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Actualización de mitad del set de TFT: Galaxias

Los planes para la temporada de Galaxias, un nuevo pase, campeones, TFT para móvil y más sobre el futuro.

Actualizaciones del juegoAutoresRiot Beernana, Riot_Mort, Leelor, Riot Wrekz, Lunchboy
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Aquí va un resumen para aquellos a los que no les guste leer. Teamfight Tactics: Galaxias recibirá una actualización de mitad del set a principios de junio. La actualización incluirá:

  • Una nueva etapa de clasificatorias, lo que implica un reinicio.
  • Las recompensas clasificatorias del set de lanzamiento, Los elementos se alzan y de la primera etapa de Galaxias.
  • Unos cuantos campeones y atributos nuevos y la eliminación de algunos campeones y atributos.
  • Un pase completamente nuevo, lleno de arenas, chispas, huevos y emoticonos.
  • Tres nuevas especies de minileyendas dentro de un huevo adorable.
  • Mejoras de rendimiento para móvil.
  • Una tienda para móvil totalmente nueva.

Os damos la bienvenida, capitanes y capitanas:

Vamos a hablar de la segunda mitad de Teamfight Tactics: Galaxias. Tenemos pensado modificar la duración y estructura del set para conseguir que la experiencia no se vuelva repetitiva sin necesidad de estar constantemente dándole vueltas al metajuego. El set de Galaxias durará alrededor de seis meses y experimentará una gran actualización a mitad del set. Queremos que siga siendo interesante sin cambiarlo demasiado rápido. Todavía seguimos experimentando en este campo, por lo que puede que la duración de los siguientes sets siga variando en el futuro.

En resumen, alrededor de la versión 10.12 (es decir, a principios de junio para los que utilicen calendarios de verdad) añadiremos unos cuantos nuevos campeones y un par de nuevos atributos, y también eliminaremos algunos. Además, entregaremos las esperadas recompensas clasificatorias de los dos primeros sets, comenzaremos una nueva etapa de clasificatorias y pondremos a vuestra disposición un nuevo pase. Compartiremos mucha más información a lo largo del próximo mes, pero ahora centrémonos en lo importante.

Clasificatorias

Uno de los objetivos de aumentar la duración de un set es daros más tiempo para disfrutar de su contenido y mecánicas. Sin embargo, también nos pareció importante dividir dicho periodo en dos etapas de clasificatorias, ya que los cambios de mitad del set son lo suficientemente grandes como para implicar un nuevo nivel de maestría. En dicho momento, se reiniciarán vuestras clasificaciones, pero se tratará de un cambio inferior al que se produce en las transiciones entre sets. La mayoría de jugadores empezarán en la siguiente etapa un rango por debajo de su clasificación final en la etapa anterior. (por ejemplo, Oro 3 pasará a ser Plata 3). Todos los jugadores de Maestro y clasificaciones superiores pasarán a Diamante 4.

Para aquellos que intentéis escalar en la clasificación hasta el último minuto y queráis saber cuál será el momento exacto del cambio, la primera etapa acabará cuando los servidores dejen de estar disponibles para actualizarse a la versión 10.12 y la segunda comenzará cuando vuelvan a estar activos.

Recompensas de clasificatoria

Aquellos que acabasteis en Oro o en clasificaciones superiores durante el set de lanzamiento y Los elementos se alzan recibiréis vuestras minileyendas victoriosas en la versión 10.12. En el futuro, conseguiréis un emoticono que variará en función de vuestra clasificación en cada etapa. Además, si conseguís llegar a Oro o a clasificaciones superiores en ambas etapas de Galaxias, recibiréis las minileyendas victoriosas de Galaxias cuando termine el set.

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Trabajo inacabado y sujeto a cambios.

Pase de Galaxias II

Nos ha quedado claro que os ha encantado la posibilidad de progresar en TFT, incluso cuando estéis en una terrible racha de derrotas. Por tanto, junto a la nueva etapa de clasificatorias lanzaremos un nuevo pase gratuito de Galaxias y un nuevo Pase+ para comprar. Estará disponible por 1295 RP poco después del lanzamiento de la versión 10.12.

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El nuevo pase de Galaxias incluirá elementos exclusivos:

  • Arena
  • Emoticonos
  • Chispas
  • Minileyendas

Además del pase, también encontraréis un nuevo huevo de minileyendas con tres nuevas especies. Hoy no vamos a compartir mucha información, pero os dejamos con este avance:

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Para móvil:

Hablemos un rato de TFT para móvil.

Hemos visto que 10 millones de vosotros habéis jugado desde vuestros móviles en el primer mes, y nos emociona saber que lleváis TFT a todos lados. Una gran parte de nuestro equipo ha pasado a jugar desde sus móviles casi exclusivamente y nos morimos de ganas por seguir expandiendo y mejorando la experiencia.

Cuando estábamos desarrollando TFT para móvil, decidimos que era más importante daros la posibilidad de jugar a TFT en cualquier sitio que lanzar el juego con todas las funciones de TFT para ordenador. Uno de los elementos en los que estamos trabajando actualmente es en añadir más características, como mejores ajustes, el chat, la tienda y un códice para el juego. En la versión 10.12, empezaremos añadiendo la tienda, porque nos gusta crear cosméticos molones que podáis comprar y que, francamente, ayudarán a reunir fondos para continuar con el desarrollo del juego para móvil.

También tenemos pensado mejorar el rendimiento de TFT, para que la experiencia en móviles esté exenta de problemas. Estamos intentado corregir problemas como las caídas de FPS durante las rondas contra súbditos y la disminución de rendimiento durante los combates del final de la partida, cuando los jugadores ya tienen un equipo completo. Además, estamos implementando mejoras a elementos como la fidelidad de entradas, con el objetivo de reducir las posibilidades de que, accidentalmente, deis objetos a un campeón o vendáis una unidad que pretendíais colocar en el banquillo. En general, queremos que TFT para móvil funcione en igualdad de condiciones a la experiencia para ordenador, y creemos que para que eso ocurra tenemos que mejorar el rendimiento.

Por último, queremos hablar un poco sobre las tablets. Muchos nos habéis comentado que sería genial que TFT funcionase en tablets de forma nativa. Ya llegaremos a esto en el futuro, pero, de momento, queremos centrarnos en mejorar la calidad de la experiencia de TFT para móvil. Cuando nos parezca que la experiencia para móviles es genial, prepararemos el juego para que funcione en tablets.



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