¡Os damos la bienvenida, mechapilotos!
Llega la versión 10.8. Tenemos bastantes cosas que contaros. Lo primero es la llegada de un nuevo campeón legendario: Xerath llega a la Convergencia listo para ponerle la guinda a vuestras composiciones de Estrella oscura y hechiceros. Este carry de final de partida cubre el campo de batalla de meteoritos que se vuelven cada vez más fuertes cuando matan enemigos. También vamos a añadir dos galaxias nuevas: el sector comercial y la galaxia superdensa. El sector comercial os ofrecerá la oportunidad de cambiar la tienda una vez por ronda de forma gratuita. La galaxia superdensa os otorgará una Fuerza de la naturaleza gratuita al nivel 5.
En lo que se refiere a los ajustes de equilibrio, nos mantenemos fieles a nuestra estrategia de mejorar lo que está débil en lugar de debilitar lo que está fuerte. Los cambios más destacados incluyen mejoras a campeones de rango 4 que no estaban teniendo muy buenos resultados, como Wukong y Soraka, y debilitaciones al supermecha y a Shaco.
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¡Vamos al lío!
Estamos haciendo que resulte más complicado conseguir rachas de derrotas a propósito. Ahora apostar por esa estrategia supondrá arriesgarse a quedar eliminado antes de la fase 4-7. Seguimos pensando que las rachas de derrotas deberían ser una estrategia factible y servir como plan B si la tienda no os favorece al comienzo de la partida o vais a apostar por una composición lenta. No obstante, queremos que consista más bien en intentar perder por poco en lugar de no molestarse en jugar nada directamente.