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Wir arbeiten mit Marvel Comics an mehreren Serien in der Welt von Runeterra!
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/dev: Das visuelle Design des Stufenaufstiegssystems von League

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Comic-Casting: Die ersten Vier

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/dev: Blitzcrank fest im Griff

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/dev: Neues zu den Missionen

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Riot Pls: Stufen, EP und Belohnungen

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1 year ago

/tech: Champions Kontext geben

Wie das CAC-System („Contextual Action Component“ – Komponente für kontextbezogene Aktion) Interaktionen zwischen den Champions interessanter gestaltet.
1 year ago

/Entwicklertagebuch: Ghostcrawler über erfolgreiche Champs

Ghostcrawler gewährt einen Einblick in das Erfolgskonzept für Champions.
1 year ago