Letzte Leitartikel Neuigkeiten

Riot Pls: 2017 und darüber hinaus

Was denkt das Entwicklerteam von League über 2017? Der leitende Produzent New001 blickt auf die Höhen und Tiefen des Jahres zurück und spricht über Details zum neuen kompetitiven Modus „Clash“.
1 year ago

/dev: Das visuelle Design des Stufenaufstiegssystems von League

Das neue Stufenaufstiegssystem von League brachte ein paar interessante Herausforderungen beim visuellen Design mit sich. So haben wir sie (hoffentlich) bewältigt.
1 year ago

/dev: Bevorstehende Gruppenänderungen

Hier sind ein paar Neuigkeiten darüber, wie wir das Spielen mit Freunden vereinfachen … und über den Sprachchat!
1 year ago

Nicht nur ein Spiel

Nicht nur ein Sport. Unser Sport.
1 year ago

/dev: „PROJEKT// Überladung“ wird hochgefahren

Die Entstehung der Jagd im Spielmodus „PROJEKT// Überladung“.
1 year ago

Champion-Einblicke: Die Funken sprühende Zoe

Zoe ist ein ganz normales Kind. Sie will Abenteuer erleben, strotzt nur so vor Energie und liebt ihr Schoßhündchen. Nur bestehen Zoes „Abenteuer“ darin, durch die Sterne zu sausen, ihre endlose Energie kann Städte vernichten und ihr Hund ist eigentlich ein Weltraumdrache. Sie benimmt sich vielleicht wie ein normales Mädchen, aber die Wahrheit sieht anders aus. Zoe ist die Botin des Targon und hat den Auftrag, andere zu warnen, wenn verheerende Veränderungen bevorstehen.
1 year ago

Der nächste Illaoi-Skin ist …

Die Spieler haben gesprochen und hier ist das Ergebnis …
1 year ago

/Entwicklertagebuch: Reise zum Targon

Reise zum Targon, während Jellbug und Whren den höchsten Berg von Runeterra erkunden und über jene sprechen, die in seinem Schatten leben.
1 year ago

Die Mathematik und Kunst der Champion-Beliebtheit

Lee Sin? Thresh? Yasuo? Dank Daten – und bunten Graphen – können wir dir sagen, welche Champions wirklich beliebt sind.
1 year ago

Comic-Casting: Die ersten Vier

Wie sieht ein guter League-Comic aus? Wir haben herumexperimentiert und brauchen jetzt dein Feedback.
1 year ago