Letzte Leitartikel Neuigkeiten

Was ist der Animations-Workshop?

Eine Anmerkung zur Entstehung dieser neuen Sammlung
1 year ago

/dev diary: Meddler über ungewöhnliche Spielstile

Meddler spricht über unübliche oder „nicht dem Metaspiel entsprechende“ Spielstile und wie Riot darüber denkt.
1 year ago

/dev: Sternenvernichter: Singularität

Entdecke den künstlerischen Stil und das Design von Leagues neuestem Spielmodus.
1 year ago

/dev: Lagebericht zu den Skins

Erfahre, wie wir entscheiden, welche Skins entwickelt werden und wie wir uns die Zukunft der Skins vorstellen.
1 year ago

/dev: Xayahs Animationen

Wie Xayahs tödliche Federn auf Hochglanz poliert wurden.
1 year ago

Ryze erklärt uns, wie Runeterra entsteht

Ryze spricht über die Geschichte der Weltgestaltung bei Riot. Und wo bleibt eigentlich der „League of Legends“-Film?!
1 year ago

/dev: Die vastayanische Evolution

Bestien, Gestaltwandler, Mischwesen … Wer sind die Vastaya eigentlich?
1 year ago

ENTSTEHUNG: Jinx

Die Entstehung der Schießwütigen
1 year ago

Kreative Zusammenarbeit: Wie Champions entstehen

Hinter den Kulissen der Entstehung von Xayah und Rakan.
1 year ago

Die Entstehung der Götterfaust

Alles begann mit dem Satz: „Lee Sin ist ein Gott“.
1 year ago