Saludos, jueces y juezas:
Continúa la aventura para traer el equilibrio a la Convergencia con ajustes de atributos, debilitaciones a la reducción de resistencias y mejoras para que algunos de los objetos menos usados salgan de las sombras. Además de cambios de equilibrio, hemos implementado algunos cambios en el sistema, y esta versión también incluye cambios de la interfaz y la experiencia de usuario. ¡Vamos al lío!
Aunque hay muchas composiciones viables a final de partida, hay poca diversidad en lo referido a las fases inicial e intermedia. Con estos ajustes a cuatro campeones (y un atributo) claves, el objetivo es que haya más opciones durante las fases iniciales sin alterar demasiado el metajuego a mitad de versión.
Por fin.
Resumen: buscad campeones de tres estrellas de coste 2 a nivel 6 y campeones de tres estrellas de coste 3 a nivel 7. Vamos a proporcionar momentos más definidos y marcados para conseguir campeones de coste 2 y 3 con diferentes probabilidades en la tienda a nivel 6 y 7.
Los objetos espeluznantes son espeluznantemente divertidos, así que vamos a daros más oportunidades de jugar con ellos.
Empezar con Neeko debería parecer buena suerte, pero no es así, sobre todo cuando no se consiguen campeones de coste 2 o 3 en la tienda, lo que impide cambiar a Neeko por oro de inmediato. Reemplazar el botín de oro por campeones debería solucionarlo. Ahora depende de vosotros si queréis cambiar a Neeko por oro o apostar por la fase final de la partida.
Se supone que la monstruosidad debe ser como una apisonadora que machaque la retaguardia enemiga. Ahora mismo, la monstruosidad carga, lanza Furia una vez y luego se encuentra rodeada de enemigos, como una estrella del pop en un concierto de heavy metal de Pingu del caos.
Pero los auténticos monstruos son los escaramuzadores al principio y mitad de partida. Para acabar con esa bestia, vamos a cambiar el escudo de Escaramuzador para que progrese con la vida máxima, lo que es una debilitación para los escaramuzadores de 1 estrella, algo relativamente neutral para los de 2 y una mejora para los de 3.
Por último, 6 caballeros ha demostrado ser fuerte en el metajuego actual y es probable que se vuelva más fuerte después de debilitar la reducción de armadura y resistencia mágica (ved el rango 5 y los objetos), así que vamos a añadir algunos puntos débiles a la armadura.
Nuestra nueva posición sobre un Udyr equilibrado está entre el Udyr de la versión 11.9 y la mejora que le dimos en la 11.10.
Debilitar la relación de poder de habilidad de un campeón es algo que intentamos evitar, pero la habilidad de Trundle en combinación con el atributo Matadragones ha creado una situación en la que puede matar de un golpe y anular a un campeón sin importar sus defensas. Para contrarrestar esto, vamos a reducir la efectividad de Trundle con el poder de habilidad, además de ralentizar el tiempo que tarda en subyugar a sus víctimas. LeBlanc nos ha vuelto a embaucar a todos, encadenando aparición tras aparición en las notas de la versión.
Como un auténtico espartano, Pantheon era capaz de resistir él solo contra un ejército, pero los matadragones no son espartanos y es hora de que se lo recordemos.
Los carries de coste cuatro han definido Juicio final hasta ahora. Y, al igual que nuestros chistes malos, tienen que desaparecer. Dicho esto, vamos a mejorar a los campeones de coste 4 con peor rendimiento, ¡con algo de alegría para el chico triste y un poco de fertilizante para que Margarita crezca fuerte!
Resumen: mejoras a Darius, cambios que no afectan al poder de Garen. La reducción de resistencia otorga demasiado poder, aunque invisible, al final de la partida. Vamos a retirar parte de la reducción de los kits de los reyes dioses y a poner ese poder en otra parte con la intención de no alterar el poder de Garen y mejorar, en conjunto, a Darius. Sin la consistente reducción de final de partida, está casi "Garentizado" que será una mejora para Acorazado y Místico.
De forma similar a la última versión, vamos a mejorar algunos de los objetos menos usados. De estos, Bastón del arcángel y del archidemonio obtienen mejores relaciones de progresión que nuestra cuenta de Twitter. Buscaemociones se vuelve más emocionante. Filo mortal se acumula para ser un objeto decente. Y puede que por fin veamos Último susurro. Además, ¡dadle una oportunidad a la nueva versión de Garra trampa vengadora para conseguir un escudo de hechizos que gusta a toda la familia!