Notas de la versión 10.19

AutoresTricia "mom cat" Tan, shio shoujo
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¡Hola! Ya está aquí la versión del Mundial, una nueva tiradora y también vosotros... ¡esto va a ser una fiesta!

El mundo está un poco patas arriba, pero aquí no encontraréis ninguna locura, lo prometemos. Esta versión se centra en dar las últimas pinceladas para el mundial, lo que implica nivelar el terreno de juego para que nadie destaque por encima de los demás (nos referimos a ti, Caitlyn). Esto también significa que vamos a dar un pequeño empujón a algunos amigos, para animarles a que entren en la escena competitiva. ¡Estas mejoras van dirigidas sobre todo a los tiradores, los junglas y los campeones de la calle central, con la esperanza de que el torneo más grande del año sea variado!

Y, por último, demos una cálida bienvenida a Samira, que cortará, disparará y llenará de estilo la calle inferior. Ojo al parche (de Samira).

¡Y vamos allá!

Si lo que estáis buscando son las notas de la versión de TFT, ¡adentraos en este portal!
Tricia "mom cat" Tan Hanna "shio shoujo" Woo

Actualizaciones de mitad de versión

Correcciones de error de Fiora y Rek'Sai - 16/09/2020

Fiora

REVERSIÓN DE UNA CORRECCIÓN DE ERROR DE LA W - RÉPLICA Se ha revertido una corrección de error de la 10.18 que implementamos para solucionar un problema que hacía que Fiora activase los puntos vitales del enemigo a través de un escudo de hechizos. Esta corrección dio lugar a un nuevo error que hubiera afectado negativamente a la experiencia de juego de Fiora en el Mundial: así pues, aunque lo corregiremos en el futuro, vamos a deshacer el cambio en esta versión.

Rek'Sai

CORRECCIÓN DE ERROR DEL ENFRIAMIENTO Se ha corregido un error que hacía que, si Rek'Sai se metía bajo tierra mientras la Q - Ira de la reina / Rastreadora o la E - Mordisco furioso / Túnel estaban en enfriamiento, se detuviese la cuenta atrás del enfriamiento hasta que volviera a salir a la superficie.

Los platos fuertes de la versión

Pyke PsyOps, Viktor PsyOps, Zed PsyOps y Kayle PsyOps estarán disponibles el 17 de septiembre de 2020. Samira PsyOps estará disponible el 21 de septiembre de 2020. LeBlanc de campeonato estará disponible el 24 de septiembre de 2020. Yasuo True Damage (edición de prestigio) estará disponible el 25 de septiembre de 2020.

¡Las Efigies están de oferta!

¡Los pases de las Efigies de la serie 1 y de la serie inicial están en oferta para todos los campeones! ¡Aprovechad esta oportunidad para capturar, celebrar y presumir de vuestros momentos de gloria con vuestro campeón principal, secundario o terciario!

El descuento para los pases de la serie 1 y de la serie inicial comienza el 24 de septiembre de 2020 y termina el 8 de octubre de 2020.

Campeones

nuevo

Samira

La Rosa del Desierto

¡Samira demuestra su estilo el 21 de septiembre en la versión 10.19!
¡En la aplicación League Displays podéis ver las ilustraciones actualizadas de Samira en alta resolución!

Ahri

Se reduce el coste y el enfriamiento de la W.

Los cambios a Ahri en la versión 10.18 fueron demasiado cautos en cuanto a poder. Le devolvemos un poco de poder mejorando su W para que resulte más satisfactoria.

W - Fuego zorruno

ENFRIAMIENTO 10/9/8/7/6 s 9/8/7/6/5 s.
COSTE 55 de maná 40 de maná.

Akali

Se reducen el daño básico y la relación de DA de la Q.

Hemos visto un aumento de la presencia de Akali en la escena profesional desde las mejoras de la versión 10.16. Vamos a revertir los cambios anteriores (10.16 y 10.12) para asegurarnos de que esta asesina letal no domine completamente el metajuego del Mundial.

Q - Pleno de cinco puntas

DAÑO BÁSICO 35/60/85/110/135 (+0,65 del poder de habilidad) 30/55/80/105/130 (+0,6 del poder de habilidad) (la relación de daño de ataque se mantiene igual).

Aphelios

Aumenta el crecimiento de DA básico.

Nuestro hombre lunar salió del metajuego profesional a base de debilitaciones constantes. Es hora de que recupere un poco la fe en sus armas.

Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DEL DAÑO DE ATAQUE 2 2,4.

Azir

Se reduce la velocidad de ataque adicional de la W.

Azir se ha alzado hasta ser uno de los principales magos en la escena profesional y se ha convertido en la opción estándar de las composiciones de progresión. Puesto que los jugadores profesionales pueden conseguir más autoataques con 3 soldados que los jugadores de MMR inferior (y activar la velocidad de ataque doble adicional), vamos a reducir la relación.

W - ¡Alzaos!

VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL 20/30/40/50/60 % 15/25/35/45/55 %.
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL CON TRES SOLDADOS 20/30/40/50/60 % 15/25/35/45/55 %.

Caitlyn

Se reducen el DA básico y el crecimiento de la velocidad de ataque.

Caitlyn ha estado dominando y no estamos seguros de que, incluso con las debilitaciones anteriores, se nivele el terreno de juego. Aunque no nos gusta poner las esposas a la sheriff, parece que es lo prudente para añadir diversidad a la calle inferior en el torneo más importante.

Estadísticas básicas

DAÑO DE ATAQUE 64 62.
CRECIMIENTO DE LA VELOCIDAD DE ATAQUE 4 % 3,5 %.

Irelia

Aumenta el daño básico del perímetro y la andanada de la R en los últimos niveles.

Irelia porta sus cuchillas con elegancia, pero no le vendría mal algo más de poder. Vamos a reforzar su definitiva para que no baje el ritmo a medida que avanza la partida.

R - Filo de la vanguardia

DAÑO BÁSICO DE LA ANDANADA 125/225/325 125/250/375.
DAÑO BÁSICO DEL PERÍMETRO 125/200/275 125/250/375.

Ivern

Aumenta la ralentización de la E.

Ivern ha visto poco juego en las partidas profesionales a pesar de su buen desempeño en otros grupos de habilidad. Este cambio anima a Ivern a trabajar con sus amigos para alcanzar a sus enemigos.

E - Semilla de relojería

RALENTIZACIÓN 40/45/50/55/60 % 50/55/60/65/70 %.

Lucian

Se reduce el crecimiento del DA básico.

De forma similar a Akali, Lucian está encaminado a ser una elección flexible predominante en el Mundial. Uno de los motivos principales es su destreza en las calles en solitario, así que vamos a encarrilarlo reduciendo su progresión de experiencia.

Estadísticas básicas

CRECIMIENTO DEL DAÑO DE ATAQUE 2,75 2,3.

Senna

Se reduce la probabilidad de obtener Espectros de la niebla al asesinar súbditos.

Senna ha pasado a primer plano como carry en la calle inferior y como tiradora de utilidad en el metajuego profesional. Vamos a reducir su progresión a través de los Espectros de la niebla para que otros hipercarries tradicionales tengan opciones.

Pasiva - Absolución

PROBABILIDADES DE APARICIÓN DE LOS ESPECTROS DE LA NIEBLA 8,33 % de los súbditos asesinados por Senna (aproximadamente uno cada 2 oleadas) 4,166 % de los súbditos asesinados por Senna (aproximadamente uno cada 4 oleadas).

Sivir

Aumenta la velocidad de movimiento adicional de la pasiva.

Sivir está desaparecida, así que vamos a aumentar su capacidad de dar caza a los enemigos con la esperanza de que vuelva a su estado de poder como un bumerán.

Pasiva - Mil pies

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL 30-50 (niveles 1-18) 35-55 (niveles 1-18).

Sylas

Se reduce el enfriamiento de la R en los últimos niveles de la habilidad.

Sylas se ha visto encadenado en la escena profesional debido a una fase de calles más débil y a que hay campeones más fuertes que le contrarrestan en exceso. Esto nos permitirá amplificar su verdadera especialidad: robar una definitiva por aquí y otra por allá... es decir, su Apropiación.

R - Apropiación

ENFRIAMIENTO 100/80/60 s 100/70/40 s.

Twisted Fate

Se reduce la velocidad de movimiento básica.

Twisted Fate continúa siendo una fuerza imparable en el metajuego profesional como merodeador seguro, por lo que vamos a reducir esa capacidad.

Estadísticas básicas

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO 335 330.

Udyr

Aumenta el daño del cono de la R.

Posición del tigre suele ser la opción que eligen los jugadores de Udyr, así que vamos a darle un poco más de garra (y quemadura) a su Posición del fénix y a su estilo de juego de daño en área.

