Skip to main content

ORNN

LAS LLAMAS DE LA FORJA

Ornn valora su privacidad más que la mayoría de semidioses. Vive retirado bajo un antiguo volcán, donde forja objetos de calidad sin igual en burbujeantes calderos de roca fundida. Incluso desde estas profundidades, Ornn percibe el peligro: los seres divinos se vuelven a entrometer en los asuntos de los mortales. Para las guerras que se avecinan, Freljord (y el mundo) necesitarán a un buen herrero.

HABILIDADES

P

FORJA VIVIENTE Y MAESTRO ARTESANO

Forja viviente: Ornn puede gastar oro para forjarse objetos en cualquier momento que se encuentre fuera de combate. Para mayor comodidad, los objetos sugeridos se muestran en un menú especial en pantalla. Ornn también puede abrir manualmente la tienda para crear cualquier objeto.
Maestro artesano: Ornn y sus compañeros de equipo tienen acceso a mejoras especiales para una selección de objetos de la tienda. Cada jugador puede elegir una sola mejora.

Q

RUPTURA VOLCÁNICA

Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación del objetivo que funciona como un pequeño muro durante varios segundos.

W

ALIENTO DE FUELLE

Ornn se vuelve imparable, se escuda y escupe llamas. Estas llamas infligen una porción de la vida actual del enemigo como daño mágico. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. Los ataques básicos de Ornn empujan hacia atrás a los enemigos afectados por quebradizo.
QUEBRADIZO
Los enemigos afectados por quebradizo sufren una porción de su vida máxima como daño adicional al recibir ataques con efectos de inmovilización. Los efectos de inmovilización también duran más cuando se usan sobre enemigos afectados por quebradizo.

E

CARGA CANDENTE

Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva que inflige daño y derriba a los enemigos. Esta habilidad destruye los obstáculos del terreno creados por campeones.

R

LLAMADA DEL DIOS DE LA FORJA

Ornn invoca un enorme gólem de fuego en la ubicación seleccionada. A continuación, el gólem se dirige hacia Ornn cada vez a mayor velocidad. El gólem aplica daño mágico y el efecto quebradizo a los enemigos sobre los que pasa.
Ornn puede volver a lanzar esta habilidad para cargar hacia adelante. Si golpea al gólem con la carga, podrá cambiar su dirección. En su nuevo recorrido, el gólem derribará a los enemigos golpeados, les infligirá el mismo daño que antes y les aplicará el efecto quebradizo.

HABILIDADES

PASIVA: FORJA VIVIENTE Y MAESTRO ARTESANO

Forja viviente: Ornn puede gastar oro para forjarse objetos en cualquier momento que se encuentre fuera de combate. Para mayor comodidad, los objetos sugeridos se muestran en un menú especial en pantalla. Ornn también puede abrir manualmente la tienda para crear cualquier objeto.
Maestro artesano: Ornn y sus compañeros de equipo tienen acceso a mejoras especiales para una selección de objetos de la tienda. Cada jugador puede elegir una sola mejora.

Q: RUPTURA VOLCÁNICA

Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación del objetivo que funciona como un pequeño muro durante varios segundos.

W: ALIENTO DE FUELLE

Ornn se vuelve imparable, se escuda y escupe llamas. Estas llamas infligen una porción de la vida actual del enemigo como daño mágico. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. Los ataques básicos de Ornn empujan hacia atrás a los enemigos afectados por quebradizo.
QUEBRADIZO
Los enemigos afectados por quebradizo sufren una porción de su vida máxima como daño adicional al recibir ataques con efectos de inmovilización. Los efectos de inmovilización también duran más cuando se usan sobre enemigos afectados por quebradizo.

E: CARGA CANDENTE

Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva que inflige daño y derriba a los enemigos. Esta habilidad destruye los obstáculos del terreno creados por campeones.

R: LLAMADA DEL DIOS DE LA FORJA

Ornn invoca un enorme gólem de fuego en la ubicación seleccionada. A continuación, el gólem se dirige hacia Ornn cada vez a mayor velocidad. El gólem aplica daño mágico y el efecto quebradizo a los enemigos sobre los que pasa.
Ornn puede volver a lanzar esta habilidad para cargar hacia adelante. Si golpea al gólem con la carga, podrá cambiar su dirección. En su nuevo recorrido, el gólem derribará a los enemigos golpeados, les infligirá el mismo daño que antes y les aplicará el efecto quebradizo.

JUGAR CON ORNN

Ornn prefiere hacer las cosas a su modo. No le gusta regatear con los mercaderes de la Grieta, así que se forja su propio equipo. Si no puede anclar a sus enemigos al terreno con una Carga candente, lleva el terreno hasta ellos con Ruptura volcánica.

En el campo de batalla, Ornn es un líder. Inicia los combates a su manera con Llamada del dios de la forja, luego carga hacia adelante, rugiendo y haciendo pedazos a sus enemigos con fuerza titánica.

''Mi forja es mi hogar. El hogar de los demás no es cosa mía''.
- Ornn

TRUCOS Y CONSEJOS

El poder de Ornn para permanecer en su calle es inigualable gracias a su capacidad de forjar nuevos objetos sin tener que regresar a la base. Os vendrá bien estudiar las opciones de objetos iniciales para forjar rápidamente el equipo adecuado con el que contrarrestar a vuestro oponente en la calle.

Todos los aliados de Ornn disponen de una de las mejoras especiales para objetos, lo que en la práctica se traduce en un límite de oro más alto que el de sus oponentes. Que alguien avise a Nasus de que ha llegado un nuevo dios del final de partida a la Grieta.

Los campeones que crean obstáculos en el terreno (Trundle, Azir) funcionan muy bien con Ornn, ya que este puede usar Carga candente contra estructuras creadas por cualquier campeón para así derribar a sus enemigos. Asimismo, aliados como Poppy y Vayne pueden anclar a los oponentes al pilar de Ruptura volcánica.

''Cuando un humano se arrodilla, rara vez vuelve a levantarse''.
- Ornn

EXTRAS

EXTRAS