Letzte Leitartikel Neuigkeiten

/dev Diary: Ghostcrawler über Veränderungen in League

Was ist der Grund für Leagues häufige Aktualisierungen und wie viele Veränderungen sind zu viel?
1 year ago

/dev: Über Leagues Geschäftsmodell

Wie denkt Riot über das Geldverdienen?
1 year ago

Eindeutig (keine) Rivalen

Rioter kämpfen in einem internen Turnier namens Riot Rumble um Ruhm, das Recht, anzugeben, und eine wirklich krasse Jacke. Nach Jahren voller erbitterter Kämpfe gibt es in jedem Bracket, von Bronze bis zu Diamant, mittlerweile Rivalitäten. In dieser Dokumentation beleuchten wir zwei Fachdisziplinen, die in einem epischen Duell aufeinandertreffen: Finanzabteilung vs. E-Sport. Eindeutig (keine) Rivalen.
1 year ago

Barrieren durchbrechen: Es schneit wieder in der Kluft

Ein Ausblick, warum und wie wir den Winter in die Kluft der Beschwörer zurückgebracht haben.
1 year ago

In ihrem Element: Der ultimative Lux-Anmeldebildschirm

Einblicke in die Arbeit der Künstler an Leagues erstem animierten Porträt.
1 year ago

In den Abgrund: Sternenvernichter-Thresh

Eine Legende ist geboren.
1 year ago

/dev diary: Meddler über Lektionen der Vorsaison

Was haben wir aus der diesjährigen Vorsaison gelernt?
1 year ago

/dev diary: Ghostcrawler über die Varianz in League

Ghostcrawler erklärt die unterschiedlichen Zufallsprinzipien, die es in League of Legends gibt.
1 year ago

/dev: Die Evolution der Lane-Kämpfer

Sieh dir die Evolution der Lane-Kämpfer in League of Legends an und wie diese Evolution Camilles Design geprägt hat.
1 year ago

/dev: Championüberarbeitungen

Warum dauert es so lange, Champions zu überarbeiten?
1 year ago