Desarrollo
Hablemos de jugabilidad (15/01)

Una pequeña actualización para Rammus

DesarrolloAutor/aRiotScruffy
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Lista de cambios:

  • Provocación penetrante (E)
    • La duración de la provocación aumenta un 250 % contra monstruos.
    • Enfriamiento: 12/11,5/11/105/10 >>> 12 en todos los niveles.
    • Duración de la provocación: 1,25 - 2,25 >>> 1 - 2 s.
    • (Estamos reduciendo un poco su poder en esta parte para compensar su nueva y poderosa definitiva).
  • Golpe veloz (R)
    • Rammus salta y golpea una ubicación objetivo, lo que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos durante 1 s.
    • Si Golpe veloz se utiliza mientras Rammus usa Bola de poder, también lanza por los aires a los enemigos que se encuentren cerca del centro, les inflige el daño de colisión de Bola de poder y pone fin al efecto de Bola de poder.
    • Además, Rammus genera 3 efectos de réplica adicionales en la ubicación objetivo, cada una de las cuales inflige una pequeña cantidad de daño mágico y reinicia la ralentización inicial.
    • Golpe veloz inflige un 200 % de daño a torretas.
    • El alcance de Golpe veloz aumenta en base a la velocidad de movimiento de Rammus.
    • Enfriamiento: 100/80/60 >>> 120/100/80 s.

No nos hemos olvidado de la pequeña actualización de Tahm Kench que probamos hace unos meses. Seguimos teniéndolo en cuenta, pero estamos tardando más porque es necesario desarrollar más ilustraciones y efectos de audio para que esté pulido y listo para su lanzamiento. ¡Gracias por esperar pacientemente! Os avisaremos antes de lanzarlo.

Gracias otra vez por jugar a LoL con nosotros. Cuidaos mucho.



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