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Piltover

Piltover

CAMILLE
La Sombra de Acero
Fighter

Luchador

Camille
Piltover

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CAMILLE
La Sombra de Acero
Fighter

Luchador

Luchador

La precisión es lo que diferencia
a un cirujano de un carnicero”.

Camille es una operativa de élite que trabaja para mantener el orden establecido del poder en Piltover. Su dedicación para con su deber es lo que ha llevado a la Sombra de Acero a transfigurar su cuerpo con el poder hextech y convertirse así en una máquina de matar. Cuando Camille acecha a un objetivo, lo hace con una calma implacable e increíblemente precisa.

HABILIDADES

Pasiva: Defensa adaptable

Los ataques básicos de Camille le otorgan un escudo contra el tipo de daño primario de su objetivo. El poder del escudo aumenta según la vida máxima de Camille.

Q: Protocolo de precisión

El siguiente ataque básico de Camille corta al enemigo, infligiendo daño físico adicional y otorgándole brevemente velocidad de movimiento. Camille puede volver a activar Protocolo de precisión durante un breve lapso de tiempo para un impacto adicional. Si en vez de activar la habilidad justo después del primer lanzamiento Camille espera un poco, el segundo ataque infligirá daño adicional y parte del daño se convertirá en daño verdadero.

W: Barrido táctico

Camille concentra energía y después la lanza en un cono, infligiendo daño físico a todos los objetivos alcanzados. Los enemigos alcanzados en la mitad exterior del área serán seriamente ralentizados y recibirán daño adicional según su vida máxima, curando a Camille a su vez.

E (primer lanzamiento): Tiro de gancho

Camille dispara un gancho en la dirección seleccionada; si alcanza un muro, se desplazará hacia él. De ser así podrá lanzar Impulso preciso.

E (segundo lanzamiento): Impulso preciso

Camille se desplaza en la dirección seleccionada y se detiene al alcanzar a un campeón, aturdiendo a todos los enemigos en un área. Si Camille se desplaza hacia un campeón, aumenta el rango y ella obtiene velocidad de ataque adicional.

R: Ultimátum hextech

Camille salta sobre el campeón enemigo objetivo, lo encarcela en una zona y expulsa de ella a sus aliados. Mientras el Ultimátum hextech esté activo, el enemigo seleccionado no podrá abandonar el área de ningún modo. La zona se desactivará por su cuenta tras un breve periodo de tiempo (y también si Camille sale de ella antes de tiempo). Mientras Camille se encuentre en la zona, sus ataques básicos infligirán daño mágico adicional.

Cada una de sus habilidades
tiene que usarse en el lugar
y momento adecuados
para maximizar el efecto”.

JUGANDO COMO CAMILLE

Camille es una luchadora con gran movilidad a quien se le da muy bien perseguir y ejecutar objetivos aislados. Cuando busca pelea, siempre la encuentra, y suele lucirse en los bailes de uno contra uno.


Quienes jueguen con la Sombra de Acero tendrán que apreciar la precisión igual que ella. Cada una de sus habilidades tiene que usarse en el lugar y momento adecuados para maximizar el efecto. Si se juega adecuadamente, puede cortar y trocear a su objetivo de la retaguardia enemiga y alejarse mediante su gancho.

Camille

PUNTOS FUERTES

La movilidad y el talento en duelos de Camille la convierten en una gran candidata para una calle en solitario. Los objetos como Hidra voraz destacan su talento en forzar el avance de calles por su cuenta, y más teniendo en cuenta que Protocolo de precisión le permite resetear dos ataques básicos que puede usar en torres. Puede usar Tiro de gancho por el mapa, ejerciendo presión y movilizándose fácilmente cuando los enemigos intentan detenerla.


Tiene que ser cuidadosa con sus maniobras durante los combates de equipo, pero Barrido táctico y Ultimátum hextech le permiten preparar el asesinato para aquellos aliados que quieran aprovechar y lanzar hechizos potentes (como Estallido primordial de Veigar o Rito del arcano de Xerath) dentro de la arena de Ultimátum hextech. Camille puede llegar con Tiro de gancho, realizar un Barrido táctico sobre su oponente, y enseñarle a bailar un tango amargo mientras sus aliados llegan y la ayudan a cerrar el telón.

“Igual que el resto de campeones que exigen una ejecución adecuada de las habilidades, Camille es mucho menos efectiva en manos de un jugador sin práctica”.
Camille

DEBILIDADES

Igual que el resto de campeones que exigen una ejecución adecuada de las habilidades, Camille es mucho menos efectiva en manos de un jugador sin práctica. Dejando a un lado las mecánicas básicas, en muchos combates de equipo será necesaria una buena dosis de creatividad con el método de acercamiento; Tiro de gancho tiene que ser usado en el momento adecuado (cuando los enemigos han usado sus habilidades de control de adversario), y preferiblemente desde un ángulo inesperado. La Sombra de Acero no se cuenta entre los mejores iniciadores, pero sí que puede usar su definitiva para aislar a un objetivo mientras su equipo la alcanza.


Como el escudo de Camille se basa específicamente en el tipo de daño de su objetivo, es mucho menos efectivo en combates de equipo que en duelos de uno contra uno. Aislar al AD Carry enemigo seguramente no baste cuando su aliada Syndra acuda en su ayuda. En general, los campeones con daño en área de efecto son complicados para la Sombra de Acero: ella es más hábil evitando habilidades que cruzando por las explosiones de una zona.

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