Notas de la versión 10.22 de Teamfight Tactics

Autor/aRiot Beernana
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Demos la bienvenida a los caídos de los divinos.

Esta semana, tenemos una versión relativamente pequeña, ya que la mayoría de los elementos discordantes de la versión 10.21 se ajustaron en la versión B. Además de cambios de equilibrio estándar, esta semana viene con temática de elegidos. Esta será la primera vez que cambiemos las estadísticas adicionales de determinados campeones elegidos para que encajen mejor con el resto de sus habilidades. También vamos a implementar cambios adicionales centrados específicamente en los elegidos sectarios y custodios para que sean un poco más atractivos. Por último, vamos a actualizar la descripción de la tienda para que incluya las probabilidades de que aparezcan elegidos.

¡Vamos al lío!
Blake "Riot Beernana" Edwards

Actualizaciones de mitad de versión

Cambios de equilibrio - 30 de octubre

  • Daño de Tierra consagrada de Morgana: 325/525/2000 ⇒ 250/400/2000 (hemos revertido un cambio no intencionado).
  • Poder de hechizo adicional de Cáliz de armonía: 40 ⇒ 35.
  • Daño crítico de Guantelete enjoyado: 50 % ⇒ 40 %.
  • Poder de hechizo total de Sombrero mortal de Rabadon: 75 ⇒ 80.

Los platos fuertes de la versión

Sistemas

  • Ahora los jugadores reciben un mínimo de 1 de daño por derrota.
  • Las probabilidades de obtener elegidos ahora aparecen en la descripción de la tienda.

Atributos

Hay un par de atributos que tienen una antisinergia no intencionada con la mecánica del Elegido, ya que pierden valor cuando hay menos unidades en el tablero. Vamos a cambiar las reglas de dichos elegidos para que cuenten como dos unidades, por el bien de sus atributos.
  • Un elegido sectario ahora cuenta como 2 sectarios y otorga a Galio el doble de niveles de estrellas (por ejemplo, una Elise de dos estrellas otorgará a Galio cuatro niveles de estrellas, en lugar de dos).
  • Ahora un elegido custodio cuenta como 2 custodios y otorga el doble de escudos.
  • Reducción del daño de ataque de Deslumbrante: 50% ⇒ 50/80 %.
  • Duración del efecto de Deslumbrante: 5/15 s ⇒ 8 s.
  • Daño de ataque y poder de hechizo de los ninjas (4): 150 ⇒ 140.
  • Reducción de daño de los francotiradores por rebote: 65/50/35 % ⇒ 55/50/45 %.

Campeones

Rango 1

  • Estadísticas adicionales de Fiora elegida: Vida ⇒ Reducción del maná máximo.
  • Selección de objetivo de 1000 dagas de Lissandra: Objetivo de los ataques ⇒ Daño de ataque más alto.
  • Daño verdadero adicional de Proyectiles de plata de Vayne: 40/75/125 ⇒ 50/90/140.

Rango 2

  • Estadísticas adicionales de Vi elegida: Vida ⇒ Reducción del maná máximo.
  • Daño de la habilidad de Vi: 250/400/600 ⇒ 250/400/800.
  • Duración de la reducción de armadura de Vi: 6 s ⇒ 8 s.

Rango 3

  • Bloqueo de maná de Akali tras lanzar su habilidad: 1 s ⇒ 1,25 s.
  • Daño de Hacedora de viudas de Evelynn: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400.
  • Daño de Voracidad de Nunu y Willump: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800.

Rango 4

  • Daño de Bomba espiritual de Ahri: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000.
  • Ashe: Se ha corregido un error que provocaba que 4 de los 5 disparos de Ráfaga de Ashe no asestasen golpes críticos ni se pudieran esquivar.
  • Morgana: Hemos actualizado la forma de seleccionar el objetivo de su habilidad para que sea un poco menos aleatoria.
  • Daño de Tierra consagrada de Morgana: 250/400/2000 ⇒ 325/525/2000

Rango 5

  • Maná inicial de Ezreal: 75 ⇒ 90.
  • Duración del aturdimiento principal de Lee Sin: 3/4/10 s ⇒ 1,5/2/10 s.
  • Duración del aturdimiento secundario de Lee Sin: 1,5/1,5/10 s ⇒ 1,5/2/10 s.
  • Daño para despertar de la habilidad de Lillia: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500.
  • Estadísticas adicionales de Sett elegido: Vida ⇒ Poder de hechizos.
  • Daño del objetivo principal de la habilidad de Sett: 35/45 % ⇒ 40/60 % de la vida máxima.
  • Nunu y Willump ya no se comerán a Sett si todavía tiene que hacer abdominales.

Objetos

  • Daño adicional de Eco de Luden: Objetivos bajo control de adversario o con escudo ⇒ Objetivos bajo control de adversario.
  • Poder de hechizo de Sombrero mortal de Rabadon: 70 ⇒ 75.
  • Daño de los proyectiles de Huracán de Runaan: 75 % ⇒ 100 % del daño de ataque.
  • Daño de Puñal de Statikk: 75 ⇒ 80.
  • Daño adicional de Puñal de Statikk: 175 ⇒ 240.
  • Puñal de Statikk: Se ha corregido un error que provocaba que a veces afectase a unidades no válidas (por ejemplo, durante la resurrección de Ángel de la guarda o los abdominales de Sett).
  • Velocidad de ataque de Heraldo de Zeke: 40 % ⇒ 35 %.
  • Duración de la provocación de Portal Zz'Rot: 2 s ⇒ 1 s.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el avatar tuviera 10 más de DA de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiera contar con la provocación inicial al equipar Zz'Rot en mitad del combate.

Corrección de errores

  • La reducción de daño de los divinos ya no reduce el daño verdadero.
  • Los exiliados seguirán teniendo escudo cuando estén junto a un Galio invocado.
  • Ahora Talon se regirá por el flujo de ataque al atacar con su habilidad (esto activará Hoja de furia, Puñal de Statikk, etc.).
  • Las provocaciones ya no persistirán si el provocador se vuelve inalcanzable.


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