Skip to main content

SYLAS

EL DESENCADENADO

Una vez fui prisionero. Como vosotros.
Encerrado por cobardes e hipócritas. Abandonado a mi suerte solo por nacer así.
Sin una razón para seguir adelante, salvo la venganza. Sin nada que perder, salvo mis cadenas.
Pero ahora, en la revolución que se avecina, nuestra revolución, estas mismas cadenas nos liberarán a todos.
Y os garantizo que jamás volveremos a estar encadenados.

HABILIDADES

JUGAR CON SYLAS

Con Sylas, arremeteréis con despiadados ataques mágicos contra aquellos que se opongan a vosotros con piedra y acero. Derrotad a vuestros enemigos con repetidos Latigazo de cadenas seguidos de un ataque básico para obtener un Arranque de petricita giratorio. Evitad la detención y posicionaos con Fuga justo antes de elegir al rehén que sufrirá vuestro Rapto. Cuando vuestra lucha se convierta en un asunto de vida o muerte, poned fin a la opresión con un devastador ataque de Matarreyes.

Al alcanzar el nivel seis, desatad todo vuestro potencial y emplead Apropiación para adoptar los poderes de vuestros rivales para un propósito más importante: el vuestro. Cuando la partida esté avanzada, podréis incautaros varias definitivas de forma sucesiva y rápida para que el enemigo pruebe de su propia medicina y para poner un final violento a vuestra revolución. Al final, serán ellos los que se arrodillen.

“Mirad como rompo un reino”.

TRUCOS Y CONSEJOS

  • Aplastad al enemigo en combate con ataques básicos después de cada hechizo para maximizar vuestro daño. La secuencia perfecta debe incluir un Arranque de petricita después de cada habilidad, lo que dejará a los oponentes descompuestos, si es que no mueren.

  • Pensad en todas las posibilidades cuando utilicéis Apropiación para robar definitivas. ¿Qué es lo que más necesitáis en este momento? ¿Qué os podría venir de perlas más adelante? Aprovechar un golpe final brutal puede sentenciar la refriega en la que estáis, pero apropiarse de una habilidad de control de adversario poderosa podría haceros ganar el siguiente combate de equipo.

  • No podéis utilizar Apropiación sobre el mismo enemigo durante un tiempo después robarles una habilidad, por lo que es recomendable planear la rebelión antes de empezar a robar definitivas. No hay prisa para usar todo vuestro arsenal pero, si empezáis a dudar, desaprovecharéis oportunidades que os permitirían lanzar aún más definitivas. Obtendréis el triunfo frente a vuestros rivales si sabéis elegir el momento (y el poder) idóneo para girar las tornas.

“Elegisteis el bando equivocado”.

EXTRAS