  • Calle sugerida

Los ataques de Miss Fortune hunden a sus enemigos con la fuerza de una bala de cañón. Puede disparar a un solo objetivo o liberar una lluvia de balas que ahogue al equipo enemigo en los combates de equipo.Lux deslumbra a sus enemigos con brillantes ataques de luz desde la distancia. Termina sus explosivos combos con un descomunal rayo de luz cegadora.La brutalidad de Darius va aumentando a medida que permanece en combate. Es capaz de asestar golpes a varios enemigos a la vez, y después se centra en ejecutarlos uno tras otro.Ahri se escabulle entre sus enemigos con la ayuda de deslizamientos y aumentos de velocidad de movimiento. Su magia atrae a sus rivales, lo que los deja expuestos y vulnerables.Maestro Yi ataca con destreza y rapidez. Se desliza hasta el centro del combate para atravesar con su espada a sus enemigos y esquivar ágilmente sus contraataques.Garen hace girar su inmensa espada para derribar a montones de enemigos. Imparte justicia con la ayuda de un filo celestial que desciende para ejecutar a sus rivales.Sona deleita a su equipo con una sinfonía encantadora, y va adaptando su canción para potenciar a sus aliados y controlar a sus enemigos. Su crescendo deja al equipo enemigo completamente aturdido.Las cargas explosivas de Tristana acaban con las torretas en un abrir y cerrar de ojos. Puede desplazarse con rapidez por el combate, ya que su Salto misil se reinicia cada vez que hace explotar a un enemigo. Brand usa candentes combos para incinerar a sus enemigos. Sus ascuas consumen a los rivales a lo largo del tiempo e inflige grandes cantidades de daño con sus llamaradas infernales.Ekko manipula el tiempo para sorprender a sus enemigos. Puede retroceder a una ubicación anterior para escapar o para volver a entrar en una pelea de forma explosiva.

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