Letzte Riot Games Neuigkeiten

In den Abgrund: Sternenvernichter-Thresh

Eine Legende ist geboren.
1 year ago

/dev diary: Meddler über Lektionen der Vorsaison

Was haben wir aus der diesjährigen Vorsaison gelernt?
1 year ago

Riot Games geht Partnerschaft mit BAMTech ein

Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass Riot Games und BAMTech eine langfristige Vermarktungspartnerschaft eingegangen sind, die in dieser Form bisher einzigartig ist. Das Ziel dieser Partnerschaft ist es, in den Regionen weltweit professionelle E-Sport-Inhalte von League of Legends anbieten zu können.
1 year ago

/dev diary: Ghostcrawler über die Varianz in League

Ghostcrawler erklärt die unterschiedlichen Zufallsprinzipien, die es in League of Legends gibt.
1 year ago

/dev: Die Evolution der Lane-Kämpfer

Sieh dir die Evolution der Lane-Kämpfer in League of Legends an und wie diese Evolution Camilles Design geprägt hat.
1 year ago

/dev: Championüberarbeitungen

Warum dauert es so lange, Champions zu überarbeiten?
1 year ago

Riots Anfänge, Praktikanten packen aus

Marc Merrill und Brandon Beck wollten bei der Spieleentwicklung neue Wege gehen. Um ihre Vision zum Leben zu erwecken, brauchten sie die Hilfe von ein paar talentierten Veteranen der Industrie. Und ein paar Praktikanten.
1 year ago

/dev: Über Handlungs-Teaser

Unser Vermächtnis: Erzählerische Teaser in großen Universen
1 year ago

/dev: Champion-Prototypen

Die Champions nehmen auf ihrem Weg zur Veröffentlichung seltsame Gestalten an.
1 year ago

/dev: Ghostcrawler über Spieltiefe gg. Zugänglichkeit

Ein Einblick, warum Leagues Philosophie die Spieltiefe der Zugänglichkeit vorzieht und wie sich diese Philosophie auf wichtige Design-Entscheidungen auswirkt.
1 year ago