R - Posición del fénix

DAÑO DEL CONO 50/95/140/185/230/275 (+0,6 del poder de habilidad) 60/110/160/210/260/310 (+0,7 del poder de habilidad).

Vayne

Aumenta el DA adicional de la R.

Vayne lleva un tiempo en las sombras y no está teniendo éxito en áreas en que tradicionalmente tenía, así que vamos a ampliar la ventana de poder de Vayne para que se luzca en esos momentos para los cuales la habéis escogido.

R - Hora final

DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL 25/40/55 35/50/65.

Cambios de equilibrio de Uno para Todos

Mejoras de la versión 10.19

AZIR +5 % de daño infligido y -3 % de daño recibido +5 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
DARIUS -10 % de daño infligido, +10 % de daño recibido y -5 % de curación -10 % de daño infligido y +5 % de daño recibido.
DRAVEN Normal -5 % de daño recibido.
GANGPLANK +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido +5 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
IVERN +3 % de daño infligido y -3 % de daño recibido +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido.
KATARINA Normal -5 % de daño recibido.
KINDRED Normal -5 % de daño recibido.
RENGAR Normal -5 % de daño recibido.
SENNA +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido +5 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
TALIYAH +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido +5 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
TARIC Normal -5 % de daño recibido.
THRESH +10 % de daño infligido y -10 % de daño recibido +10 % de daño infligido y -15 % de daño recibido.
ZILEAN Normal -5 % de daño recibido.

Debilitaciones de la versión 10.19

DR. MUNDO -5 % de daño infligido y -10 % de curación -5 % de daño infligido, +5 % de daño recibido y -10 % de curación.
EKKO Normal -5 % de daño infligido.
GAREN Normal -5 % de daño infligido.
ILLAOI -3 % de daño infligido y +3 % de daño recibido -5 % de daño infligido y +5 % de daño recibido.
JARVAN IV Normal -5 % de daño infligido.
KAYLE -3 % de daño infligido y +3 % de daño recibido -5 % de daño infligido y +5 % de daño recibido.
MORDEKAISER Normal -5 % de daño infligido.
NOCTURNE Normal -5 % de daño infligido.
SETT Normal -5 % de daño infligido.
SHEN Normal -5 % de daño infligido.
VI Normal -5 % de daño infligido.
VOLIBEAR -7 % de daño infligido y +7 % de daño recibido -10 % de daño infligido y +7 % de daño recibido.
YORICK Normal -5 % de daño infligido.

Cambios de equilibrio de ARAM

Mejoras de la versión 10.19

KINDRED +10 % de daño infligido +10 % de daño infligido y -5 % de daño recibido.
VAYNE Normal -5 % de daño recibido.
YONE Normal -5 % de daño recibido.

Debilitaciones de la versión 10.19

CAITLYN Normal -5 % de daño infligido.
SENNA Normal -3 % de daño infligido.
SWAIN -6 % de daño infligido y +6 % de daño recibido -10 % de daño infligido y +6 % de daño recibido.
ZIGGS -15 % de daño infligido y +15 % de daño recibido -18 % de daño infligido y +15 % de daño recibido.

Corrección de errores y cambios de calidad

  • CLIENTE DE LEAGUE OF LEGENDS: ahora el campo de texto Añadir carpeta se cerrará tras crear una carpeta.
  • CLIENTE DE LEAGUE OF LEGENDS: ya no hay que hacer clic varias veces para aceptar que has sido expulsado de una sala. Una vez es suficiente.
  • CLIENTE DE LEAGUE OF LEGENDS: la flecha hacia la derecha rebelde ya no está en la parte izquierda del carrusel de paquetes para los viajes de nuevos jugadores.
  • La R - Carga de profundidad de Nautilus ya no puede aturdir a objetivos imparables como Malphite cuando lanza su R - Fuerza imparable.
  • El indicador de grupo aliado de la R - Destino sellado de Yone ya no se muestra verde cuando está en enfriamiento.
  • El indicador de alcance de la W - Fuerza de voluntad de Syndra fiesta en la piscina ya no falta.
  • Ahora la descripción del enfriamiento de Teleportar se actualiza correctamente cuando se usa Perspicacia cósmica.

Próximos aspectos y chromas

Lanzaremos los siguientes aspectos a lo largo de esta versión. ¡Haceos con la aplicación League Displays para ver las ilustraciones en resolución completa!

Lanzaremos los siguientes chromas a lo largo de esta versión:



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