El proceso de descubrimiento de la experiencia de juego de los campeones, crear un equipo en Clash.
Aviso
Estas publicaciones pueden contener información sobre futuros proyectos en los que estamos trabajando o que planeamos realizar y no garantizamos que se implementen. Nuestro trabajo o metas podrían cambiar dependiendo de lo que descubramos y los proyectos que mencionamos podrían retrasarse o anularse. Dicho esto, nos parece importante compartir tanto como podamos, aunque nada sea seguro.
Una de las partes más complicadas (si no la más complicada) del diseño de la experiencia de juego de un nuevo campeón es dar con el enfoque general durante las primeras fases del desarrollo. Estas primeras decisiones afectarán a las posibilidades finales y al potencial general al que puede aspirar el campeón en cuestión. Además, disponer de un lienzo en blanco trae consigo la parálisis e indecisión generadas por un mundo de posibilidades.
Para ayudarnos a dirigir este proceso inicial, hemos desarrollado un simple marco de referencia que nos presenta cuatro preguntas clave. Si podemos responder a todas estas preguntas acertadamente, nuestro enfoque es bueno y podemos seguir adelante.
Además de este marco de referencia, hemos incorporado recientemente un proceso de ocho semanas que nos ayuda tanto a descubrir un amplio abanico de opciones potenciales como a dar con un enfoque en un periodo razonable y sin perder tiempo. Este proceso está dedicado a un único diseñador de la experiencia de juego, que se encarga de diseñar y generar los prototipos utilizando nuestras herramientas internas:
Al obligarnos a probar diferentes ideas, este proceso nos ayuda a evitar encariñarnos con una idea cuando existen más posibilidades emocionantes. También ayuda a que nos sintamos más seguros después de escoger un enfoque, ya que sabemos que hemos explorado otras áreas prometedoras.
En esta versión (10.18), hemos implementado nuestra primera prueba para crear un equipo de Clash, encontraréis la opción en la sección de Clash. Este básico conjunto de funciones os facilitará la búsqueda de otros jugadores con los que participar en Clash. Aunque todavía no soluciona todos los problemas relacionados con encontrar compañeros de equipo, es un buen comienzo para dar con amigos y amigos de amigos que estén interesados en participar en Clash.
Nos estamos dedicando a mejorar y expandir la opción de crear equipos conforme Clash crece para que llegue el día en que no haya nadie pensando "me gustaría jugar a Clash, pero no conozco a nadie con quien participar".
De nuevo, gracias a todos por jugar. Cuidaos mucho.