Resumen

El Rey del Río
Tahm Kench

  • Rol
    Apoyo
  • Dificultad
    Moderada

Tahm Kench, al que se le han atribuido diferentes nombres a lo largo de la historia, es un demonio que viaja constantemente por las vías navegables de Runaterra, colmando su insaciable apetito con las desgracias ajenas. Pese a su aspecto cautivador y...

Habilidades

Habilidades

Habilidades

  1. Pasiva
    Paladar peculiar

    Tahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques y habilidades, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.

  2. Q
    Lengüetazo

    Tahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Esta habilidad pasa a causar aturdimiento cuando el objetivo tiene tres acumulaciones de Paladar peculiar.

  3. W
    Devorar

    Tahm Kench devora a un objetivo, que recibe un porcentaje de su vida máxima en forma de daño mágico. Si se trata de un súbdito o un monstruo, puede escupirlo con un tiro de habilidad que causa daño mágico en la zona de impacto.

  4. E
    Piel gruesa

    Tahm Kench convierte el daño recibido en vida gris. A medida que esta va decreciendo, el campeón recupera un porcentaje de esta como vida normal. Pero si activa la habilidad, toda la vida gris se convierte en escudo.

  5. R
    Travesía abisal

    Tahm Kench se teleporta a otro punto del mapa, acompañado por un campeón aliado si así lo desea.

Aspectos disponibles

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