NEUIGKEITEN: Mit /remake nur wichtige Partien spielen

von Riot Socrates

NEUIGKEITEN: /remake schafft es nicht in Patch 6.11, weil wir ein paar Designänderungen durchführen. Im Verlauf der Woche sprechen wir in den Foren darüber, wie deine Rückmeldung die /remake-Funktion verbessert.

Auch wenn es Spaß macht, ab und zu mal den Gegner zu plätten, sollte jede Partie „League of Legends“ auf beiden Seiten hart umkämpft und konkurrenzbetont sein. Deshalb kannst du mit /remake Partien, bei denen du in der Unterzahl bist, zu Spielbeginn ohne Konsequenzen beenden, und zu einer ausgeglichenen Begegnung wechseln. Und so funktioniert es:

  • Wenn ein Spieler nach drei Minuten mindestens 90 Sekunden lang keine Verbindung hatte oder als AFK gemeldet wurde und es noch nicht zum ersten Blut gekommen ist, werden alle Spieler des unterzähligen Teams per Chatnachricht dazu aufgefordert, mit /remake die Partie zu beenden.
  • Alle Spieler dieses Teams haben eine Minute Zeit, abzustimmen, indem sie /remake in den Chat schreiben.
  • Es müssen mindestens zwei der vier Spieler (30 % der Spieler im Spiel) dafür stimmen, damit das Spiel beendet wird.
  • Der (oder die) Spieler ohne Verbindung verliert die volle Anzahl an LP oder sein Aufstiegsspiel, und wird von Leaver Buster erfasst.
  • Anmerkung für Ranglistenspiele: Um die Integrität des Wettkampfs zu gewährleisten, erleiden „Diamant V“-Spieler oder höher auch dann eine Niederlage, wenn der Spieler ohne Verbindung in ihrer arrangierten Gruppe ist. Wir behalten diese Einschränkung im Auge, um sie vielleicht auch in niedrigeren Rängen einzuführen.

Nach kurzer Verzögerung sollte es /remake testweise für NA in Patch 6.12 schaffen. Der Rest der Welt wird auch nicht mehr lange warten müssen. Schau dir die häufig gestellten Fragen weiter unten an und stelle uns in den Kommentaren weitere Fragen!

Häufig gestellte Fragen

  • In welchen Warteschlangen wird /remake zur Verfügung stehen?

    In der Kluft der Beschwörer (normal und Rangliste) und im gewundenen Wald für Partien ohne Bots.

  • Wann kann ich darüber abstimmen, per /remake das Spiel zu beenden?

    Nur, wenn du dazu aufgefordert wirst. Das passiert einmal pro Spiel nach drei Minuten, wenn die Voraussetzungen erfüllt sind.

  • Mein Team hat gerade begonnen, per /remake über ein Spielende abzustimmen. Ich habe mein Spiel für die Abstimmung unterbrochen und bin gestorben. Was passiert jetzt?

    Sobald die Abstimmung angefangen hat, haben Tötungen keinen Einfluss mehr. Du musst dir also keine Sorgen darüber machen.

  • Was passiert genau, wenn eine Abstimmung per /remake erfolgreich ist?

    Das Spiel wird beendet. Alle Spieler landen in der Spielende-Lobby. Der Spieler ohne Verbindung wird von Leaver Buster erfasst und erleidet eine Niederlage. Alle weiteren Spieler erleiden keine Konsequenzen und tun quasi so, als hätte das Spiel nie stattgefunden. Außerdem können sie wieder in die Warteschlange, wenn sie möchten.

  • Kommt es wirklich so häufig zu Spielen, bei denen ein Team in der Unterzahl ist?

    Nicht wirklich, aber wenn die Situation eintritt, ist der Spielspaß extrem gemindert. Auch wenn sie im Vergleich zu früher seltener auftreten, wollten wir dennoch etwas gegen sie unternehmen.

  • Was passiert, wenn ein Spieler nach Ablauf der drei Minuten die Verbindung verliert?

    Nach drei Minuten gilt das Spiel als offiziell und /remake ist dann keine Option mehr. So wird die Integrität von individuellen Spielen, Ranglistenwarteschlangen und S/N-Bilanzen gewährleistet.

  • Ich habe den ganzen Artikel zwar gelesen und weiß, dass da „erstes Blut“ steht. Verhindern Hinrichtungen aber eine Abstimmung per /remake?

    Hinrichtungen haben keinen Einfluss auf die /remake-Funktion, nur PvP-Tötungen.

  • Gelten die zusätzlichen Regeln für Diamant-Spieler und arrangierte Gruppen auch für normale Spiele oder nur für die Rangliste?

    Nur die Rangliste. Wenn du ein Diamant-Spieler in einer arrangierten Gruppe bist und ein Teamkollege in einem normalen Spiel die Verbindung verliert, kannst du /remake problemlos verwenden.

  • Ich bin ein Platin-Spieler in einer arrangierten Gruppe mit einem Diamant-Spieler, der die Verbindung verliert. Wenn ich per /remake über ein Spielende abstimme, verliere ich dann LP?

    Nein, nur Diamant-Spieler in einer arrangierten Gruppe mit einem Kollegen, der die Verbindung verliert, erleiden durch beendete Spiele eine Niederlage.

  • Ich bin ein Diamant-Spieler in einer arrangierten Gruppe mit einem Platin-Spieler, der die Verbindung verliert. Wenn ich per /remake über ein Spielende abstimme, verliere ich dann LP?

    Ja. Diamant-Spieler in einer arrangierten Gruppe mit einem Kollegen, der die Verbindung verliert, erleiden durch beendete Spiele eine Niederlage. Diamant-Spieler, die nicht in einer arrangierten Gruppe mit einem Kollegen sind, der die Verbindung verliert, erleiden durch beendete Spiele keine Niederlage.

  • Wenn ich der Spieler bin, der die Verbindung verliert, oder für den die Diamantregeln bezüglich einer arrangierten Gruppe gelten, verliere ich dann viele oder wenig LP?

    Du verlierst LP in Höhe einer theoretischen Niederlage in dem fraglichen Spiel.

  • Warum testet ihr die /remake-Funktion in Nordamerika?

    Wenn wir an einem brandneuen System arbeiten, möchten wir den Live-Test in der Sprache und der Zeitzone des Entwicklerteams durchführen. Die Dauer und der Standort eines Testdurchlaufs werden von jedem Team bestimmt und folgen keinen allgemeinen Regeln. Glücklicherweise wollen wir die /remake-Funktion aber lieber früher als später weltweit verfügbar machen.


2 years ago