Letzte Riot Games Neuigkeiten

Fotos als Vorlage für Startbilder

Vor den ersten digitalen Strichen lassen sich die Startbildkünstler häufig von Fotos inspirieren.
1 year ago

Was passiert, wenn ich Q drücke?

Immer, wenn du in League etwas tust, beginnt eine wundersame technologische Reise, auf der alles furchtbar schiefgehen kann. Der Spieler-Support erzählt dir, was passiert, wenn du Q drückst.
1 year ago

Vor den Startbildern gibt es Feeney-Gekritzel

Warum wir (extrem hochwertige) Platzhalter verwenden.
1 year ago

/dev: Über die neuen Champs von 2016

2016 haben sechs neue Champions die Kluft betreten. Was lief gut, was nicht und was haben wir gelernt?
1 year ago

Animation des Albtraums: Technische Kunst und Teufelchen

Was tun technische Künstler und wie haben sie geholfen, den teuflischen Yordle noch höllischer zu machen?
1 year ago

/dev Diary: Ghostcrawler über Veränderungen in League

Was ist der Grund für Leagues häufige Aktualisierungen und wie viele Veränderungen sind zu viel?
1 year ago

/dev: Über Leagues Geschäftsmodell

Wie denkt Riot über das Geldverdienen?
1 year ago

Eindeutig (keine) Rivalen

Rioter kämpfen in einem internen Turnier namens Riot Rumble um Ruhm, das Recht, anzugeben, und eine wirklich krasse Jacke. Nach Jahren voller erbitterter Kämpfe gibt es in jedem Bracket, von Bronze bis zu Diamant, mittlerweile Rivalitäten. In dieser Dokumentation beleuchten wir zwei Fachdisziplinen, die in einem epischen Duell aufeinandertreffen: Finanzabteilung vs. E-Sport. Eindeutig (keine) Rivalen.
1 year ago

Barrieren durchbrechen: Es schneit wieder in der Kluft

Ein Ausblick, warum und wie wir den Winter in die Kluft der Beschwörer zurückgebracht haben.
1 year ago

In ihrem Element: Der ultimative Lux-Anmeldebildschirm

Einblicke in die Arbeit der Künstler an Leagues erstem animierten Porträt.
1 year ago